習武之獸🤙 人中之獸
@cherry50533
Tue, Jun 30, 2020 12:04 PM
Tue, Jun 30, 2020 12:05 PM
1
突然有一個想法,既然新的段位可能令部分人感覺沒有戰略性(就是把可或不可噴在自己比較弱點的其中一首歌曲或段落,某些玩家會覺得那樣是偷吃步)
那有沒有比賽可以用舊段位的計算方法來做成比賽,比如說一首指定曲,然後雙方可以選自己的戰略歌曲,用全部加總去算
然後總良多少以上可以加幾分
(大概就是總數的60%)
總連打數多少以上加幾分這樣
這個東西就由一個計數器去判
習武之獸🤙 人中之獸
@cherry50533
Tue, Jun 30, 2020 12:08 PM
比如說A跟B上場,A可以以對B的了解,選定一首歌曲,反之亦同
然後在開賽時,公開雙方選定歌曲、主辦方也會按照這兩位選手選一首歌曲
(主辦選曲需要有一定的了解雙方選手的程度)
習武之獸🤙 人中之獸
@cherry50533
Tue, Jun 30, 2020 12:09 PM
然後公開之後,開始計算總良、連打條
習武之獸🤙 人中之獸
@cherry50533
Tue, Jun 30, 2020 12:09 PM
分數計算就是
總分+良率加成+連打較多者加成
莉奈
@majorina
說
Tue, Jun 30, 2020 12:11 PM
這個第一印象好像以前DJMAX黑方的對戰系統...
習武之獸🤙 人中之獸
@cherry50533
Tue, Jun 30, 2020 12:16 PM
莉奈
: 這種比法一打下去會蠻硬派的我覺得
載入新的回覆
那有沒有比賽可以用舊段位的計算方法來做成比賽,比如說一首指定曲,然後雙方可以選自己的戰略歌曲,用全部加總去算
然後總良多少以上可以加幾分
(大概就是總數的60%)
總連打數多少以上加幾分這樣
這個東西就由一個計數器去判
然後在開賽時,公開雙方選定歌曲、主辦方也會按照這兩位選手選一首歌曲
(主辦選曲需要有一定的了解雙方選手的程度)
總分+良率加成+連打較多者加成