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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:39 PM
2
【雜】
超級究極失眠的我只好來整理一下噗浪躲貓貓了
雖然有些規定是只有自家適用的
人狼君
@wolfsan
說
Sun, Jun 14, 2020 7:40 PM
嗷~~~嗚~~~
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:41 PM
Fri, Jul 30, 2021 10:11 AM
一共20人,用1D100 ,取最大或最小決定誰當鬼
鬼取5個人,剩下的都是人
(新)我總人數新增到20人了
其實只是想讓自己家的寶寶們都可以下來玩,12人有點少
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:42 PM
Mon, Aug 2, 2021 10:46 AM
自家地點:(馬戲團)
=觀眾席
=※動物區(有突發事件)
=道具區
=後臺
自家地點:(血之國)
=※中央廣場(有突發事件)
=練習場(或稱訓練場)
=騎士宿舍大樓一樓
=城堡
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:44 PM
Mon, Aug 2, 2021 4:00 AM
自家地點:(弼澧亞公司總部)
=辦公室(D Club)
=辦公室(Animal Dreamer)
=辦公室(馬戲團)
=練舞室
自家地點:(愛之國)
=市集
=玉藻宅邸前院
=玉藻宅邸後院(竹林)
=酒館前空地
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:45 PM
Fri, Jul 30, 2021 11:11 AM
(預留)
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:52 PM
【人方】 地點:
躲藏:
↑人方格式↑
【鬼方】 地點:
捕捉:
↑鬼方格式↑
人方鬼方之地點對上後,躲藏/捕捉的兩個BZ有一個對上顏色即開始追逐戰;兩個顏色皆對上即判定人方出局
追逐戰:
擲五個
,遇到
速度+1,速度決定人方是否出局
判定條件:
1:人方
少於鬼方
→人方出局
2:人方
多於鬼方
→人方成功逃跑
人方
等於鬼方
→重跑直到1或2其中一個條件達成為止
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:54 PM
Tue, Aug 3, 2021 12:28 AM
人方勝利條件:剩餘人數大於或等於五
鬼方勝利條件:抓到人方剩下人數小於五人
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 7:58 PM
追加規則(僅適用於自家躲貓貓):
人方若超過一週沒有出來骰躲藏,該人方直接出局
(主持臺詞:鬼方都飄出來了你還站在原地!出局啦!)
鬼方若超過一週沒有出來骰捕捉,直接進入下一回合
(主持臺詞:鬼方這回合睡著了,沒人出局!)
一週時間為七天,會照三餐標注
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 8:02 PM
人方鬼方格式因為行數太多跑版了我再貼一次
【人方】
地點:
躲藏:
【鬼方】
地點:
捕捉:
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 8:04 PM
@jenny121815 - 已經內定的捉迷藏 今天的地點: :馬戲團觀眾席 :馬戲團動物區 :馬戲團道...
@jenny121815 - 【躲ㄇㄇ】 與二十葉家的躲ㄇㄇ 索克 莫尼拉、默語、透海、歐西笯斯、羅莉塔...
@jenny121815 - 【魔界ㄉ躲ㄇㄇ】 看到你們在玩我自己也想瞎玩一波 12人所以今天是原創男子...
自家捉迷藏(公開噗)
沒有按照時間順序
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@jenny121815
Sun, Jun 14, 2020 8:07 PM
啊對了,鬼方的一週沒骰就是整組鬼不判定唷
(超極端主持
除非有神隊友不判定不行
(就是鬼一骰超多人不是直接出局就是要追逐戰的那種神
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@jenny121815
Fri, Jul 30, 2021 9:48 AM
【新增】
突發事件(馬戲團
動物區適用、血之國
中央廣場適用)
隨機遇事,MC用
判定
聖杯為遭遇事件
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@jenny121815
Fri, Jul 30, 2021 9:50 AM
馬戲團
動物區:隨機遇到動物或是馴獸師
用
判定
玩家(不論人鬼)一樣也骰
動物/馴獸師>玩家,且差值>=10,玩家奔跑(
)-1
動物/馴獸師與玩家差值<10,正常判定
玩家>動物/馴獸師,且差值>=10,玩家奔跑(
)+1
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@jenny121815
Fri, Jul 30, 2021 9:54 AM
血之國
中央廣場:隨機遇到小混混
用
判定
玩家猜贏混混,且硬幣為P,玩家
+1
玩家猜贏混混,硬幣為骨頭,正常判定
玩家與混混平手,不論硬幣是否為P或骨頭,皆正常判定
玩家猜輸混混,且硬幣為骨頭,玩家
-1
玩家猜輸混混,硬幣為P,正常判定
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@jenny121815
Fri, Jul 30, 2021 9:58 AM
【新增】
兩個(或以上)鬼方與多個人方相遇
其中人方某部分為鬼方共同發現,另一部分則無
這個判定
用
首次
骰出的
來判定即可!
若有相等骰值,之後再判定即可(和一般情況下相同)
載入新的回覆
超級究極失眠的我只好來整理一下噗浪躲貓貓了
雖然有些規定是只有自家適用的
鬼取5個人,剩下的都是人
(新)我總人數新增到20人了
其實只是想讓自己家的寶寶們都可以下來玩,12人有點少自家地點:(血之國)
自家地點:(愛之國)
↑人方格式↑
【鬼方】 地點:
↑鬼方格式↑
人方鬼方之地點對上後,躲藏/捕捉的兩個BZ有一個對上顏色即開始追逐戰;兩個顏色皆對上即判定人方出局
追逐戰:
擲五個
判定條件:
1:人方
2:人方
人方
鬼方勝利條件:抓到人方剩下人數小於五人
人方若超過一週沒有出來骰躲藏,該人方直接出局
(主持臺詞:鬼方都飄出來了你還站在原地!出局啦!)
鬼方若超過一週沒有出來骰捕捉,直接進入下一回合
(主持臺詞:鬼方這回合睡著了,沒人出局!)
一週時間為七天,會照三餐標注
【人方】
地點:
躲藏:
【鬼方】
地點:
捕捉:
自家捉迷藏(公開噗)
除非有神隊友不判定不行
突發事件(馬戲團
隨機遇事,MC用
聖杯為遭遇事件
用
玩家(不論人鬼)一樣也骰
動物/馴獸師>玩家,且差值>=10,玩家奔跑(
動物/馴獸師與玩家差值<10,正常判定
玩家>動物/馴獸師,且差值>=10,玩家奔跑(
用
玩家猜贏混混,且硬幣為P,玩家
玩家猜贏混混,硬幣為骨頭,正常判定
玩家與混混平手,不論硬幣是否為P或骨頭,皆正常判定
玩家猜輸混混,且硬幣為骨頭,玩家
玩家猜輸混混,硬幣為P,正常判定
兩個(或以上)鬼方與多個人方相遇
其中人方某部分為鬼方共同發現,另一部分則無
這個判定
用首次骰出的
若有相等骰值,之後再判定即可(和一般情況下相同)