闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:05 PM
Wed, Apr 1, 2020 2:45 PM
1
PSO2
為了不要一直在UH手手當寄生蟲的DPS memo
組滿的野團手手平均5分、本體10分上下
因為從錄影慢慢拉出來,放圖會慢慢的
出戰時大概的狀態
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:05 PM
Wed, Apr 1, 2020 3:10 PM
一直都是打浪漫的,但是上了UH,好像就不能在浪漫流惹
==========
上噗,這邊有關於常駐道具效果和料理,可以再往上疊傷
@warakia - 原來那個戒指是要按住3秒才能開フルコネクト,有好有。雖然縮短成半條可以開,但是把累...
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:08 PM
Wed, Apr 1, 2020 4:03 PM
平A第一刀7w, 第二下的兩個跳傷是2w
切歪的傷害,基本上就是落在2K~6K,就不貼了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:16 PM
甲沒破之前,轉下去的傷害大概是1w上下,直接轉屁屁則是3w
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:23 PM
Wed, Apr 1, 2020 2:51 PM
用アブソリュートクエーサー追去砍屁屁,不知道為什麼第一下會同時撞出6w跟1w9的兩種傷害
我很少切中的最後一下,看起來有切對就3w, 沒切對就1w
比對其他圖,看來期望值應該是撞上去6w、第二段1w9, 最後的橫批3w6
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:28 PM
Wed, Apr 1, 2020 7:01 PM
用セレスティアルコライド灌屁屁,真得很過癮
第一段下劈是10w,但第二段也不知道為什麼是瞬間跳出10w和30w
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:29 PM
看起來爆傷不是固定,或是是打中不同部位的衰減之類的
(跳30w和40w... 40w極少見)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:38 PM
這是我最喜歡的反擊技ディフレクトコンボ
真得很浪漫呢,但是還沒搞懂他到底... 會砍在哪裡,所以像四連反,傷害飄到不行
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:39 PM
↑從1w~10w都有
1w應該是明顯切歪,但是10w到底是切到什麼不知道
期望值應該算是在4w~6w附近
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:49 PM
1.攻擊傷害都會飄, 10%左右,爆擊大概會飄個20%有
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:50 PM
2.大多數的多HIT數PA每一下的攻擊倍率都有所不同,常見都是最後一下的倍率特別高,但不一定
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:50 PM
3. 其實你這傷害在UH也不太算寄生咯
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:53 PM
然後來說明幾個要點:
一個就是你沒在用鎖定功能,鍵盤按Q (手把我不清楚),可以把攻擊目標鎖定在目前準心對到的部位,透過設定可以選擇按一下開啟/關閉鎖定,或是長壓鎖定 放開解除兩種模式
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:53 PM
鎖定的重要性就在你疑慮的,你反擊星為什麼會隨便亂打?
因為你沒有鎖定
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:54 PM
如果你開鎖定的話 反擊COMBO就能全部落在你想要打的位置上,也就是傷害最高的屁屁上
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:54 PM
鎖定的話 遊戲視角會跟著你鎖定的目標轉,這部分可能要先習慣一下
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:56 PM
然後在UH的世界,公會樹的攻擊BUFF一定要上
(LV10的話就攻擊+20%)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:57 PM
有在努力養樹
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:57 PM
公會樹的BUFF使用下去 效果會維持120分鐘,和一般道具不一樣,不管你有沒有打任務,甚至離線,它的效果時間都會隨著真實時間減少。 但是會按造你實際打任務的時間來計算扣多少公會點數
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 2:58 PM
2個小時打到滿 大概會消耗200點左右,記得時常澆水,避免樹枯死
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 2:59 PM
ㄟ... 這樣公會樹這東西還能常駐嗎?!
養大需要耗點數,使用也需要耗點數
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:00 PM
可以常駐喔 對輕玩家來說的話
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:01 PM
現在公會點數有比較緩和,就算你不接任務,公會成員跑任務,一次就能拿到20點 一個成員一天最多好像可以拿200點左右
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:01 PM
一般來說,你打一趟手手+巨軀的總任務時間大概需要澆45點左右的水,但基本一趟7場就能拿到140點 是屬於正成長的
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:02 PM
我這邊是3個人(互相認識)的公會
基本上是只打 おすすめ 還有緊急爆打
然後每週4500PT大概3天就會因為賭場而稱到滿
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:02 PM
但是因為每天進任務拿到的點數有最大值,所以遊玩時間很長的人,就會造成負成長
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:03 PM
那假日... 慘了
我平常是上線大概2HR(含掛在大廳)
假日就6HR起跳
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:04 PM
掛著不會怎樣 不打任務的時間 雖然時間會消耗 但是點數是不會扣的
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:04 PM
所以原則上無聊就去接接職業切換隔壁的工會NPC的任務
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:05 PM
一天可以打一次,基本構成都是兩個小怪 兩個BOSS 和一種指定種族怪 BOSS基本都是500點 LV1就能解
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:06 PM
原則上如果一天下來打的場次很多、或是需要快速養樹 就無聊去接一下
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:06 PM
喔喔,那公會點數應該還是能正成長
到是那個NPC任務我很少接,每次看到她幾乎都是今週剩下0PT可拿 "XD
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:06 PM
像禮拜三維修,到了禮拜六,櫃檯就會變成0PT
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:06 PM
那個剩餘PT是共用的,等於就是你有其他人把公會任務打滿了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:06 PM
剩0的話 再接任務也不會增加點數了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:08 PM
但基本上每周的任務點數有稍微刷 還有每天10場的基本點數收入 公會樹在打緊急和比較困難的任務的時候用是不會造成負成長的
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:08 PM
原來是共用阿
那... 應該是被賭滿了... 就... 有位成員光賭博,就可以賺個2000PT/天
當我放假要打的時候,就沒有點數可以賺了 "XD
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:08 PM
再來就是弱點飲料的部分
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:09 PM
像巨軀這類你完全就是在打弱點的王任,比起喝攻擊飲料,喝隨機飲料觸發的弱點增傷,打弱點的傷害更高
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:10 PM
以前喝攻擊飲料打20萬的話 弱點飲料就能打28萬
但是上周三攻擊飲料有上修,現在大概就是25萬和28萬的差別
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:11 PM
只是缺點就是 它不像攻擊飲料這樣可以觸發掉寶和經驗增加的白金效果
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:11 PM
原來弱點效果是刷出來的,謝謝
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:11 PM
那就等沒服務再喝了 "XD!!!
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:11 PM
追求輸出的話,喝隨機飲料是比較好一點
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:12 PM
法系的話 弱點增傷的效果會比較強烈, 因為法術的弱點增傷不是打弱點部位 而是只要用怪弱點屬性的法術打怪就會有增傷效果
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:13 PM
出現的機率大概3成左右 運氣不好有時候喝個7~8次 任務都開始了還沒得下船 (死
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:13 PM
目前大概就鎖定要習慣了。
因為有70%以上沒辦法定在我想要的位置,然後換目標也不容易換到,反而是自由準心時,我還可以看到瞄準到位置就砸下去
另一個沒開瞄準的原因,是就.. 我經常需要看四周
被打成豬頭的時候,就通常是我轉視角的時候忘記把準心鎖定解除 orz
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:14 PM
嗯 鎖定一定要花時間去習慣 我以前也是花了2個禮拜的時間去習慣鎖定的切換和鎖定中的視角變化
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:15 PM
任務中就是得常常開開關關的
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:15 PM
目前只有單一BOSS我才會開鎖定
然後反擊還是會有切過頭的問題
所以兩體以上(或是BOSS會從兩個以上的方向攻擊),才會關掉 orz
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:16 PM
你的傷害在UH我是覺得已經夠了 剩下的就是去習慣鎖定,還有在研究不同場合下 怎麼打出高DPS的接法
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:17 PM
兩... 兩個禮拜...
現在反應速度變慢 & 社畜化,我可能直接練習聽音辨位還比較有機會被被圍毆中活下來...
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:17 PM
一直都是用聽+身體去記的阿,腦袋根本放空的
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:18 PM
宇佐君
:
原來在攻擊時畫面根本是瞎的不是錯覺
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:18 PM
我這個每個月工時都超過220小時的人..
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:18 PM
你還能刷數個遊戲真是太強了
我覺得眼睛快瞎了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:19 PM
我這邊的時數大概是250小時
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:19 PM
要知道身為ARKS的基礎能力就是,在一坨怪和滿滿的閃光中間聽怪和自己技能的聲音來放招和閃招....
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:19 PM
假日自主加班感case的部分還沒算進去
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:20 PM
宇佐君
: 了解! 我會朝這個部分努力
讓耳朵可以在火車經過時也聽的到
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:21 PM
目前是每5分鐘會耳殘10秒
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:22 PM
那個就隨便,吃傷就吃傷。身為社畜+反應慢的手殘老人,是不需要跟ARPG高手拼技術的(遮臉
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:25 PM
故意被打到剩1低血被10隻世壞種圍毆5分鐘都不會受傷的那種異世界的存在就不要跟人家比了(遮臉
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:27 PM
往更高還有設熱鍵用社交動作消PA硬直等等會讓你手指像彈鋼琴一樣的玩法也是很多
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:28 PM
宇佐君
: 看巴哈或一些教學影片,操作神到我以為那是基本功
要不是職業ET,我已經不知道趴幾次了,SOLO時壞世區域,還是被歪極獸撞的不要不要
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:28 PM
我是純搖桿阿!
手指部靈活到沒辦法用鍵盤了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:29 PM
其實搖桿很好啦...畢竟後繼職業基本操作就是以搖感為前提設計的... 用鍵盤滑鼠反而很容易卡手
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:29 PM
中期的目標,是「極限訓練:地球と幻創」
進去沒幾秒就死出來的我覺得... 技術上很寄生
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:30 PM
那個是個技術上的分水嶺
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:30 PM
光是60秒無傷傷做不到,然後存活最多5分鐘吧 (但是王敲不死)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:30 PM
?
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:30 PM
但是基本上熟悉王的動作後就可以過了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:31 PM
BBA那個可以等到你解完EP4,番外篇就有和BBA的單挑副本可以讓你跟他練習練到飽(白目
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:32 PM
了解了
看來已UH來說,武器還算可以
再來就是要記得用道具&料理稱到您們常駐的狀態
接著要培養的是
1. 公會樹的攻擊力 - 提高可用BUFF
2.對王的熟悉度 - 提高技術力
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:33 PM
印象中我好像死了50~60次 死到現在聽到它的聲音身體就會自然作反應的程度... 所以後面開獨級當精英條件的時候 那個無傷才沒有打得太辛苦
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:33 PM
我還沒到BBA, 地球と幻創的第一關就卡住了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:34 PM
Wed, Apr 1, 2020 3:34 PM
阿,我打大隻的神也差不多是這樣
因為他不會硬直,攻擊又很有節奏,打起來很像在演奏樂器
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 3:36 PM
但是小隻的沒地方可以練習,極限訓練又是死一次就掰掰 (苦惱)
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:37 PM
人型的亞當基本不要太貪攻的話 動作蠻大蠻好看穿的 出招台詞又很明顯 比較需要小心會追尾的種子彈而已
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:41 PM
可以考慮把模式切到EP4主線趕一下吧 第8章就能打亞當了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:42 PM
T造神雖然有兩次讓你單挑的機會 還可以無限接關
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:42 PM
但是現在單獨造神出的機會太少了 入場卷多半也買不到
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Wed, Apr 1, 2020 3:45 PM
有打過一次單獨神,但那時我趕著上班,只挑了SH難度。
然後不知道是血太薄還是隊友太殘暴,3個人圍上去,30秒內就下一階段了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Wed, Apr 1, 2020 3:50 PM
宇佐君
: 謝謝宇佐大大讓我的經驗又成長了些,還苦口婆心的提醒以前講過的。 (料理和BUFF的部分)
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 3:56 PM
雖然工時長 至少是個離開公司就不用理公司事的工作
廢材老鼠
@kenny1018
說
Wed, Apr 1, 2020 4:10 PM
看你這傷害,我可以在UH快樂的寄生了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 4:15 PM
廢材老鼠
: 想太多 (゚ˊ_>ˋ)⎠
你的整場DPS比我高的多,只要有你在的任務,我通關速度都是3倍速起跳
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 4:17 PM
打XH都是: 進BOSS→看你衝上去亂舞→任務結束
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 4:30 PM
曬你一個月前就已經可以撐到單發9~11萬的噗
@kenny1018 - [PSO2]花了210萬買了一把13星+35的弓箭,用美麗聖潔弓箭打創世老母弱...
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 4:31 PM
這個是我們這邊的手手日常 (20分鐘前)
猛る黒曜の暴腕UH [200402]
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 4:31 PM
一應技術0
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 4:32 PM
30秒那邊有一段亂轉是... 因為鎖定?
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 4:33 PM
大大的傷害,直接是我的傷害然後在後面多加一個0阿...
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 4:36 PM
如果會亂閃,那我可能還是不要鎖定比較安全
畫面劇烈變動那一段,心臟還是肺那邊會刺痛
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 4:38 PM
手手要打得快的要點嘛 就是盡可能讓手手聚在一起 一次對兩支或三支一起造成傷害
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 4:39 PM
所以基本上看到單隻跑遠的狀況 最好別去追 專心去打那種兩隻聚在一起的就對了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 4:39 PM
了解
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 4:41 PM
會這樣轉也只有放風雷的複合魔法會這樣 不鎖定的話 其實它速度太快有點難控制維持在怪旁邊繞
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 4:52 PM
有FO(我)在的話 用雷讓手手麻痺特殊DOWN 它比較能乖乖的不亂跑,所以特定的BOSS FO需要負責的部分 就是在適合的時候上狀態
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:06 PM
我打手手的動畫
猛る黒曜の暴腕UH [200402]
2:28那邊的反擊聲聽起來就是浪漫
中間如果看到人物呆滯,有70%是沒PP,30%是手酸在休息
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:08 PM
其實我覺得ET的效果聲作得不錯..就算亂戰中,派生觸發的效果音一樣很好辨識,可以讓耳朵來作反應。PH的就..很容易被蓋掉,變得需要自己去記觸發時間
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:18 PM
其實我一直都沒有完整的觸發派生
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:18 PM
這也是我還要克制的... 別太快就接下一段PA
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:19 PM
不然2:28那段四連,後面還會有2還3下攻擊
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:21 PM
後面那兩下我也蠻常搶快按掉的..節奏感要抓一下
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:23 PM
畢竟... 如果手手還很接近,那不如接其他PA
印象那兩下傷害不高不低,只是射程稍微長一點
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:25 PM
應該不低吧, 印象中三下都是12萬左右 只是當怪聚在一起的時候有搶先觸發其他一起打,會比較有效率
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:27 PM
觸發其他範圍PA←
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:38 PM
感覺不是很高
如果弱點轉下去是 3w0(
4)→2w8(
4)→3w0(*4)
派生PA後面那3下才 7w6→3w7→3w7
但是好處是算可以追擊一小段距離 & 攻擊距離比較遠,因為算普攻,還會回PP
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:39 PM
對於PP緊缺的ET來說,最後那小段犧牲一點輸出換PP回復還挺... 需要想辦法上手 "XD!!
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:42 PM
身體也上傳了
深遠に至りし巨なる軀UH [200401]
看來YT不能直接餵480p, 要犧牲一點上720p才不會強制360p
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:43 PM
這個失誤就挺多的,因為會失憶
然後我喜歡他退遠砸冰那邊,
但是其他玩家會覺得拖台錢
,可以光明正大的放鬆休息
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:45 PM
看看你能不能農到S4輝與,農到上到武器上,基本你就不用煩惱PP問題了(遮臉
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:49 PM
!
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:51 PM
看到你遮臉3次... 感覺像在過來人
該不會「故意被打到剩1低血被10隻世壞種圍毆5分鐘都不會受傷的那種異世界的存在就不要跟人家比了」 ←是年輕時候的事蹟?
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:55 PM
倉庫剛好有耶
但這是我另一個瓶頸... 賦予的教學文像天書阿
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:56 PM
SOP的賦予不難 你只需要找個沒用的武器用特殊能力追加把S4輝予先貼到那把武器上
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:57 PM
不是會貼失敗,然後能力就化成光了嗎?
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:57 PM
然後在用S能力轉移 把S4輝與從垃圾上面轉移到你手上那把就可以了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:57 PM
SOP不會失敗 所以才會造成一陣暴動..
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:58 PM
阿... 所以是普通OP會失敗
然後SOP不會失敗?
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:58 PM
但是SOP只能選擇留一個?
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:58 PM
是
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 5:58 PM
我卡住的地方突然開了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:59 PM
SOP的轉移大概像這樣
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 5:59 PM
假設你的A武器是5洞上面有S1和S2 B武器是3洞上面有S3
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:00 PM
宇佐さん、大いに感謝する!
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:00 PM
假設A武器S1~S3都可以貼 就能把B武器的S3貼到A武器來
但是必須選擇蓋掉A武器上面原本有的一種能力
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:01 PM
然後B武器的S3轉移過來後就會降成2洞
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:01 PM
等等等,我又混亂了。
SOP只能1個的話,那怎麼會有同時有S1和S2的?!
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:01 PM
只能一個是止只能有S " 1 "
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:02 PM
喔喔,同S只能一個
但是夠閒可以S1~S8都貼在同一把武器?
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:03 PM
武器只能貼S1~S5 S6~S8是防具用的
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:03 PM
但是並不是每個武器都能貼S1~S5,要看那把武器能貼哪幾種
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:03 PM
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:03 PM
喔喔! 原來數字是這個意思!
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:03 PM
類似這樣 解放之牙只能貼S4和S5 封印之牙只能貼S4
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:04 PM
堅實就能上1.2.3.5
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:04 PM
然後SOP的轉移又在另一種情況
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:04 PM
我看到我的目標, 解放之牙
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:04 PM
前陣子那個轉移吧
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:05 PM
出的那個轉移,我以為SOP本來不能搬....
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:05 PM
假設我A武器的S2想要換成B武器的S2
當兩個SOP同時存在的場合,B武器的S2轉移到A武器上
則A武器原本的S2就能轉移到B武器上
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:06 PM
也就是SOP自體基本上是不會消失的,所以互換性很強
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:07 PM
PSO2真是佛設計,雖然大大還是大大
但是新手要快速脫離寄生階段,還不算太艱難
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:07 PM
加油...我也還很遠....
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:07 PM
拿到營運施捨的解鍵還不夠...還得煩惱怎麼搞200個職業方
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:10 PM
只是很多農夫大大心裡不平衡就是了...覺得自己以前農得要死獲得的,現在新手直接就能跳過當年的那個瓶頸
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:10 PM
我沒有解鍵就是了...
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:11 PM
恩... 會把他們氣走...
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:11 PM
吧...
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:11 PM
但實際如果不這樣改,新手勸退感太重,拉不近新手的話 遊戲基本就是賣死士等著倒而以
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:13 PM
要是我晚個幾週回來,錯過白情的話,那現在應該還是個小廢物
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:13 PM
解鍵現在打UH創世有機會掉,只是那個機率低到你會懷疑人生,大概就像FGO10抽出兩隻5星一樣 但是FGO10抽是按一下按鈕 我們是打10場...
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:14 PM
UH創世... 我最近還在XH玩水 "XD!!!
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:14 PM
抱歉,我先睡了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:14 PM
我的解鍵是新年那時候連續解三個禮拜的周任拿到的
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:14 PM
晚安//
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:15 PM
然後現在活動送的解鍵就是 賢者紋章900個可以換一個 但門檻還是有點高
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Wed, Apr 1, 2020 6:15 PM
新年我還沒回來
當年PSO2就是農感太重,CB後我就退坑了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:16 PM
大概7月那時候EP6結束 多半又會有活動送解鍵吧
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:16 PM
然後估計年底 大概就會出更上位的武器來取代解放之牙了
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:18 PM
我手上拿的光跡就是去年EP5的最強武器,現在就是被解放和堅實追過去。 雖然不是最強,但傷害也夠高了。 基本最強武器大概就是強半年,堪用一年。1年半後大概你就得換了,其實壽命還算長
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:20 PM
很多農夫農到精神衰弱的原因其實根果粉有87分像,最強武器出了就想要馬上換的強迫症
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:28 PM
現在ディバイドクエスト的活動任務就有5/16前 一周內積分打30萬和STEP5的BOSS擊破成功的話 可以直接拿到一個閃機晶
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:29 PM
三個閃機晶就能直接換到+35 15星還算不錯強的新大劍
宇佐君
@jean751104
Wed, Apr 1, 2020 6:30 PM
你可以和你朋友用輕鬆的心情挑一周去刷刷看 其實懂得攻略技巧的話 沒有很難 畢竟任務失敗還算蠻不容易的 就算評價打C 也是能拿到積分和閃機片
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Thu, Apr 2, 2020 11:32 PM
完全靠好友carry,要逃要打要打什麼都聽他的
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Fri, Apr 3, 2020 10:31 AM
●打臉
平A 8711 > 4931 > ?
續力平A 14293
追尾 10700 > 3470 > 6362
光圈 6780 >
反擊 32873
連續R1 8711
幻影劍 7121 > 7375
針刺 18355 > 63144
派生 14793 > ?
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Fri, Apr 3, 2020 10:31 AM
●打手
追尾 28534 > 9254 > 16966
光圈 15722 > 14797 > 15722
反擊 87662
連續R1 23230 > 19286
針刺 54280 > ?
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Fri, Apr 3, 2020 10:32 AM
比起追求理論上打站樁的DPS
判斷方位和距離選擇PA來製造持續輸出更重要
載入新的回覆
組滿的野團手手平均5分、本體10分上下
因為從錄影慢慢拉出來,放圖會慢慢的
出戰時大概的狀態
==========
上噗,這邊有關於常駐道具效果和料理,可以再往上疊傷
切歪的傷害,基本上就是落在2K~6K,就不貼了
我很少切中的最後一下,看起來有切對就3w, 沒切對就1w
比對其他圖,看來期望值應該是撞上去6w、第二段1w9, 最後的橫批3w6
第一段下劈是10w,但第二段也不知道為什麼是瞬間跳出10w和30w
(跳30w和40w... 40w極少見)
真得很浪漫呢,但是還沒搞懂他到底... 會砍在哪裡,所以像四連反,傷害飄到不行
1w應該是明顯切歪,但是10w到底是切到什麼不知道
期望值應該算是在4w~6w附近
一個就是你沒在用鎖定功能,鍵盤按Q (手把我不清楚),可以把攻擊目標鎖定在目前準心對到的部位,透過設定可以選擇按一下開啟/關閉鎖定,或是長壓鎖定 放開解除兩種模式
因為你沒有鎖定
(LV10的話就攻擊+20%)
養大需要耗點數,使用也需要耗點數
基本上是只打 おすすめ 還有緊急爆打
然後每週4500PT大概3天就會因為賭場而稱到滿
我平常是上線大概2HR(含掛在大廳)
假日就6HR起跳
到是那個NPC任務我很少接,每次看到她幾乎都是今週剩下0PT可拿 "XD
那... 應該是被賭滿了... 就... 有位成員光賭博,就可以賺個2000PT/天
當我放假要打的時候,就沒有點數可以賺了 "XD
但是上周三攻擊飲料有上修,現在大概就是25萬和28萬的差別
因為有70%以上沒辦法定在我想要的位置,然後換目標也不容易換到,反而是自由準心時,我還可以看到瞄準到位置就砸下去
另一個沒開瞄準的原因,是就.. 我經常需要看四周
被打成豬頭的時候,就通常是我轉視角的時候忘記把準心鎖定解除 orz
然後反擊還是會有切過頭的問題所以兩體以上(或是BOSS會從兩個以上的方向攻擊),才會關掉 orz
現在反應速度變慢 & 社畜化,我可能直接練習聽音辨位還比較有機會被被圍毆中活下來...
一直都是用聽+身體去記的阿,腦袋根本放空的原來在攻擊時畫面根本是瞎的不是錯覺我覺得眼睛快瞎了
我這邊的時數大概是250小時假日自主加班感case的部分還沒算進去讓耳朵可以在火車經過時也聽的到要不是職業ET,我已經不知道趴幾次了,SOLO時壞世區域,還是被歪極獸撞的不要不要手指部靈活到沒辦法用鍵盤了
進去沒幾秒就死出來的我覺得... 技術上很寄生
看來已UH來說,武器還算可以
再來就是要記得用道具&料理稱到您們常駐的狀態
接著要培養的是
1. 公會樹的攻擊力 - 提高可用BUFF
2.對王的熟悉度 - 提高技術力
因為他不會硬直,攻擊又很有節奏,打起來很像在演奏樂器
然後不知道是血太薄還是隊友太殘暴,3個人圍上去,30秒內就下一階段了
你的整場DPS比我高的多,只要有你在的任務,我通關速度都是3倍速起跳
畫面劇烈變動那一段,心臟還是肺那邊會刺痛
中間如果看到人物呆滯,有70%是沒PP,30%是手酸在休息其實我一直都沒有完整的觸發派生印象那兩下傷害不高不低,只是射程稍微長一點
如果弱點轉下去是 3w0(4)→2w8(4)→3w0(*4)
派生PA後面那3下才 7w6→3w7→3w7
但是好處是算可以追擊一小段距離 & 攻擊距離比較遠,因為算普攻,還會回PP
然後我喜歡他退遠砸冰那邊,
但是其他玩家會覺得拖台錢,可以光明正大的放鬆休息該不會「故意被打到剩1低血被10隻世壞種圍毆5分鐘都不會受傷的那種異世界的存在就不要跟人家比了」 ←是年輕時候的事蹟?
然後SOP不會失敗?
但是必須選擇蓋掉A武器上面原本有的一種能力
SOP只能1個的話,那怎麼會有同時有S1和S2的?!
但是夠閒可以S1~S8都貼在同一把武器?
當兩個SOP同時存在的場合,B武器的S2轉移到A武器上
則A武器原本的S2就能轉移到B武器上
但是新手要快速脫離寄生階段,還不算太艱難
當年PSO2就是農感太重,CB後我就退坑了
平A 8711 > 4931 > ?
續力平A 14293
追尾 10700 > 3470 > 6362
光圈 6780 >
反擊 32873
連續R1 8711
幻影劍 7121 > 7375
針刺 18355 > 63144
派生 14793 > ?
追尾 28534 > 9254 > 16966
光圈 15722 > 14797 > 15722
反擊 87662
連續R1 23230 > 19286
針刺 54280 > ?
判斷方位和距離選擇PA來製造持續輸出更重要