維斯坦茲
不得不承認
很多時候想到的點子
不是因為不知怎樣做而沒成功做出來
就是實際做出來後無人問津

先前開的各種各樣的坑
好像只有凜Bot算是有點成功 (但比起其他Bot來說是失敗的)

當創作很累呢
掰噗~
哇哩咧 :-&
釣不到猴子的有人島民
不管什麼事情 很成功的其實總是就那麼幾個(
庫羅-holo墮
正常的...沒有一個完整的推動就只是圈地自萌而已
維斯坦茲
例如凜醬這一塊
我是想把角色推到其他地方
但到現在還是停留在噗浪這裡
維斯坦茲
也有嘗試過召集人們一起幫忙
但到最後一樣推不起來
庫羅-holo墮
完整的推動=資金
這很現實嗚嗚嗚嗚嗚
維斯坦茲
BananaBeats 是一個未完成品
但我也怕它終有一天一樣胎死腹中
現在卡在瓶頸 想繼續做下去但好像沒甚麼具體方向
維斯坦茲
幾年前構思了一個世界觀
想拿來做一個規模不小的沙盒類遊戲
一直在等待有個待得久的團隊可以支援一起完成
結果?現在連能加入的團隊都沒有了
維斯坦茲
更別說今年構思的那個世界觀
儘管性質不一樣
但一也做不了何來二
維斯坦茲
想追夢但迫不得已向現實低頭
維斯坦茲
庫羅-holo墮 : 真的
要找人資助已經難了
更別說同人甚麼的
維斯坦茲
有人說追夢很棒
不過我覺得我快要不能追了
拉麵瘋狗@日本在住中
假設我們學校的專案成功的話
未來有機會看要不要一起做看看?
維斯坦茲
拉麵瘋狗@日本在住中 : 我是不介意啊
只要不是三分鐘熱度的話
庫羅-holo墮
還要有一點運氣吧
凜爸的案子有時候我有興趣但是時間沒有那麼多,但沒辦法全心投入所以都放棄了
維斯坦茲
另外我自問沒甚麼管理才能
真的要幹的話
我最多只能把構思說/寫出來
然後找個人當PM/GD
維斯坦茲
庫羅-holo墮 : 明白的 要找個既有興趣也有時間的人真的很難
庫羅-holo墮
但我覺得還是不要放棄 總有一天會出現那些夥伴的
Astor日常#OuO/
 會想的到就贏很多人了,會有技術去做也是。
大部分的人其實都不創作的就是了
Astor日常#OuO/
走創作這一條路 其實沒搞到負值收入就不錯了 
維斯坦茲
Astor日常#OuO/ : 想到沒做到不等於成功啊
Astor日常#OuO/
嗯哼
【歪噗社】ARo
追夢真的需要勇氣
載入新的回覆