大熊
@georgegod
Wed, May 27, 2020 1:19 PM
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【品味宅生活】最新一集上線啦!
Chapter.3聲優還得上舞台唱跳?90年代奠定2.5次元的MEDIA MIX!聊聊櫻花大戰歌謠秀對當...
經歷過宮崎勤事件的1990年代是日本ACG爆炸成長的年代,受到MEDIA MIX行銷策略普及化的影響,一個IP在多個媒介上曝光成功增加了粉絲的黏著度。
在這個時前2.5次元舞台劇跟音樂劇也沾了不少光,動漫畫作品改編的舞台劇、音樂劇開始出現,而作品的選擇也大多以大人氣作品為主,例如【聖鬥士星矢】、【美少女戰士】。而在這個時期最跨時代的IP莫過於SEGA的【櫻花大戰】了。
到底這個作品有甚麼魔力可以讓它在ACG圈如此永垂不朽?它對於當代2.5次元又有哪些影響?
這集讓我來介紹一下那個奠定2.5次元基石的時代吧!
大熊
@georgegod
Wed, May 27, 2020 1:20 PM
再說一次,這坑好大啊!
金属
@Fullmetal
Wed, May 27, 2020 1:31 PM
廢手まなみ🎀
@manami0
Wed, May 27, 2020 1:53 PM
アンザ~~~~
憤怒湯包
@eric90911
Wed, May 27, 2020 3:41 PM
打開🌈🍵的黑洞@映
@mozuli09
說
Wed, May 27, 2020 3:48 PM
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經歷過宮崎勤事件的1990年代是日本ACG爆炸成長的年代,受到MEDIA MIX行銷策略普及化的影響,一個IP在多個媒介上曝光成功增加了粉絲的黏著度。
在這個時前2.5次元舞台劇跟音樂劇也沾了不少光,動漫畫作品改編的舞台劇、音樂劇開始出現,而作品的選擇也大多以大人氣作品為主,例如【聖鬥士星矢】、【美少女戰士】。而在這個時期最跨時代的IP莫過於SEGA的【櫻花大戰】了。
到底這個作品有甚麼魔力可以讓它在ACG圈如此永垂不朽?它對於當代2.5次元又有哪些影響?
這集讓我來介紹一下那個奠定2.5次元基石的時代吧!