煙花👹🐑 九日沉迷中
@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 8:54 AM
100
9
ツイステ
試驗
轉眼ツイステ的試驗也出了3個月了,身為一個一開始因為角色和卡面入坑,但最終沉迷考試無法自拔的強度黨(?,本著希望有人能陪我聊配置和打法的想法,決定整理一下這些日子以來的考試心得。
我會先講我在噗浪海巡看到以及我在考試時遇到的問題並提供我流解決方法,內容大致有下:
1.語言之壁造成的對
戰鬥機制
&
卡片屬性
不夠了解→純講解
2.不知道如何組隊→我流配置思路
3.不知道怎麼養卡→我流養卡方式
4.不會戰鬥→我流出牌思路
會分多個噗講
順便救救我的karma
,今天先講1和2
未來可能還會有牌組推薦/測試&當期試驗打法之類的,但完全不保證會寫
真的沒想到有一天我居然會為了手遊寫攻略,這遊戲到底對我下了什麼降頭
其餘內容下收,如果敘述有誤歡迎各位監督生指正
掰噗~
@baipu
覺得
Sun, Jul 5, 2020 8:54 AM
不要問, 很恐怖
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 8:55 AM
首先是語言之壁的問題,個人體感考試考不好的監督生除了沒在上課的,很多都是因為看不懂日文導致的不懂機制or理解錯誤or看不懂卡片敘述導致的資源浪費,我本人的日文程度也只比只會50音好一點點而已當初也深受其害。
那接下來我就先為對機制一知半解的監督生&新米監督生們從頭把機制徹底講清楚,並講解卡片屬性要怎麼看。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 8:57 AM
★
戰鬥機制
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 8:57 AM
ツイステ的戰鬥是敵我雙方各10張牌的猜拳拚傷害遊戲。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 8:58 AM
戰鬥前都有這種標示,亮起來的代表敵方會出的屬性,一般戰鬥前要看清楚來決定你的組隊,但試驗時屬性都會先講所以不用管他。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:00 AM
屬性相剋:火剋木剋水剋火,無屬性不剋也不被剋
有利屬性傷害會*1.5倍,不利屬性則是0.5倍。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:01 AM
Sun, Jul 5, 2020 9:05 AM
敵方
:
戰鬥時左方會先告訴你1張敵方必出的牌(單回合先手、雙回合後手),下方則是敵方當前手牌,另外一張牌的屬性會從剩下4個中出。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:02 AM
Sun, Jul 5, 2020 9:03 AM
試驗注意
:純屬性試驗不用看屬性(但想精算傷害時要注意對面角色的buff&debuff來決定出牌順序),全屬性要看(拚運氣跟機率)。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:05 AM
我方
:
下方是手牌(全屬性測驗時一定機率受到發牌員的制裁),長按手牌可查看該手牌效果
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:11 AM
點擊角色可查看該角色身上buff&debuff及其剩餘回合。
1:該牌身上的buff&debuff
2:該buff&debuff 持續回合數
3:經buff&debuff加乘後的面板數值
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:12 AM
★
試驗評分標準
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:15 AM
1.傷害越高分越高
2.回合數<5分數會大幅提升,但回合數太少會導致傷害不高,評分反而會比較低。最理想的狀態是在第4回合後手用DUO打出over kill
關於over kill的部分可以看這個噗
@sakura8206 - [ツイステ] 試驗的分數追加小技巧。
3.如果被打出克制會導致評分降低
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:17 AM
★
卡片屬性
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:17 AM
Sun, Jul 12, 2020 7:32 PM
等級、屬性跟故事等級大家應該都很清楚就不提了
除此之外卡片屬性要看的有:
1.
卡片類型
(影響HP&ATK面板數值)
2.
魔法屬性/效果
(buff&debuff及其持續回合、DUO)
3.
Buddy角色/效果
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:21 AM
Sun, Jul 5, 2020 9:30 AM
1.
卡片類型
:分為
攻擊型
(アタック)、
防禦型
(ディフェンス)、
平衡型
(バランス)
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:22 AM
Sun, Jul 5, 2020 9:29 AM
攻擊型
(アタック):高攻擊力是打出高分的關鍵,目前試驗關卡都以攻擊型最吃香
防禦型
(ディフェンス):適當加入防禦型牌可大幅增加生存力
平衡型
(バランス):平民牌組愛用,彈性調整輸出跟血量比例
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:35 AM
2.
魔法屬性/效果
:屬性不用多說,效果部分以實驗服Idia為例
buff/debuff後的括號為(作用對象/持續回合數),充分利用ダメージ/ATK UP可打出更高的傷害,因為持續效果只有一回合,當你同時打出兩張牌時,兩次攻擊都能吃到增傷buff,傷害就能更高了。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:42 AM
而充分利用ATK DOWN則可減輕生存壓力
例如上次火屬試驗的Kalim
我上次的火屬試驗就是用實驗服Lilia撐過去的,在對面確定有Kalim的時候把Lilia的2張牌同時打出去,如果對面不幸都是Kalim且都有ATK UP的buff,實驗服Lilia就能靠著雙水屬(傷害0.5倍)+雙ATK DOWN把Kalim的傷害降到可以承受的範圍內
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:47 AM
3.
Buddy角色/屬性
:buddy的優先級較後,照理是有ATK UP的buddy角優先練,但個人覺得不用強求,具體情況留到配置思路時一起講
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:48 AM
★
配置思路
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:48 AM
我流配置思路:以
不被克制
為最優先原則
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:50 AM
1.以每個屬性的高稀有度卡(DUO魔法為剋屬)為核心去建立攻擊隊伍(可以是單核、雙核甚至是三核)
2.在決定了核心SSR後,配合屬性適合的DUO角色卡(不要拘泥於稀有度)
3.配合SSR的卡片類型去決定剩下3張卡的組合
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:51 AM
為了講解方便,下面以我打水屬試驗為例子說明:
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:52 AM
初期:打normal難度,以撐攻擊為主
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:57 AM
1.我以攻擊型SSR的寮服Leona為核心時,Vil的R卡運動服(木水)反而會優於實驗服(木火)和式典服(火水
而且我沒有
)
2.因為Leona是攻擊型,我初期血量不太安全,所以我一開始選擇了Epel的運動服(雙木屬+回復技)
3.我當時有的卡有限,剩下的2張分別是式典服Jack(水木,高攻擊)跟Jamil(木水)
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 9:58 AM
中後期:開始挑戰hard,需先保證生存
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:00 AM
1.最大的改善是抽到了Rook的實驗服(雙木屬,攻擊型),綜合了屬性和buddy(跟Leona:HP增加中;Vil運動服跟他也是HP增加中)的考量,用他替代了Jamil
2.用Rook制服替代了Epel運動服,雖然屬性差了點(水木),但優勢真的太多了(回復量全遊之冠+跟Vil的buddy是HP增加中+攻擊型+滿寶),我木屬隊的血量全靠他了
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:03 AM
當時配置:
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:04 AM
Sun, Jul 5, 2020 10:05 AM
雖然我用這個配置打上A,後來也打過了困難,但這個A評主要是還是靠著努力上課得來的喔,不要以為配置對了就沒事喔
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:05 AM
當時的具體情形可以看這個噗
@a82465512 - #ツイステ 我水屬終於打到A了
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:06 AM
再舉些其他例子,我早期除了Leona就只有寮服Jade一張SSR,所以他扛起了木屬和火屬試驗的重責大任,但他是防禦型的卡
,於是傷害量只能靠他兄弟了,打木屬時,R卡運動服(雙火+回復技+buddy HP增加中)會明顯比另兩張SR好。打火屬則要換成實驗服Floyd。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:07 AM
後來我歪出寮服Cater時,我用他打木屬,Trey也是制服R卡(木火+攻擊型)收益比實驗服(我沒式典服)大
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:09 AM
Sun, Jul 5, 2020 10:10 AM
說了那麼多,結論就是配置是非常活的,然後
千萬不要迷信稀有度
,大佬有大佬的打法,我們這種平民老百姓,要嘛只有初始SSR(大概率PU沒存夠鑽抽不到保底又非),要嘛都看臉抽SSR沒在考慮強度
像我
,要嘛SSR全靠歪導致SSR全都散的
還是我
,想考高分全靠肝跟腦。不過思考怎麼樣的配置能打出更高的傷害大概是試驗中最讓我充滿樂趣的部分了。
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:14 AM
最後附上我的成績紀錄 :
本次進度:
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:17 AM
我流養卡方式跟我流出牌思路留到下次講,大概是禮拜三吧。
希望這個試驗心得能幫到大家,一起往資優生的方向邁進吧
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@a82465512
Sun, Jul 5, 2020 10:18 AM
Sun, Jul 5, 2020 10:22 AM
=====下面開放討論交流=====
省吃儉用養孩子綠豆薏仁
@mirror3812
Tue, Jul 14, 2020 3:19 PM
不好意思旅人經過,真的非常謝謝大大這麼細心的解說,對於完全看不懂日文又剛入坑的我來說真的非常有用(之前真的都是亂打
)
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@a82465512
Tue, Jul 14, 2020 6:51 PM
省吃儉用養孩子綠豆薏仁
: 有幫到你就好了
,本都是日文不行的人就是要互相幫助
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@a82465512
Wed, Jul 29, 2020 7:12 AM
這個噗好像重新上浮了,順便補個第二部分
養卡&出牌思路:
@a82465512 - #ツイステ #試驗 鴿了快一個禮拜的我流養卡方式跟我流出牌思路來了~ 對養卡跟...
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轉眼ツイステ的試驗也出了3個月了,身為一個一開始因為角色和卡面入坑,但最終沉迷考試無法自拔的強度黨(?,本著希望有人能陪我聊配置和打法的想法,決定整理一下這些日子以來的考試心得。
我會先講我在噗浪海巡看到以及我在考試時遇到的問題並提供我流解決方法,內容大致有下:
1.語言之壁造成的對戰鬥機制&卡片屬性不夠了解→純講解
2.不知道如何組隊→我流配置思路
3.不知道怎麼養卡→我流養卡方式
4.不會戰鬥→我流出牌思路
會分多個噗講
順便救救我的karma,今天先講1和2未來可能還會有牌組推薦/測試&當期試驗打法之類的,但完全不保證會寫
真的沒想到有一天我居然會為了手遊寫攻略,這遊戲到底對我下了什麼降頭其餘內容下收,如果敘述有誤歡迎各位監督生指正
那接下來我就先為對機制一知半解的監督生&新米監督生們從頭把機制徹底講清楚,並講解卡片屬性要怎麼看。
戰鬥前都有這種標示,亮起來的代表敵方會出的屬性,一般戰鬥前要看清楚來決定你的組隊,但試驗時屬性都會先講所以不用管他。
有利屬性傷害會*1.5倍,不利屬性則是0.5倍。
戰鬥時左方會先告訴你1張敵方必出的牌(單回合先手、雙回合後手),下方則是敵方當前手牌,另外一張牌的屬性會從剩下4個中出。
下方是手牌(全屬性測驗時一定機率受到發牌員的制裁),長按手牌可查看該手牌效果
1:該牌身上的buff&debuff
2:該buff&debuff 持續回合數
3:經buff&debuff加乘後的面板數值
2.回合數<5分數會大幅提升,但回合數太少會導致傷害不高,評分反而會比較低。最理想的狀態是在第4回合後手用DUO打出over kill
關於over kill的部分可以看這個噗
除此之外卡片屬性要看的有:
1.卡片類型(影響HP&ATK面板數值)
2.魔法屬性/效果(buff&debuff及其持續回合、DUO)
3.Buddy角色/效果
1.卡片類型:分為攻擊型(アタック)、防禦型(ディフェンス)、平衡型(バランス)
防禦型(ディフェンス):適當加入防禦型牌可大幅增加生存力
平衡型(バランス):平民牌組愛用,彈性調整輸出跟血量比例
buff/debuff後的括號為(作用對象/持續回合數),充分利用ダメージ/ATK UP可打出更高的傷害,因為持續效果只有一回合,當你同時打出兩張牌時,兩次攻擊都能吃到增傷buff,傷害就能更高了。
例如上次火屬試驗的Kalim我上次的火屬試驗就是用實驗服Lilia撐過去的,在對面確定有Kalim的時候把Lilia的2張牌同時打出去,如果對面不幸都是Kalim且都有ATK UP的buff,實驗服Lilia就能靠著雙水屬(傷害0.5倍)+雙ATK DOWN把Kalim的傷害降到可以承受的範圍內
2.在決定了核心SSR後,配合屬性適合的DUO角色卡(不要拘泥於稀有度)
3.配合SSR的卡片類型去決定剩下3張卡的組合
而且我沒有)2.因為Leona是攻擊型,我初期血量不太安全,所以我一開始選擇了Epel的運動服(雙木屬+回復技)
3.我當時有的卡有限,剩下的2張分別是式典服Jack(水木,高攻擊)跟Jamil(木水)
2.用Rook制服替代了Epel運動服,雖然屬性差了點(水木),但優勢真的太多了(回復量全遊之冠+跟Vil的buddy是HP增加中+攻擊型+滿寶),我木屬隊的血量全靠他了
像我,要嘛SSR全靠歪導致SSR全都散的還是我,想考高分全靠肝跟腦。不過思考怎麼樣的配置能打出更高的傷害大概是試驗中最讓我充滿樂趣的部分了。本次進度:
希望這個試驗心得能幫到大家,一起往資優生的方向邁進吧
養卡&出牌思路: