冥阿見咕嚕咕嚕
深夜隨意說說
冥阿見咕嚕咕嚕
近期寫文遇到一個很有趣也很困擾的狀況,就是敘述越來越多,對話越來越少
冥阿見咕嚕咕嚕
我很喜歡寫內心戲,但我個人認為小說故事的核心是透過人物的對話和互動,帶出故事的本質,同時也賦予角色立體感,把一個複雜的故事簡單化,用自己擅長的文字去描述是我一直以來努力的目標
冥阿見咕嚕咕嚕
不過我最近發現我似乎離這個目標越走越遠。經常寫了一大段文字卻不知所云,甚至帶不出重點,進而影響人物後續的互動和對話。很多篇文章更動太多次,以至於失去原本想寫的走向,甚至直接大卡住
冥阿見咕嚕咕嚕
坦白說我非常挫敗,畢竟喜歡的故事無法順利完成它是件令人沮喪的事;但換個角度想,那可能也是時間和歷練的關係,造就我對文字的玩法(?)下意識有了新的想法和改變也說不定
冥阿見咕嚕咕嚕
當然最大可能是我自欺欺人寫文退步就是退步(ry
冥阿見咕嚕咕嚕
但不管怎樣我是不會停止的wwww
冥阿見咕嚕咕嚕
在這裡我要說,我很喜歡TAV大"對於創作就是直視深淵的一種舉動"這樣的描述
冥阿見咕嚕咕嚕
創作就是一種賭博,一旦失足就是粉身碎骨,要花費多少力氣才能爬出泥沼;即使如此我還是會繼續凝視不見底的深淵,因為我對這令人愉悅的痛苦上癮,並且深入骨髓
冥阿見咕嚕咕嚕
誰叫創作就是如此迷人的可怕
塔誤/回去運動
??怎麼大半夜被CUE wwwww
我是有體悟到每個時期的文字都會有每個很突如其來的檻,過了之後整體文風和思想就會有飛躍性的改變,個人覺得是好事,畢竟如果10年20年的文都長一樣我反而會覺得自己大概沒有在進步吧...
冥阿見咕嚕咕嚕
塔誤/回去運動 : 大您的形容實在太貼切了我感觸良多UuU於是忍不住筆記了下來
這樣說起來,遇到這樣的檻就是件讓人高興的事了,畢竟10幾20年回頭看要是都長一樣,確實比卡文還要來的沮喪wwww
只是在突破的過程真的會極度自我懷疑呢
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