夏蟲語冰
放假就把古劍一打一打
稍微回想一下劇情還是覺得虐爆
而且我才剛開始被虐而已、後面還有更虐的
夏蟲語冰
雖然老是嘴少恭都不打只顧看很靠北
覺得少恭虐人的手段很靠北
但越了解越覺得他真的是很孤獨,如果能再見到龍,他的價值觀會不一樣嗎
夏蟲語冰
我主觀上覺得他跟霹靂靖玄錄風月主人有共同點
類似說他這個類型的人求助無門又沒辦法有特定的尋仇對象,加上積怨跟痛苦
變成一種對自己跟別人都很漠然的狀態
夏蟲語冰
巽芳的出現對長琴來說有點把他從漠然變回有知覺
跟巽芳分別之後卻加劇了痛苦的對比
夏蟲語冰
超越語言的感受沒有辦法表達也沒有辦法被理解
然後轉化成一種沒有針對任何人的怨恨
在各種可以讓自己好起來的方式之間疲於奔命
然後仍然是不論悲傷或是快樂沒有任何知覺
類似這樣
夏蟲語冰
有點像是我之前覺得任雲行這樣,沒辦法從忿忿不平的情緒中解脫
甚至是對於歐陽少恭來說還有肉體上持續的痛苦
但這種心理跟物理上的痛苦既無法解決也無法被同理
這種狀態
夏蟲語冰
不過歐陽少恭一直都沒有遇到巽芳以外讓他改觀的人也是
該說命運嗎
茯苓糕
古劍一的劇情還不錯,雖然戰鬥還挺煩躁的,
有些劇情部分交代得不是很清楚,
但支線算豐富,人物刻劃也有出彩的,
雖不知為何武俠遊戲總喜歡這種惆悵的氛圍阿。
dlc劇情算是補完一點點遺憾,真的只有一點點。
至於電視劇那是黑歷史
夏蟲語冰
茯苓糕 : 我是最近才知道電視劇把龍做那麼奇怪www
我是第一次玩仙俠題材,之前不常接觸
一開始覺得人物怎麼這麼多,後期才發現每個人物的故事都很精彩
至於戰鬥,我個人還是不太習慣不能關掉的勝利姿勢|||
茯苓糕
夏蟲語冰 :
仙俠題材最有名的大概就仙劍、軒轅劍這兩家吧,
算是各有千秋,不過個人更愛軒轅劍一點。
仙劍推(1、3、4代),軒轅劍推(3、3外、4、4外),
共通點大概就是惆悵和宿命的氛圍吧。
算是八卦嗎,古劍的團隊和仙劍公司有一些愛恨情仇
茯苓糕
夏蟲語冰 : 勝利姿勢是還蠻煩躁的,
電視劇那個....就黑歷史,當作宣傳就好了
茯苓糕
霹靂以前也有出過rpg,勉強也能算是武俠遊戲吧?
夏蟲語冰
茯苓糕 : 好像是聖石傳說?而且有青陽未死彩蛋的樣子
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