江ノ鳥
@Caeures
Tue, May 26, 2020 4:21 PM
Tue, May 26, 2020 4:40 PM
1
【Psychonaut】
這大概是我玩的第一款跑酷類型的遊戲。因為現在Steam問我要不要玩它,所以開來摸一摸。
小時候真覺得它的畫風很可怕
微劇透
江ノ鳥
@Caeures
Tue, May 26, 2020 4:25 PM
Tue, May 26, 2020 4:42 PM
應該也是我第一個弄完百分百收集要素的遊戲(不確定)
他的故事恨棒,許多小的角色故事串起來,變成一個夏令營怪談
現在想想,我覺得有一些蠻迷幻跟發人深省的橋段
甚至有點精神恐怖跟黑色幽默
要我給個年齡分級應該是輔導級吧
雖然我當初玩到這遊戲的時候,應該是國中生
但我這大概就是我會認為是那種:「看起來像是給小孩玩的,但還是不要給小孩自己玩比較好的」那種遊戲。
江ノ鳥
@Caeures
Tue, May 26, 2020 4:29 PM
小時候找到Milla的心中的秘密房間的時候,整個嚇到。
本來以為那已經很mind explode了,後來碰到milkman的章節
才知道神馬是神經病
江ノ鳥
@Caeures
Tue, May 26, 2020 4:33 PM
我本來以為打到那邊就要結束,沒想到後面還有蠻多的。
最正常的大概是捏他歌劇魅影的一關吧。
我印象中打起來最shock是最後一關,那真的超級感官刺激的
糖果屋我是知道,但我沒想到豬牛身上的各種部位也可以構成(略)
我第一次知道整個畫面可以用各種紅色構成交響曲
江ノ鳥
@Caeures
Tue, May 26, 2020 4:38 PM
喔對,它是老式三維動作遊戲,所以走到邊緣沒有防掉落,會直接下去。
但同樣的,只要你弄得出來的移動方式,就是可以直接上去。
在有些關卡,重力是很奇妙的,所以可以做出達到圓周運動。
江ノ鳥
@Caeures
Tue, May 26, 2020 4:56 PM
這是個潛入人家心靈的動作遊戲。
整體來說的故事主軸。是主角作為天賦異稟的小鬼,不斷觸及到大人們的心靈創傷,把別人的心靈搞得一團亂,然後不搞定會出不去,所以也就只好幫助對方找到跟自己的心中夢魘的相處之道
(但是我印象中有幾關還是沒能幫上什麼忙)
。當然,最後主角還是要面對自己心中的恐懼。
美術以一種幽默而卡通的方式呈現。然後用各種超現實的手法,去表現每個人心靈的秩序跟詭譎之處,構成一關關的關卡。因為每個人的心靈秩序不太一樣,所以每一關的作為動作遊戲的玩法也是很不一樣。甚至色調跟美術風格也不太一樣。所以玩起來像是各種跑跳遊戲的集錦。
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這大概是我玩的第一款跑酷類型的遊戲。因為現在Steam問我要不要玩它,所以開來摸一摸。
小時候真覺得它的畫風很可怕 微劇透
他的故事恨棒,許多小的角色故事串起來,變成一個夏令營怪談
現在想想,我覺得有一些蠻迷幻跟發人深省的橋段
甚至有點精神恐怖跟黑色幽默
要我給個年齡分級應該是輔導級吧
雖然我當初玩到這遊戲的時候,應該是國中生
但我這大概就是我會認為是那種:「看起來像是給小孩玩的,但還是不要給小孩自己玩比較好的」那種遊戲。
本來以為那已經很mind explode了,後來碰到milkman的章節
才知道神馬是神經病最正常的大概是捏他歌劇魅影的一關吧。
我印象中打起來最shock是最後一關,那真的超級感官刺激的
糖果屋我是知道,但我沒想到豬牛身上的各種部位也可以構成(略)
我第一次知道整個畫面可以用各種紅色構成交響曲但同樣的,只要你弄得出來的移動方式,就是可以直接上去。
在有些關卡,重力是很奇妙的,所以可以做出達到圓周運動。
整體來說的故事主軸。是主角作為天賦異稟的小鬼,不斷觸及到大人們的心靈創傷,把別人的心靈搞得一團亂,然後不搞定會出不去,所以也就只好幫助對方找到跟自己的心中夢魘的相處之道
(但是我印象中有幾關還是沒能幫上什麼忙)。當然,最後主角還是要面對自己心中的恐懼。美術以一種幽默而卡通的方式呈現。然後用各種超現實的手法,去表現每個人心靈的秩序跟詭譎之處,構成一關關的關卡。因為每個人的心靈秩序不太一樣,所以每一關的作為動作遊戲的玩法也是很不一樣。甚至色調跟美術風格也不太一樣。所以玩起來像是各種跑跳遊戲的集錦。