闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Sun, Apr 19, 2020 3:37 PM
Sun, Apr 19, 2020 3:38 PM
1
PSO2
今天打了三場「逆境訓練:フォトナー強襲」,稍微有感覺,謝大腿們的指導。我的喜好是 打強敵>>殲滅戰=脫出戰>>補充戰。
因為打強敵我可以悠哉的休息30秒,再混個1分鐘,只是有路人亂入時,可能會覺得有人偷懶
對,我就是偷懶
宇佐君
@jean751104
Sun, Apr 19, 2020 7:46 PM
掉落物也有點差。想打15星就選討伐(強敵),想多刷一點素材就脫出、想刷SOP就補充。殲滅戰好像沒有特別會噴哪種,機率比較平均的感覺。
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Sun, Apr 19, 2020 11:45 PM
補充戰能B就是極限了... 不一定有人打 orz
宇佐君
@jean751104
Sun, Apr 19, 2020 11:52 PM
上周三改良後補充戰應該1個人也能S才對吧... 脫出戰才比較硬一點
宇佐君
@jean751104
Sun, Apr 19, 2020 11:55 PM
基本就是先清光敵人再去撿石的LOOP,每次敵人只會有一輪,清完之後就馬上去撿石,不用再等在收集器旁邊等。邊撿邊等待第二次的出怪
宇佐君
@jean751104
Sun, Apr 19, 2020 11:56 PM
通常第二次出怪的同時,應該剛好過50秒觸發1人判定,傷害倍率和撿石效率會變成4倍
宇佐君
@jean751104
Sun, Apr 19, 2020 11:58 PM
然後應該會變成只有一個收集器會出怪而已,繼續維持清怪→撿石的節奏把第二次到第四次的出怪都處理掉
宇佐君
@jean751104
Sun, Apr 19, 2020 11:59 PM
那時候應該差不多都有A快S了。第五次出怪就可以不用理了,撿石就好,敵人消耐久的速度遠比你撿一顆石頭加的少很多,一路撿到S滿就直接結束了
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:00 AM
但不能打從一開始就不理敵人只顧著撿石,不然當兩次以上敵人同時出現的時候,撿的速度就會補不及掉的速度
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Mon, Apr 20, 2020 12:09 AM
謝謝情報!改天試試看
脫出戰知道方向,不要人品太差都有A~s
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:12 AM
都打習慣後就會發現殲滅戰反而是4個裡面最拖時間+相對沒好東西的,而且還很常碰到不會拉怪的路人在最後兩輪自己就把誘爆怪打死,空留下BOSS只能慢慢磨
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Mon, Apr 20, 2020 12:17 AM
宇佐君
: 殲滅戰真的是路人可能是雷包
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:20 AM
討伐戰碰到不會打的,至少還可以空留它自己傻傻的在那邊殺BOSS,自己跑去清小怪抓傷害POINT
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 12:38 AM
喔!討伐戰不理BOSS原來是公認的打法之一
除非是講好誰拖王,誰清小怪的場合
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:39 AM
不是不理BOSS,而是小怪要第一優先清。
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:39 AM
討伐戰每打死一隻小怪,玩家的傷害倍率+100% 最高可以疊到20倍
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 12:39 AM
我大概清掉5隻小怪才會加入戰局 (考量小怪可能有被亂刀砍死)
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:40 AM
所以基本上你清掉三趟小怪後的攻擊力 大概兩發PA就能直接送BOSS回家
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:41 AM
這部分可能要SOLO會比較需要注意 組隊的話就 有人拉著BOSS別讓他亂跑還是比較穩定一點
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 12:44 AM
我自己打的時候,就直接放生BOSS兩分鐘左右才去理他
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 12:46 AM
話說,PSO2節奏快成這樣,手指都快來不及按了,還有時間溝通嗎?
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 12:47 AM
我在組隊時,還是要語音溝通才行
不然就是靠默契了
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:49 AM
語音比較穩
野團就自己用NT來感應四周
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:50 AM
基本上溝通都得停下來打字了
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:51 AM
以前塔3塔4剛開放的時候 比較基本的溝通就是設熱鍵跟其他人說你要搭AIS了
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:51 AM
方便其他人知道這回合有誰要搭 有幾個人要搭云云
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:52 AM
不然基本大多看其他玩家的走向 大概都會知道自己要去補哪個不足的部分
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:53 AM
以守塔來說 大多我看到一堆人圍著出怪點在等肉吃的時候 我自己就會選擇去當巡守抓侵蝕塔
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:53 AM
侵蝕塔和侵蝕AIS只要沒抓到 基本就是被爆一座塔
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:54 AM
所以我之前說過 守塔的排行沒有參考價值就在這邊 分數打得高只代表你尾刀撿得夠多而已
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:55 AM
但那些傷害廚能爽爽追著怪打 又不讓塔被爆,背後有多少人放棄廚傷害,選擇默默的撿結晶和巡侵蝕塔
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:57 AM
然後當塔被爆的時候 傷害廚就會在那邊靠妖怎麼沒人顧阿、沒人盯爆彈阿、為啥第三回合了 結晶還沒撿到4500阿
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:57 AM
然後一天到晚在匿名版曬自己第一的排行
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:57 AM
EP3時代那時候最臭的就是這部分
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 12:58 AM
侵蝕塔是指黏在要守的塔上面的那坨
還是每波開場有機會出現的紅柱子?
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:58 AM
每波開場的紅柱子
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:58 AM
那個比較危險一點
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:58 AM
逼母被放出來 基本塔就去60%的血了
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:59 AM
不過那些嘴巴臭的也大多都走光了 大多都跑去玩更新更潮的遊戲了
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 12:59 AM
現在倒是挺相對和平一點
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:01 AM
周三會開的VR守塔還要防T2和T5格蘭森的退縮砲 整團人傷害不夠的話 一次就會被帶走一根塔
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:02 AM
黏在塔上面的侵蝕核 現在基本一個PA就能收掉 扣血量也不多 又能開防護罩消掉 倒是還好
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:02 AM
那種最嘴的,看起來有夠討厭 XD
印象戰鬥機削柱子的速度也不低...
還有黏在塔上的東西,這兩個在你的優先度如何?
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:04 AM
戰鬥機不太會優先打柱子 比較優先打人 通常會看玩的職業來決定自己要不要處理它
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:04 AM
我自己是只有在玩法職的時候會去處理戰鬥機 接近職還是乖乖去擋怪比較實際
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:06 AM
戰鬥機如果會優先跑去打柱子 多半就是有菜鳥被戰鬥機釘上 然後自己躲在塔後面閃機槍的情況比較多 (白目
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:07 AM
「格蘭森的退縮砲」聽起來好可怕! (腦中浮現魔裝機神那台)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:09 AM
之前打若人時,柱子附近有落單的戰鬥機沒人打,我就看到他在削塔了 "xD
(趕緊飛上去砍
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:10 AM
那個是因為塔4配置的關係 塔1~3和VR 就比較少這種狀況
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:11 AM
紅柱子在8船野團,還挺有默契的都會清掉,倒是侵蝕AIS就要特別去巡了
然後以我的速度,頂多清一個點(兩台),就會趕不到別處救場
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:12 AM
不懂 塔4配置的關係 塔1~3和VR
這幾個是什麼的簡稱 "xD
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:14 AM
塔4應該是是常開的緊急
VR應該是四周沙漠的地上戰之類的?
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:23 AM
VR圖和塔1差不多 只是怪的屬性很混雜+ 不是走直線
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:27 AM
我對塔1~3完全沒概念 orz
是有一次打到跟鑽地打若人不一樣的緊急,然後有GT之類的關鍵字
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 1:27 AM
*VR
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:35 AM
現在有DB應該沒像以前那麼恐怖,DPS太差的職業懂得變巨驅歐拉歐拉,應該是射不出來
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:37 AM
退縮砲(X
【PSO2】グランゾの奥義
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:41 AM
好像念反了 白河愁的是縮退砲
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:53 AM
實際的流程(對BOSS面)可以參考這邊
[pso2]採掘基地防衛訓練:VR(復習用)
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 1:57 AM
雖然PO主本身拿兩劍卻跑去當BOSS擔當,明明是固定團打出來卻像野團的水準是有點糟糕。 但每個回合會出哪些BOSS它有稍微講解一下
廢材老鼠
@kenny1018
說
Mon, Apr 20, 2020 2:14 AM
我打緊急只會亂跑打醬油
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 2:53 AM
是有DB, 但也要出UH難度了...
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 3:41 AM
廢材老鼠
: 排名穩定前3的,跟固定吊車尾後3個再說什麼呢 ˊ_>ˋ
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 3:43 AM
宇佐君
: 看你提到「DPS不夠的會變巨軀歐拉歐拉」... 如果傷害夠高就不一定要變得意思?
像我DF的技能等級有點完8成,但是不會控的關係,很快就死掉了,然後歐拉的速度還不如果直接砍
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 3:52 AM
因為基本上玩家到一定程度 變DB其實是弱化阿...
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 4:20 AM
這樣不就「後繼職+15星60屬強化滿的武器」,DB就只是裝飾了 XD
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 4:26 AM
順便推薦HR以外的職業弄一把平民電池:應變三式銃劍 (アトルミラージュ) ,附加上S3輝勢1和+35的武器能力 = PP自然回復+222%
電池
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 4:27 AM
強化素材有認真打復活節的武器收集冊的話 應該有好幾把+35飼料了。
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Mon, Apr 20, 2020 4:27 AM
DF化之後移動速度快不少,我應該會當成每場一次的移動手段
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 4:27 AM
アトルミラージュ和S3輝勢兩樣加起來40萬有找
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 4:30 AM
HR比較推薦拿應變三式大劍(ディンスルフミラージュ) 上S3輝剩
= 攻擊PP回復+80% 噴氣彈來回PP
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 4:31 AM
或是應變三式雙機銃+S3輝勢 用JA轉槍來回PP
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 4:35 AM
DB的移動速度長距離緊急回防的話還蠻方便的,魔神城剛開時很常這樣使用
宇佐君
@jean751104
Mon, Apr 20, 2020 4:36 AM
平常中距離的話, 善用移動PA會比較便利。
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 12:38 AM
搖桿不好換武器,滯空時不能換不同系的武器
我應該是考慮找兩劍的電池,不然加上lag, 從開始換到換好大概要噴掉5秒
【PSO2】各クラスにおすすめの最新のPP電池 - まかぽっぽ。
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 12:46 AM
回防的部分,有隊友就比較輕鬆
像其中有一座是有兩個炮管的,那個就是我在清,HF和PH移動比較快,就給他們回防。中間的塔也是我負責這樣。 不用一人血尿
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 6:57 AM
宇佐君
: 對了,因為我不會用設備,防衛塔的撿結晶沒感覺。
為什麼第三回合沒撿到4500要哭要?
那個點數比較有用的就補塔、開AIS(但我技術差也沒去開)、開牆(然而感覺比起擋怪,阻礙玩家感更重)
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:11 AM
第三回合4500的指標是為了能使用粒子砲。在塔3和VR的場合主要是為了快速拆除第三回合後出現侵蝕壁和後續應對的大型BOSS。
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:12 AM
同時也用來控管就是前兩回合撿的結晶量足不足,在過去很重結晶收集的塔3,第三回合如果撿到4500 通常到最終回合一定能上第二次AIS
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:15 AM
開防護罩主要是快速拆侵蝕核(早期) 還有妨礙直立種的動作 (用兩隻腳走路會跑會跳的那個)
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:15 AM
塔3因為戰線長比較常遇到只剩自己在塔旁邊,一堆直立種衝過來的情況 VR那種圖倒是還好
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:17 AM
守塔的直立種對塔有特攻效果 所以當一堆直立種圍到塔前的時候,不開防護罩,塔會被踢掉不少血掉
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:18 AM
不過粒子砲的必要性在14星出現之後和各職業傷害倍率上修後, 就稍微有點式微了
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:19 AM
但固定團會習慣用粒子砲直接把T4的獅鷲秒掉 因為他有時候飛來飛去 追起來很花時間
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:20 AM
守塔XH初實裝的時候。 那時候侵蝕壁的血量是85萬 手拿13星的玩家基本一套PA的傷害大概只有6萬左右
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:21 AM
那時候除了RA以外的職業,打侵蝕壁都是不智的行為,所以會很需求利用粒子砲來拆牆
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 7:40 AM
原來如此
然後原來地圖上的牆壁是地圖放的,我以為是玩家開的 XD
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 7:43 AM
今晚我應該會弄出電池
再來試試看移動速度
畢竟有雙槍HR在,兩劍ET比起清王清怪,拆塔跟血量剛好的怪比較順,就看不能不加減支援撿結晶
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:54 AM
UH版大概就得看營運要把血量倍率設多少。 目前感覺已經開放UH的來算的話,血量大概是XH的5~7倍左右 再加上守塔隨機抽選的0~60%敵軍血量加成。
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 7:56 AM
用7倍來算的話,UH侵蝕壁的血量大概會有600萬左右、侵蝕AIS要斷腳或斷砲需要的傷害是210萬
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:05 AM
還要實際敲敲看傷害有沒有降
以沒BUFF來算,210我大概要12~15秒
有BUFF應該也要10秒
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:06 AM
以UH手手來說,BUFF上去大概50萬一炮
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:07 AM
UH有弱點傷害倍率降到1.2 但和手手一樣 黑暗種和侵蝕AIS弱點倍率會比一般怪還高很高 打出來的傷害會比對一般怪多一點
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:08 AM
阿... 不能那樣算,實際上應該要兩倍時間,畢竟侵蝕AIS沒辦法直接敲炸弱點
只要看蓄力能不能斷招了
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:08 AM
兩劍ET定位上應該會比較適合去牽制中BOSS 相撲、陀螺那類的
侵蝕砲台的話處理起來應該也是蠻快的
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:10 AM
侵蝕AIS 一開始腳部兩顆就是弱點了,主要求的也不是打死,而是斷砲或斷腳就可以了 原則上斷了腳 大DOWN之後弱點就會露出來讓你打,守塔的侵蝕AIS,弱點增傷是10倍
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:11 AM
我不確定是哪種侵蝕砲塔,血量不高的話,也很適合ET
血量一高就... PP炸完了可能還沒爛 XD
然後... 因為每次BOSS出就會一群人圍上去,然後塔大危機
所以我通常放生比較多 (畢竟跑得慢,可能過去也結束了,除非是評估超過10秒還能活著的那種,我就會去炸個兩砲)
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:13 AM
侵蝕砲塔血量蠻少的 UH大概會落在70~100萬左右吧
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:13 AM
雖然血量少 但一出現沒人去拆的話 就會悲劇來著
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:14 AM
請問 侵蝕塔 = 侵蝕砲塔 嗎?
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:15 AM
對。 纏在塔上的那種 比較習慣叫侵蝕核
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:17 AM
魔神城戰雖然也都有類似的東西,但是各種敵方設施的危險度和一般守塔比起來 比較有點不一樣
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:17 AM
謝謝
這樣解開了一些我的混亂
從前面來看,不管侵蝕塔 => 會跑出侵蝕AIS => 沒人管就爆塔 ?
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:17 AM
不是,是分開的
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:19 AM
侵蝕AIS是單獨出現的敵人 固定會出現的 只是出沒點和時間會稍微亂數
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:22 AM
侵蝕塔會出現在用來招換AIS和砲台的台階上,但會有預告,像圖這樣
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:23 AM
在每個回合開始前還有回合中,台階會隨機指定3~6處被侵蝕
被侵蝕的台階在一定時間以後就會冒出砲台
時間不一定,機率的
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:24 AM
塔3和塔4看到被侵蝕的台階,可以對台階進行淨化,這樣就能預先防止回合到一半砲台冒出來
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:25 AM
但是VR沒辦法淨化台階
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:26 AM
被侵蝕的台階,在小地圖不會顯示,只有塔冒出來的時後才會顯示。 冒出來後大概17秒左右就會發射對塔扣50%血的逼姆
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:28 AM
另一種要巡的是直立種術師,他會以單隻的類型出現在地圖的最北邊,但不會往據點衝,只會躲在最北邊丟砲砲。 艦隊戰你應該會看過他
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:30 AM
在守塔裡面的立直種術師,他會一直對台階丟泡泡(射程無限), 台階被泡泡砸到,會有兩種情況:
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:31 AM
一種是被侵蝕,之後會冒出砲台。另一種是封印,到該場結束為止,你都沒辦法用那個台階來架砲台或是招換AIS,妨礙玩家用
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:32 AM
所以基本上通常都會有一個玩家專門站在最北邊左右繞,一邊收集左上和右上的結晶,看到術師出現就負責秒他這樣
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 8:34 AM
不過VR沒辦法使用AIS,也沒辦法用機銃。 很刻意的限制只能用粒子砲、防護罩,還有塔耐久回復而已
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:57 AM
直立種術師在主線有看過,艦隊戰反而沒看過 (我會優先瞄準舉盾的)
然後台階那邊開始我暫時無法消化 "XD!!
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Tue, Apr 21, 2020 8:59 AM
大概從「淨化台階」那邊開始,對我來說還是跟天書一樣 orz
通常要怎麼做都是老鼠在指揮(同船的大腿)
閃機我也是聽他指揮了幾場,後面開始問才知道怎麼自己打 "XD
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 9:01 AM
會容易混亂主要是因為現行的5+2種守塔,
各自有不一樣的設定和需要注意的點,能用的設施也略有不同
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 9:04 AM
忽略掉奧米加的兩種。 塔1~4+VR的分野大概是
塔1、2:只能用機銃+粒子砲
塔3、4:敵人多了侵蝕砲台和侵蝕AIS,我方能搭乘AIS和淨化被侵蝕的台階
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 9:05 AM
塔VR則是讓你以塔1的我方條件來面對塔4的敵方條件
敵人有侵蝕砲台、侵蝕AIS
我方不能搭乘AIS、不能淨化被侵蝕的台階
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 9:06 AM
實際上你明天晚上打過2次,聽朋友解說後,應該就懂了
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 9:10 AM
只是現在守塔緊急很少出、打起來相對累+容易生氣,經驗雖然不錯,但沒有好東西,所以不太讓你有比較多的機會體驗而已
宇佐君
@jean751104
Tue, Apr 21, 2020 9:12 AM
不過VR主產機動應變的武器,這次UR又追加15星版的新武器+三款武器的迷彩讓你打,應該是會很熱門
載入新的回覆
因為打強敵我可以悠哉的休息30秒,再混個1分鐘,只是有路人亂入時,可能會覺得有人偷懶
對,我就是偷懶脫出戰知道方向,不要人品太差都有A~s
除非是講好誰拖王,誰清小怪的場合
不然就是靠默契了
野團就自己用NT來感應四周還是每波開場有機會出現的紅柱子?
印象戰鬥機削柱子的速度也不低...
還有黏在塔上的東西,這兩個在你的優先度如何?
(趕緊飛上去砍
然後以我的速度,頂多清一個點(兩台),就會趕不到別處救場
這幾個是什麼的簡稱 "xD
VR應該是四周沙漠的地上戰之類的?
是有一次打到跟鑽地打若人不一樣的緊急,然後有GT之類的關鍵字
好像念反了 白河愁的是縮退砲像我DF的技能等級有點完8成,但是不會控的關係,很快就死掉了,然後歐拉的速度還不如果直接砍
= 攻擊PP回復+80% 噴氣彈來回PP
我應該是考慮找兩劍的電池,不然加上lag, 從開始換到換好大概要噴掉5秒
像其中有一座是有兩個炮管的,那個就是我在清,HF和PH移動比較快,就給他們回防。中間的塔也是我負責這樣。 不用一人血尿
為什麼第三回合沒撿到4500要哭要?
那個點數比較有用的就補塔、開AIS(但我技術差也沒去開)、開牆(然而感覺比起擋怪,阻礙玩家感更重)
然後原來地圖上的牆壁是地圖放的,我以為是玩家開的 XD
再來試試看移動速度
畢竟有雙槍HR在,兩劍ET比起清王清怪,拆塔跟血量剛好的怪比較順,就看不能不加減支援撿結晶
以沒BUFF來算,210我大概要12~15秒
有BUFF應該也要10秒
只要看蓄力能不能斷招了
侵蝕砲台的話處理起來應該也是蠻快的
血量一高就... PP炸完了可能還沒爛 XD
然後... 因為每次BOSS出就會一群人圍上去,然後塔大危機
所以我通常放生比較多 (畢竟跑得慢,可能過去也結束了,除非是評估超過10秒還能活著的那種,我就會去炸個兩砲)
從前面來看,不管侵蝕塔 => 會跑出侵蝕AIS => 沒人管就爆塔 ?
被侵蝕的台階在一定時間以後就會冒出砲台
時間不一定,機率的
然後台階那邊開始我暫時無法消化 "XD!!
通常要怎麼做都是老鼠在指揮(同船的大腿)
閃機我也是聽他指揮了幾場,後面開始問才知道怎麼自己打 "XD
各自有不一樣的設定和需要注意的點,能用的設施也略有不同
塔1、2:只能用機銃+粒子砲
塔3、4:敵人多了侵蝕砲台和侵蝕AIS,我方能搭乘AIS和淨化被侵蝕的台階
敵人有侵蝕砲台、侵蝕AIS
我方不能搭乘AIS、不能淨化被侵蝕的台階