飄羽Ff*養病中
【unity廢】
animator切換控制解決
https://images.plurk.com/2jwssZpoGyYM2XvigFVQVu.png
總之就卡在這個勾
還有就是C#裡面要用的trigger要在animator的parameter設定
飄羽Ff*養病中
設定好C#寫他才抓得到
飄羽Ff*養病中
再來就是把那顆UI的按鈕結合進去了
飄羽Ff*養病中
技能點開始亂點
飄羽Ff*養病中
▸ㄐ
看到飄飄發這噗
想起大學的痛苦期末 跟證照
飄羽Ff*養病中
▸ㄐ : 原來這個有證照嗎
我只是自己自摸
想要把金魚畫的2DLive建模用unity包出一個桌寵之類的
之前跑去學校跨領域修個皮毛會打開專案跟基本物體碰撞與鏡頭上下左右控制而已
現在努力爬文
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