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會展 同人活動
看到有大大起了個有趣的議題突然想稍微借題發揮一下,但是可能會歪樓所以手動轉過來討論
@zks999 - [C98停辦][感想] 嗯...講一點單純個人感想
主要想聊的是,數位時代下的會展產業。
先強調我要聊的是展覽,不是來否定通販der
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網路高速發達之後,其實確實好像展銷數位化是一條很寬廣的道路,但是為什麼實體會展卻又一直存在著?
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根據MEET Taiwan的MICE統計,2019年台灣舉辦的國際展覽達284場,參觀外國人數達22萬116人,相較於2014的216場及13萬2,000人來說都是持續在成長的。而目前亞洲的會展無論舉辦數量及參與人數也都是在持續成長中。
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那到底為什麼實體展覽還可以持續的成長?
從展覽的本質和功能來看大致上有:全面銷售產品縮短銷售流程面對面接觸實際評鑑產品短時間接觸到大量的供應商或客戶增進買賣雙方彼此情誼整合行銷
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從上述功能來看,目前科技尚無法取代的項目包含了面對面接觸、實際評鑑產品與短時間接觸到大量客戶、增進買賣雙方彼此情誼。
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展覽其實就是一個買賣雙方溝通的平台,用同人活動來想像,同人場在短時間內社團可以接觸到大量粉絲、粉絲可以一次購買多個社團刊物的活動,這點是線上平台暫時難以取代的功能。
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這也是為什麼無論C98、台北電玩展宣告停辦無論是主要產業跟周邊產業都會是一記重傷。
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上面說明了會展有點難以取代的狀況,接下來就小討論一下我想像中的展覽與通販關係。
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展覽與通販其實是一個循環的關係,透過展覽集中展示後再做通販去延伸買氣、而通販可以長時間累積口碑後再次在展覽中展現產品。會發現我們無法單一選擇展覽或是通販,而是兩者之間需要去循環刺激的。
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從上面的延續來總結我想像中的現況大概是這樣的:展覽的停辦並無法代表全部都往通販去靠攏,反而是透過這段時間去持續累積展覽外的事情直到下一次展覽。
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