隱名(遊戲山積中
(遊戲心得)十三機兵有雷簡短心得
殘酷而溫柔,編織人類生命之夢的科幻群像劇
禮拜三的時候把十三機兵玩完了,錯綜複雜的優秀劇情跟精美的2D美術畫面讓我玩得很滿足。
如果還在觀望的玩家,推薦這篇很棒很完整的無雷心得作為參考
遊戲│十三機兵防衛圏
心得作者:仔仔
如果是喜歡科幻元素、群像劇、官配CP控(BG&BL),想看十幾歲的少年少女們談戀愛(重點誤),這片真的大推薦,可以看出香草社對這遊戲的用心與堅持,以及勇於挑戰全新遊戲表現的精神與創意。
有雷簡短心得下收(微雷但可能破壞劇情體驗請自行斟酌)
喜歡的角色跟CP打算明天再另外寫了,不然會超長
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整體遊戲心得
劇情表現出色的科幻風格遊戲,精緻美麗的2D畫面與精湛的角色配音,將遊戲劇情演出的淋漓盡致,多達13名主角互相交錯的群像劇,讓玩家在層層推進劇情的過程中,看見不同面向的真相,直至最後結局,所有故事的結局與真相,將交匯出新世界重生的感動。
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但遊戲戰鬥面就見仁見智,雖然遊戲防衛戰的戰鬥設計概念相當有趣,感覺香草社擅長2D美術,但戰鬥演出跟畫面是有待加強,戰鬥時敵人的數量非常多,畫面會不斷閃現大量的光點及光圈,讓我感到相當雜亂及視覺疲勞。
而且機兵跟巨大怪獸的戰鬥演出也是一堆光點而已,沒有交戰時那種磅礴壯闊的感覺,也是很可惜
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個人主觀語無倫次心得:十三名主角跟其他配角的人設都好香好讚我的天,一堆少年少女卡哇伊,少數大人組也很香
BG官配好穩好萌,BL官配也好好笑,閃光彈放不完,我被閃的好爽,我有一堆CP糧可以吃了,我要刷爆同人圖
又是群像劇正中我喜好,破滅後重生的劇情也是我的最愛,好久沒遇到這麼符合我喜好的遊戲了,因為太符合我喜好,我懷疑這根本是香草社為我量身打造的遊戲 (想太多
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這邊還是很想讚賞香草社對自己作品的堅持與創意,香草社的特色是精美的2D美術,並以這樣的特色呈現出各種獨具特色及魅力的世界觀,從西方奇幻的魔龍寶冠、公主之冕,北歐神話的奧丁領域,日式和風的朧村正,再到未來科幻的十三機兵
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而十三機兵這款作品,又從香草社擅長的2D動作遊戲轉換到塔防類的戰鬥,雖然戰鬥畫面有待加強,難度也偏低,但戰鬥系統其實有相當不錯的可玩性,玩起來也很有趣
而群像劇交錯的劇本,雖然奧丁領域5名主角的群像劇已經玩過一遍了,但到了十三機兵,更是將群像劇的特色發揮的淋漓盡致,每個人所能看見的只是片段的真相,層層堆疊的劇情又會不斷推翻你的認知跟想像,我是玩到最後才大概看得懂整部遊戲的劇情。
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這樣的群像劇劇情,寫不好的風險很高,也相對小眾,但香草社還是製作出這款遊戲,香草社不斷突破題材及自我侷限,並竭力製作不見得會大賣卻優秀的作品,這樣的精神反而是現在一些遊戲大廠所沒有的
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再說到劇情,這款遊戲融合了許多常見的科幻元素,甚至還用到不少科幻作品的劇情元素,把這些繁雜多元的元素融合的相當好,包含時空穿梭、人工智慧AI、複製人、機械生命、虛擬世界、記憶與意識的電子儲存、宇宙旅行、外星生命等等,
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不過,我還是覺得劇情有些可惜的地方
首先,雖然看完整個故事就能明白劇情大概的來龍去脈,但由於群像劇的演出很零碎片段,很多劇情細節會有不明白的地方,甚至是放在究明篇給玩家自己看,還是要靠玩家自己連結在一起。
其實我不太喜歡這種還要玩家事後看資料,才能明白劇情細節的設計啦,但十三機兵的劇情很棒,大致上也能看得懂,所以我還能接受
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另外,遊戲劇情中,其實對於人性及科學哲理之類的探討沒有很深,雖然運用很多科幻元素,但少有更深度的哲理思辨,例如儲存記憶是否等同於人類靈魂、AI或複製人所能發展出獨特的生命價值觀。
還有不同時空生長的角色,他們不同的價值觀,面對不同事物會產生的碰撞或各自的想法,遊戲劇情裡也沒有額外的描寫,比較明顯的,就只有1945年的比治山跟三浦的軍人精神而已
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不過樓上說的可惜之處,只是我覺得能讓遊戲劇情更上層樓的看法,遊戲劇情本身還是很優秀的科幻群像劇,不僅娛樂性及戲劇性十足,也訴說人類歷史毀滅後,歷經千萬年及無數次的輪迴,最終以人類意志進獲得新生的美麗故事
這種調性的劇情真的很合我胃口XD
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然後關於角色跟CP的討論打算明天再寫,我覺得我今天寫不完而且會很長(唉你
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然後之後還想寫一篇正式的劇情分析長篇心得作紀錄,剛好也要把之前還沒寫完的遊戲心得寫一寫 之前都在寫小說就荒廢遊戲心得的部分了
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