水彥-寡獨孤默
前幾天跟朋友聊到,任天堂的遊戲大概是找了一般人來設計的、才能獲得廣大一般人的認同,如果找遊戲宅宅來設計、就會產生像PS4上面的遊戲
偏頗發言
水彥-寡獨孤默
然後可能一批只用一次,這樣才會有設計遊戲的新手運(打到玩家的運氣),當你有過經驗後接下來再去判斷玩家想要什麼就會失準,然後又要再重雇新的一批新手設計團隊

大概就像專門抽一番賞來賣的人,不親自下場抽而是找不知道一番賞的人來代抽,這樣抽到大賞的機率就會很高,然後每次再找新的人代抽
純屬瞎扯
水彥-寡獨孤默
然後覺得最厲害的是 不知怎地你也會生出想買的念頭 就算只有一點點 但會發現那根本沒理由 不是有想玩的遊戲 只是一個單純的大家都在玩 我是不是也該買?的催化
雷歐🦋⏳🪶
不然我幹嘛推你坑
雷歐🦋⏳🪶
一起進遊戲監獄嘛~~
まるびん@27番下さいぺこ
>大家都在玩 我是不是也該買?的催化
隨波逐流(×)跟風(?)擁有共通話題,便於 交流(○)
水彥-寡獨孤默
雷歐🦋⏳🪶 : 太可怕了(不過我四月要去拉昆市,暫時不會分心XD
水彥-寡獨孤默
人沒有gn粒子,只能用一般方式和他人交流了
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