阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
覺得
Mon, May 18, 2020 7:05 PM
Mon, May 18, 2020 7:25 PM
1
【FGO - 主線塞勒姆】
終於打完塞勒姆了,一字不漏從頭看到尾,累
先來說玩FGO台版主線全打完了(包誇最新的第二部第二異聞帶)。
然而有從頭到尾完整看完整個章節故事的有第一部序.4.5.6.7.尾、1.5部新宿跟塞勒姆、第二部序跟1,所以我並沒有全部劇情都看。
這次周年有開主線成就拿石(永久),想說就打剩下的劍豪跟塞勒姆打完。
劍豪劇情我並不喜歡,整個章節主要就是以武藏為中心展開的日本武士決鬥的故事,並很固定的脈絡化依次擊敗劍豪,造成主線其實有些空洞乏味,但如果喜愛日本武士名人跟文化,還有精彩的武士對決可能會喜歡這章。
但我對這章節主角武藏完全沒興趣,所以這章都是跳著看,所以我也不好說評價。
塞勒姆心得下收
掰噗~
@baipu
說
Mon, May 18, 2020 7:05 PM
蛤?
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Mon, May 18, 2020 7:09 PM
這故事就是圍繞在一個虛構出來的塞勒姆上,並上演著"塞勒姆審巫案"有興趣個可去WIKI查詢。
前70%左右基本都是謎團重重,佈滿了懸疑恐懼的氛圍,伏筆埋得不間斷,讓人感受到當時代塞勒姆的壓抑生活環境感。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Mon, May 18, 2020 7:12 PM
比起正常的故事章節從某處到某處的長途跋涉,塞勒姆的範圍極小,就只是一個小村莊的行動範圍,故事模式以第一日、第二日這樣,清楚表示著日復一日,營造出濃厚的生活感。
但故事在70%也就是進入高潮時,有一點崩,也理解有些人罵這章節虎頭蛇尾的評語,到最後玩家都被壓抑到了極限,但卻沒有一個好的爆炸性轉捩點,反而是凌亂含糊不清的解釋不少,到處都講些難以讀懂很隱諱的發言,伏筆的揭示也平淡無趣,這手法的確讓我很不喜歡。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Mon, May 18, 2020 7:13 PM
另外本篇也扯進大量的克蘇魯神話宇宙設定,有些名詞可以要去查WIKI會比較了解,增加了很多神秘感,這點我還挺喜歡的。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Mon, May 18, 2020 7:15 PM
如果拿我之前發噗稱讚的第一異聞帶"永久凍土帝國"的話,我會覺得第一異聞帶的故事比這篇還好看,因為結尾的那幕(在生命盡頭扯著咕噠子衣領怒吼的那段)真的很出色,反之塞勒姆就很凌亂且隱晦難懂,但還是得讚許前半劇情營造氛圍非常棒~
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Mon, May 18, 2020 7:15 PM
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END
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終於打完塞勒姆了,一字不漏從頭看到尾,累
先來說玩FGO台版主線全打完了(包誇最新的第二部第二異聞帶)。
然而有從頭到尾完整看完整個章節故事的有第一部序.4.5.6.7.尾、1.5部新宿跟塞勒姆、第二部序跟1,所以我並沒有全部劇情都看。
這次周年有開主線成就拿石(永久),想說就打剩下的劍豪跟塞勒姆打完。
劍豪劇情我並不喜歡,整個章節主要就是以武藏為中心展開的日本武士決鬥的故事,並很固定的脈絡化依次擊敗劍豪,造成主線其實有些空洞乏味,但如果喜愛日本武士名人跟文化,還有精彩的武士對決可能會喜歡這章。
但我對這章節主角武藏完全沒興趣,所以這章都是跳著看,所以我也不好說評價。
塞勒姆心得下收
前70%左右基本都是謎團重重,佈滿了懸疑恐懼的氛圍,伏筆埋得不間斷,讓人感受到當時代塞勒姆的壓抑生活環境感。
但故事在70%也就是進入高潮時,有一點崩,也理解有些人罵這章節虎頭蛇尾的評語,到最後玩家都被壓抑到了極限,但卻沒有一個好的爆炸性轉捩點,反而是凌亂含糊不清的解釋不少,到處都講些難以讀懂很隱諱的發言,伏筆的揭示也平淡無趣,這手法的確讓我很不喜歡。