豆子あずきこ@商稿連載中
我只是覺得不論是遊戲、漫畫、電影等創作,對作品最痛苦的是沒人討論
吳先生
不管是好是壞嗎
小黑@闇夢館FF43六日T01
沒有人討論的作品,才是真正的死亡
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吳先生 : 我是覺得會有對劇情很大反映 這也表示觀者對劇情很入戲
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這對作者來說 其實算是可預期的反應
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畢竟前陣子的香菇人2本來就不是很愉快的故事調性
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雖然我是沒玩(我對殭屍鬼怪遊戲沒轍
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我就是膽小!!
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會用不愉快的敘述故事 就要有心理準備觀者內心會無法接受
Yusuki
讓我想到祐介說的話,「如果沒有人給你回饋就只能獨自一人這麼走下去,甚至會如此孤獨慘澹一輩子」,雖然我不是創作者,但光是想像就覺得好痛苦
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Yusuki : 真的!
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然後我相信香菇人2的製作團隊在知道這些的前提下,依舊選用這種不容易被接受的故事,一定有其考量和想要透過故事想傳達的東西
Draxoh
但是可惡的是這部這個製作人得到的討論熱度全都是前人幫他留下的
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只是表現得好不好而已
Draxoh
而那個前人還是被他氣走的
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Draxoh : 我對此不太清楚 ...內部的糾紛通常很複雜 就不好說了
雪華🌽🔞迫真バイク部(?
同人和原型也通用的話那我也挺孤獨的
Draxoh
豆子あずきこ@商稿連載中 : 就當成是歐美遊戲業的動朋 2 就好了,糾紛跟前後關係有 87% 像
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卡希爾@FF43大感謝
要用前人的創作自行解讀後拿來表現自我是一回事
但事後別人不買單也不該去嗆別人有病
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卡希爾@FF43大感謝 : 公關應對阿...
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清水@小梅屋第二集發售
雪華🌽🔞迫真バイク部(?
Mr.SomeOne
想到這一幕

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