《沉默之丘f》獲媒體、玩家大讚忠實還原系列精神 但《Polygon》卻稱幸好未由小島秀夫操刀?>>為此,評論認為,《P.T.》過度依賴頻繁的驚嚇橋段,缺乏系列最重要的「緩慢堆疊恐懼」的特質。而《沉默之丘》的恐怖,應該是那種在遊戲結束後仍縈繞心頭的壓迫感,而非單純依靠腳本設計的瞬間驚嚇。這評論真的有玩過P.T.或者看過實況嗎???還有沉默之丘F的開發消息是小島離職之後才放出來的何時有說過要讓小島開發沉默之丘F??而且可以從一個DEMO就能推算出整款遊戲也真是厲害這些洋遊戲媒體搞推廣DEI也就算了連遊戲相關專業能力都沒有 難怪一間一間倒