電玩小白AKU
(FF7R) 這重製版最大的優點大概就是讓角色們的魅力整個散發出來 除了原本的蒂法跟艾莉絲 雪崩的大家整個個性都展現的很有魅力
電玩小白AKU
說真的 潔西 蒂法 跟艾莉絲真的.......如果說看FF15整個眼神死(如果是女生或許是相反) 那這款是從頭到尾都是內心小鹿亂撞 心花開
電玩小白AKU
受不了阿.....
電玩小白AKU
都到這把年紀了 賣萌的東西也看了一狗票了
電玩小白AKU
但這次真的........有股回到小時候看美少女的那種興奮感(?)
evergreen
FF15是在說四個男公關的美食跑車浪漫旅那款嗎
網路幽魂麥茲
真讚
網路幽魂麥茲
FF15不知道該不該玩
電玩小白AKU
撇開妹子 巴雷特 威吉 畢格斯也都整個展現個性 也很有趣XD 尤其是巴雷特 好感度比以前玩原版高不少
evergreen
只是有點吵
電玩小白AKU
就是個女兒笨蛋外加懼高症的大隻老XD
電玩小白AKU
網路幽魂麥茲 : 我是覺得可以不用玩拉
電玩小白AKU
evergreen : 總是要有個帶氣氛的(?)
電玩小白AKU
喔~我不敢想像由菲登場會便甚麼樣子(滾來滾去)
evergreen
電玩小白AKU : 一開始真的吵ww,不過後面就真的夠氣氛
まるびん@27番下さいぺこ
赤紅XIII(ry
Nivôse
沒有,我看15的眼神也是死的
電玩小白AKU
電玩小白AKU
Nivôse : 朋友妳好(握手) 不過我身邊還是有喜歡15的朋友拉XDD
Nivôse
喜歡是喜歡,可我實在不接受他們做成那樣,可惡啦
電玩小白AKU
Nivôse : 妳是指哪方面阿XDDDDDDD
Nivôse
劇情跟有點硬要開放的開放吧
還不如一本道算了,起碼給我好好說故事啊
電玩小白AKU
說真的 看完真的....(全身扭動)
evergreen
跟克勞子一起被撩的不要不要的
バクジャンすき(★‿★)雪夜
身為女生我看著FF15也很無感耶,跟當初在我國中秀出的DEMO比根本不符合期待 ...反倒是FF7R從畫面上就怎看怎漂亮,有帥哥又有美女...FF15...我很在意王子的雀斑啊啊啊(一點都不好看也不夠美!!!不夠夢幻!!
Nivôse
バクジャンすき(★‿★)雪夜 : 沒錯!!!!!!
電玩小白AKU
有雀斑喔 我怎麼沒注意到XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
電玩小白AKU
大概玩的時候都是兩眼無神狀態所以沒注意到
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
我打算等全部出完再考慮要不要跳坑?
Nivôse
風赤鷹(小風)-一切都無所謂 : 其實我覺得他一定會出個什麼大全套紀念版
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
Nivôse : 這麼好撈……咳……我是說這麼熱門怎麼可能不多燒幾次?(有差嗎
バクジャンすき(★‿★)雪夜
Nivôse : 握手QQQ太難過了 現在看到FF7R這麼漂亮好玩就對FF15怨念更深了RRR 學學FF7R的畫面好嘛!!如此夢幻又漂亮才是我想在FF15看到的畫面啊
バクジャンすき(★‿★)雪夜
電玩小白AKU : 因為我.......超在意顏值XDDD各種往臉上盯w各種不滿意那臉的缺陷,FF15寫實到各種醜耶 反倒FF7R克勞德這種水嫩嫩的皮膚 才是我想看到的夢幻帥哥好嗎XDD 二次元的帥哥怎麼會有雀斑啦!!!!(可惡的FF15
Nivôse
バクジャンすき(★‿★)雪夜 : 沒錯沒錯!我才沒有想在幻想遊戲裡追尋真實好嗎???
Nivôse
就乾脆一點給我一票高顏值就好了,沒高顏值還劇情有缺洞又快要是個不知所以的跑車宅配萬事屋(?),就不能好好做一款遊戲嗎???我沒要你給我真實啦!
電玩小白AKU
王子哭哭了 QQ
電玩小白AKU
バクジャンすき(★‿★)雪夜 : Nivôse : 妳們都只看王子不看王子的好兄弟們嗎!?
バクジャンすき(★‿★)雪夜
超中肯XDDDD幻想遊戲裡不要給我寫實啦
沒顏值又沒劇情又在那邊玩跑車(到底在演甚麼XDDD

王子的好兄弟們也是各種殘念啊(那個臉QQ
硬要說,王子應該是代表幻想最美型的一號人物(先鋒
因為王子的表現太糟糕了....好兄弟們自動退位不提(幹

我覺得普羅恩普特的表現有比王子好一些!
但雀斑太明顯了還是扣分
電玩小白AKU
有車不錯阿!! 可以拿來A牆壁跟石頭!!!!!(胡言亂語
電玩小白AKU
バクジャンすき(★‿★)雪夜
飛起來墜機XDDD這點有加分(O 但只能加一點點!!!我比較在意王子的顏值(還在講XDD
Nivôse
有看其他人啊,但就是...我不要那麼寫實啦!!!
暈大狗勾的甲板苦工喜
我自己是挺喜歡15的顏值啦XD
對我來說15最詬病的是把劇情都拆分到DLC 以及被偷走的10年
暈大狗勾的甲板苦工喜
15就是有點日系化的歐美帥哥阿XD
金属
其實7R畫面沒多好,除了人物,背景跟物件建模不少都遜於XV,有些根本是PS3水準。它是把運算都集中在人物和大型物件和遠景上了。XD
暈大狗勾的甲板苦工喜
ya~~7R整體美術完成度根本沒XV高...........
貧民窟的俯瞰圖跟本是LOD........
XV可是你攤販上的小物件都認真做出來了耶XD
暈大狗勾的甲板苦工喜
我自己玩的感想是遊戲完成度來說XV>7
單純只是因為7的人物(女角)很香
暈大狗勾的甲板苦工喜
https://images.plurk.com/352n8JXiPqpKhkNXJhhoND.png
7的場景真的很偷工XD
Nivôse
暈大狗勾的甲板苦工喜 : 那個被偷走的10年我也很無法接受
暈大狗勾的甲板苦工喜
15對我來說就是劇情報炸跟劇情賣DLC
所以我對15的評價低落在這裡
可是就完成度來說15做得不錯了
但是那10年真的很幹
evergreen
FF13+2
阿術★殺手
大家都變可愛好多,心痛
電玩小白AKU
暈大狗勾的甲板苦工喜 : 就完整度來說根本不能比 FF7R說到底也只是第一部而已
暈大狗勾的甲板苦工喜
目前7R的場景跟雜魚NPC的用心度我覺得輸15啦XD
我也很希望他做好可是7R如果單獨看作一款的話,他在美術表現面真的沒有很OK...
電玩小白AKU
不過15用消失的十年搞出來有這種美術成果也是理所當然就是XD
暈大狗勾的甲板苦工喜
她自己單部曲收獨立一片的價錢,玩家看作現在第一部曲為獨立作品應該不過分XD?
電玩小白AKU
暈大狗勾的甲板苦工喜
唉還是希望能做好XDDDDDDDD
至少現再過場動畫真的夠酷炫夠香我已經很滿足惹
暈大狗勾的甲板苦工喜
https://images.plurk.com/1CKD5Q9d5Ay4whNRS8HEKU.png
https://images.plurk.com/iTfGm7hi6e1nKOi4UlVUu.png
我上面會抗議7R偷工是因為這樣
暈大狗勾的甲板苦工喜
這已經不是15花10年所以能做好 7R沒做好的程度了
我都懷疑是不是BUG了
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
聽說15中途有打掉重做?變成四位美男子的故事(?
金属
15實際作業時間大約是三年半,7R應該只有兩年多,因為中間本來外包出去,但品質不滿意又拿回本家重做,更不用說中間很多時間野村是同時做KH3跟7R的狀況。
暈大狗勾的甲板苦工喜
筆記
金属
我覺得7R比較大的問題是發售前一直說要把米德加搞得多大多完整,結果還是用加入大量迷宮和戰鬥的方式來灌水。用到兩張BD這麼大的容量,但遊戲長度沒人家單片遊戲長,建模材質水準還很有問題。
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
7r如果說分成2部曲還是3部曲我到是還能接受,可是多部曲...........(望者某軌跡
金属
然後跟KH一樣,野村加了很玄的新設定,其實目標很明確了。
金属
這次7R讓我又愛又恨,戰鬥很精彩、新加的劇情豐富了角色深度;但前述的問題、大量為了要讀取而強迫角色走路或通過窄巷的地方,然後一切都在十一二章爆炸,這兩章完全就是用拖來噁心玩家的。
樂琤(樂)
7R角色魅力真的棒,我這次真的被克勞德撩得不要不要的>/////< (以前覺得還好)
然後這次的戰鬥系統我真的!!非.常.不.喜.歡!!!! 光是3D戰鬥最基本的視點切換就做得很爛,戰鬥玩起來感覺很差。更不用說不知哪個天才想出來智障系統,有MP也不給放技跟魔法,非要你集ATB條才能放技,然後沒裝特定魔石的話,ATB條一開始是空的,也就是說一般而言你戰鬥剛開始是不能放技放魔法,也不能用道具的。 X的,這戰鬥也真TM難玩…
樂琤(樂)
還有就是就算你放技了,要是被敵人打到中斷,你的技就會放不出來(RPG戰鬥搞得這麼動作…)
樂琤(樂)
再來戰鬥中有時會穿插動畫,如果你好死不死在這時放技了,那恭喜,那招不算,請集ATB條重新再來
樂琤(樂)
7R的優點是人物、畫面,但有些劇情我也覺得是有些拖,一開始沒啥重製的感覺,都在適應新的東西,也加了一堆新的劇情…一直要到第七章最後打王後,我才有真的是在玩重製版的感覺。(對舊作的劇情印象回來了)
樂琤(樂)
還有我說那個極限技
樂琤(樂)
我都打到十三章了,還在用凶斬…以前我剛出魔晄都市,都差不多練到超究武神霸斬了…
樂琤(樂)
這代似乎是用裝魔石來發動極限技。魔石格子有限,東裝西裝的,…自由度低很多…這系統真的讓我無言…
電玩小白AKU
金属 : 我打到五號魔洸爐已經感受到滿滿的灌水XDDDDDD
電玩小白AKU
不過第四章潔西篇我覺得很好XDDDDD
電玩小白AKU
樂琤(樂) : 超究武神霸斬不是要去金蝶賺代幣才能學嗎XDDDDD?
電玩小白AKU
樂琤(樂) : 以前舊版戰鬥的時候會有高機率會有一開始計量條滿的狀況 所以才可以一開始就放魔法放技,重製版是進戰鬥全部重新算 但是本質上計量條滿才能用魔法技能這點是一樣的 差別是重製版計量條沒滿可以普砍
電玩小白AKU
樂琤(樂) : 極限技應該跟魔石沒關係,妳是指招喚獸?
電玩小白AKU
戰鬥的點就是 自己控的角色量表可以集很快 但是電腦就集很慢(撇開魔法技能幫忙的話) 當然也可以就是主控集滿再切去手控夥伴幫忙集量條 只是說因為動作化的關係 臨時狀況很多 也沒甚麼餘預把三人量條滿了下特技或魔法
電玩小白AKU
也因為電腦集的慢 所以看到好時機或是危機需要補血的時候發現沒量條不能用XDDDDD
電玩小白AKU
不過原版也一樣 量條沒集滿也是甚麼都不能做阿XDDDD
電玩小白AKU
這次敵人變很硬也是真的XD 沒打到破防基本上傷害不大
電玩小白AKU
而不能像以前那樣直接碾敵人
電玩小白AKU
則是像FF13一樣 用弱點攻擊或是持續的傷害硬幹到破防 在破防的途中就是比較辛苦的部分了XDDDDDDDDDDD 閃避 防禦阿 集量條阿 或是需要補血阿
小孩子
(浮上水面
個人遊玩經驗上補充兩點
1. 所有人都有第二個極限技,都是去競技場打贏習得
2. ATB可以靠模式和飾品組合,透過必要行動大幅提升累積速度,也有替全體ATB加速的魔石和召喚。其實我還比較常有累積ATB太快導致不得不切隊友放招妨礙操作感的問題_(´ཀ`」 ∠)_
僅供參考(潛水
樂琤(樂)
電玩小白AKU : 以前的版本,就算在集條時也不會被打掉半條血啊ww而且我方集得通常比敵方快
這代極限技要去競技場拿。基本上我是拿到了第二個。第三個跟第四個(超究武神霸斬)似乎還沒實裝? 嘛…拿是拿到了啦,但好像也很少用到…(懶得打normal,用easy模式在過第一輪)
樂琤(樂)
電玩小白AKU : 這次敵人剛開始都自帶防禦兼反擊啊,整個就是硬,你就想是無雙模式,敵方直接狂擋,背後小兵狂偷打那種感覺就是了,而且你防還有防跟沒防差不多(照樣扣血) 對動作遊戲手殘黨來說非常不友善的系統
樂琤(樂)
電玩小白AKU : 原版集條是一種集滿可以自由行動的概念,之後集滿也是自由行動,想用啥就用啥,但7r是你沒atb就是只能普攻或被打而已。雖然後來可以用魔石補這個缺點,但取而代之是魔石洞有限,要想一下裝哪些魔石的缺點…(也才不到一半的劇情,魔石洞也很有限)
樂琤(樂)
小孩子 : 裝先發制人,可以一開始就有一格以上的ATB,蒂法集條非常快,你如果不想用,可以自己操作蒂法…其他人基本上沒裝加ATB的好像都集很慢…
樂琤(樂)
電玩小白AKU : 我不爽的是,我明明是買RPG,為什麼要強迫我玩動作遊戲啊(戰鬥方式) = =…訓練我的動態視力嗎?(X)
啊就是討厭玩ACT才玩RPG啊…系統改這樣到底ww 若不是FF7我恐怕會拆片(妳沒片可拆#)
樂琤(樂)
電玩小白AKU : 魔石洞多少在前期無感,但在後期就很重要了。玩過之前的就知道,武器裝八顆反擊魔石那種暴力快感(?)…但7R應該是不能那樣做了…裝先發制人,開場放魔法秒怪比較快… 但這次應該是不讓你這樣玩才故意MP給超少(X)
Nivôse
欸對啊,靠北了,我是要玩RPG,為什麼是動作遊戲啊??
樂琤(樂)
Nivôse : 就是,拿到後開始玩,發現戰鬥是動作遊戲,還很難玩,整個就是黑人問號…想說我是不是買錯片(?)…
樂琤(樂)
要搞即使動作戰鬥,可以做成像時空幻境那種戰鬥系統啊…簡單明瞭。搞得像動作遊戲還那麼複雜… 就是不給你秒怪
Nivôse
你沒說我差點都要忘了,CC那時候是知道是ARPG,但手殘如我也能打得起來,但FF7re我就還一直停在RPG的認知,而且我真的覺得有難...我玩FF15至少還可以花時間農開高打低硬輾,現在是要農也沒那麼好農的感覺
但也有可能單純是我笨
暈大狗勾的甲板苦工喜
我玩過demo後就決定 easy看完劇情就好
樂琤(樂)
Nivôse : 不是你的問題。巴哈上多的是一堆說它好但也說戰鬥不好打+各種問題的人
樂琤(樂)
暈大狗勾的甲板苦工喜 : 只看劇情可以直接用半自動(EASY上面那個),更簡單。 練功可以留第二輪。 但劇情看完不想玩第二輪就算了
電玩小白AKU
100!!!(繼續上班去)
樂琤(樂)
電玩小白AKU : 硬要湊100www
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