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仔細一想,連的HS只是77世DA就能做到的事,而且人家移動速度還更快
論衝撞範圍的話其實差不多,只是連多了左右後方,但77世還能靠HS把範圍撐更大...,而且人家的HS還存超快,一場2次完全不是問題,持續時間也更久。
掰噗~
你怎麼會這樣想!? (p-unsure)
Mr.Zombie
啊...啊...
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你說連的HS撞比較遠?但就是這個比較遠很尷尬,沒有遠到對方5秒內回不來,又遠到除非卡牆不然殺不死人
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與此同時厲害的77世可以連撞讓隊友可以取點...
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而且一個全天就能無視連的HS了
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我的貞德開50%盾,除非在太鼓C,不然一直跑也是不會死
一條魚
只好玲連一起開再帶周破ㄌ(
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一條魚 : 這樣會發生連把敵人撞走,原本能打死敵人的玲還得追過去的事情wwww
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我玩玲配到連的時候常發生
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連的HS要不就更遠,要不就近一點讓隊友和自己打得到人,現在這距離真的很尷尬
一條魚
可能我玩的角色都太脆?會在被吹飛前被滅掉
喔我是說他們站在一起開讓連的HS變痛
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假設沒卡到牆壁,連的HS時間頂多撞2~3下,大部分角色滿血我都得撞4~5下才會死
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一條魚 : 話說我怎麼覺得這是索爾HS開周破,一個人就能完成的事情www 雖然前提是要打得到
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索爾周卡好像不慢...只是除了HS以外的時間都不實用www
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啊,查了一下,滿慢的www
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