洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 5:43 PM
Sun, May 17, 2020 6:44 PM
39
1
關於「不爽就不要買啊」、「他就是商人當然要斂財啊當出版社不用賺錢嗎」等言論的雜談
對我就是在講特傳&蓋亞
從行銷角度來講
下收
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 5:45 PM
Sun, May 17, 2020 6:50 PM
身為一個讀廣告傳播的,真的會覺得這類型的言論可以理解但是十分低能XD
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 5:49 PM
Sun, May 17, 2020 6:49 PM
近年來各個大企業大公司都會非常注重一個東西,叫做UX(或是CX)
也就是User Experience 使用者經驗(或是Customer Experience 消費者經驗/顧客體驗)
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 5:50 PM
不要問我為什麼縮寫不是UE跟CE我不知道
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 5:53 PM
簡單來講,就是當你在使用/購買某家的產品、商品或服務時,從最初的考慮到最終的購買甚至是售後服務,你在整個消費者旅程中任何好與不好的體驗與經驗。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 5:58 PM
以博客來為例好了,從最一剛開始的搜尋面來說,你覺得他的搜尋結果精確嗎?分類方式好找嗎?點進頁面後內文介紹好閱讀嗎?點擊放大預覽圖片會不順嗎?
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 5:59 PM
Sun, May 17, 2020 6:56 PM
BTW在現在科技發達的時代,一個搜尋頁面如果超過3秒跑不出來,搜尋者將頁面關掉的機率非常之大,這部分也是會影響UX的。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:01 PM
選擇購買後,出了問題,在常見問題內容易找到答案嗎?若是找客服的話,回答精確嗎?退貨服務完善嗎?流程順暢嗎?
收到東西後,包裝完整嗎?保護有做好嗎?
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:02 PM
Sun, May 17, 2020 6:56 PM
很多只是一些微小差距,但是仍會讓UX產生不同的影響。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:04 PM
Sun, May 17, 2020 6:51 PM
舉一個我最近遇到的例子好了,在安利美特買書時店員會問要不要書套,要的話他會用書套把書捆(包?)起來,然後用膠帶做固定,然而安利美特的膠帶品質並沒有很好,每次撕起來都會有殘膠,要另外用透明膠帶去沾黏才能讓書套回歸乾淨,我覺得很煩,雖然是一分鐘就解決的事。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:07 PM
Sun, May 17, 2020 6:32 PM
這並不是什麼大問題,贈送書套是良心,若有人偏激一點或許會說:「送你書套還嫌東嫌西,最好安利美特以後都不要送你就不會有這種困擾了。」
然而我要說的是,這就是UX的一部分。
雖然並非每個消費者反應的缺點,企業端都一定要因應去做改善,背後也會有企業自己關於成本關於其他的各種考量。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:10 PM
Sun, May 17, 2020 6:32 PM
舉例來說:
兩家同樣差異不大的店,客服都態度良好,A店客服每次都能在你講完問題後馬上給予解決方法與應對,B店客服第一次都會聽不太懂,要等你復述第二遍時才會了解,然後快速的幫您解決問題。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:11 PM
Sun, May 17, 2020 6:57 PM
A店與B店客服態度都很好,最後也都有給你滿意的解決方法,但是當跟旁人分享經驗的時候,你會推薦哪家店?我想有87%都會是A店。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:15 PM
User Experience的優化,其最終目的就是為了得到顧客忠誠度,如同我上面的例子,A店與B店的差異並不大,甚至上頭決策層根本不會發現這點不同,而對消費者來說這也不是什麼很嚴重的問題,因此也不太會有人去反應,但是久而久之,差距就會顯現出來,A店的顧客忠誠度會比B店高,客流量也比B店高,而B店甚至可能還不知道問題出在哪。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:17 PM
顧客忠誠度是什麼意思應該不用解釋吧XD
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:19 PM
Sun, May 17, 2020 6:57 PM
會改變UX的有什麼?
比如網站優化、客服優化、售後服務的完善、產品包裝、貨運包裝、會員制度、使用產品/服務時的感受。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:21 PM
Sun, May 17, 2020 6:59 PM
總結來講,就是從腦袋開始出現這個產品or服務,到買完、用完後的心得產生,再到下次購買(maybe不會想再買)之中所有經歷的人事物全部都會影響UX。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:23 PM
Sun, May 17, 2020 6:56 PM
然後就像我上面講的,一些微小的差異可能是上層決策端根本察覺不到的問題,因此現在很多企業端都會調查消費者的使用經驗,來找到問題點,來
優化消費者在他們這裡體驗到的購買流程與經驗
。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:24 PM
會隨口講出「不爽就不要買不就沒事了」、「笑死他才不會在乎你這一兩個粉絲咧」等言論的人,我想大概是沒有聽過UX這個概念XDDDDDD
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:25 PM
顧客的每個回饋對企業端來說都是重要的,即使他們的後續決策又是另一回事。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:26 PM
不過當然還是會有不在乎UX只在乎賺錢的公司囉www
我也只能說這類企業眼界很小,只在乎眼前蠅頭小利w
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:28 PM
Sun, May 17, 2020 6:57 PM
簡單總結,企業就是來賺你錢的,當他們的產品(廣義來講的產品)本身沒有太大的問題點時,他們能著手的就是UX。
UX搞得越好,顧客忠誠度越高,消費者就越願意付錢,企業就賺得越多,也走得更長遠。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:30 PM
所以不要再跟我說企業就是要賺錢不爽不要買了幹你娘^^(突然爆氣
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:39 PM
Sun, May 17, 2020 6:57 PM
對了UX跟CX其實兩者差別不大,基本上通用,不過通常比較會說UX。
定義上也沒有很明確的差異或區別啦,我自己解釋的話,就是UX(User)指的就是所有人,不論是購買了商品的人還是只是點進網站隨便看看的人都包含在內。
CX(Customer)指的就是消費者,基本上就是有真正購買、使用此產品與服務的人。
大概是這樣子的差異吧。
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 6:47 PM
當然啦 以上都是以行銷理論角度來說大家不要太認真
阿扁巴巴大俠
@alsha1998a
Sun, May 17, 2020 7:31 PM
沒有我覺得從頭到尾認真的都是你XDDD
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 7:33 PM
阿扁巴巴大俠
: 我怕被掛只好先叫大家不要太認真
阿扁巴巴大俠
@alsha1998a
Sun, May 17, 2020 7:35 PM
sandyfun514
: 阿你就已經把學術研究的東西都放出來了 掛你的人是白癡嗎XDDD??
阿扁巴巴大俠
@alsha1998a
Sun, May 17, 2020 7:36 PM
而且這有啥好掛的你以為這裡微博喔
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Sun, May 17, 2020 7:36 PM
阿扁巴巴大俠
: 你搜ㄏㄌ(最近的掛
阿扁巴巴大俠
@alsha1998a
Sun, May 17, 2020 7:38 PM
喔幹原來是那個ㄏㄌ喔 幹我真的脫節太久ㄌ==
不歸路
@thewayofnoreturn
Mon, May 18, 2020 1:40 AM
推認真,這知識好實用喔XD
雖然我不知道特傳和蓋亞又怎麼了
祁雪 ▻ 低浮上
@sweet00334
Mon, May 18, 2020 3:17 AM
推推!
雖然學行銷的我也快忘光光ㄌ
看到那種言論真的覺得他們邏輯死亡:)
祁雪 ▻ 低浮上
@sweet00334
Mon, May 18, 2020 3:18 AM
(請問可以轉噗嗎)(氣音)
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Mon, May 18, 2020 5:43 AM
祁雪 ▻ 低浮上
: 可以~(終於睡醒
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Mon, May 18, 2020 5:44 AM
不歸路
: 反正就是我提供意見回饋是要它改進不是要直接分手(嗯?
夜玥兔✩Q.E.西區住民
@sharon022588
Mon, May 18, 2020 10:52 AM
天啊你好精闢ㄛ
我也有點想退坑ㄌ
洞燭🇦🇷지금>800
@hole824
Mon, May 18, 2020 12:23 PM
夜玥兔✩Q.E.西區住民
: 我應該還是會買...雖然我覺得蓋亞的操作真的很騷
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對我就是在講特傳&蓋亞從行銷角度來講
下收
也就是User Experience 使用者經驗(或是Customer Experience 消費者經驗/顧客體驗)
不要問我為什麼縮寫不是UE跟CE我不知道收到東西後,包裝完整嗎?保護有做好嗎?
然而我要說的是,這就是UX的一部分。
雖然並非每個消費者反應的缺點,企業端都一定要因應去做改善,背後也會有企業自己關於成本關於其他的各種考量。
兩家同樣差異不大的店,客服都態度良好,A店客服每次都能在你講完問題後馬上給予解決方法與應對,B店客服第一次都會聽不太懂,要等你復述第二遍時才會了解,然後快速的幫您解決問題。
比如網站優化、客服優化、售後服務的完善、產品包裝、貨運包裝、會員制度、使用產品/服務時的感受。
我也只能說這類企業眼界很小,只在乎眼前蠅頭小利w
UX搞得越好,顧客忠誠度越高,消費者就越願意付錢,企業就賺得越多,也走得更長遠。
定義上也沒有很明確的差異或區別啦,我自己解釋的話,就是UX(User)指的就是所有人,不論是購買了商品的人還是只是點進網站隨便看看的人都包含在內。
CX(Customer)指的就是消費者,基本上就是有真正購買、使用此產品與服務的人。
大概是這樣子的差異吧。
雖然我不知道特傳和蓋亞又怎麼了雖然學行銷的我也快忘光光ㄌ看到那種言論真的覺得他們邏輯死亡:)
我也有點想退坑ㄌ