阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
覺得
Tue, Mar 24, 2020 5:08 PM
Fri, Mar 27, 2020 6:04 PM
【人中之龍7】
白金啦~
這代白金容易非常多,沒有強迫日麻跟將棋的獎盃
不過系列作我也只玩過審判而已。
掰噗~
@baipu
說
Tue, Mar 24, 2020 5:08 PM
你怎麼會這樣想!?
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Tue, Mar 24, 2020 5:23 PM
+將RPG元素大量混和近現代風格中,太多說不完了,例如整個戰鬥系統、迷宮系統和轉職系統等都融合得非常優秀
+比起動作遊戲,我個人是比較喜歡這種回合制遊戲
+新增的小遊戲趣味性高,如賽車、經營公司、考試、看電影等,尤其經營公司開放後馬上沉迷經營XD
+技能表演設計用心且逗趣,尤其在極技跟招喚獸上非常有梗w
+支線劇情出色,甚至比起主線我更喜歡支線
+這代獎盃非常容易,在打終章就已經70~80%了,65小時就白金了。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Tue, Mar 24, 2020 5:32 PM
-光影方面感覺輸審判
-一番人設我並不喜歡但也沒討厭,10分標準喜愛程度大概只能給5分,因為有些行為腦衝很尷尬且有點白目,無腦熱血嘴砲我個人不愛。
-主線完全能理解ptt上說很像八點檔,當玩到最終章後完全能理解何謂八點檔,整個劇本打玩終章當下我會給4~5分吧,比較受不了一番的雞湯嘴砲攻擊跟櫃子前的...嗯,很瞎,但至少後日談劇情演出還不錯,最後到6~7分及格吧,以上都個人主觀。
另外中間難波那段更是人類迷惑行為大賞,整個邏輯硬拗,看得很難受。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Tue, Mar 24, 2020 5:32 PM
推薦指數:★★★★☆
融合大量RPG元素的成功作品,賦予另一層面與以往不同的創新結構,趣味性高,個人主觀下主線頗尷尬外,各方面都元素很喜歡的佳作。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Tue, Mar 24, 2020 5:36 PM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Tue, Mar 24, 2020 5:39 PM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Tue, Mar 24, 2020 5:42 PM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Tue, Mar 24, 2020 5:42 PM
_________
END
________
載入新的回覆
白金啦~
這代白金容易非常多,沒有強迫日麻跟將棋的獎盃
不過系列作我也只玩過審判而已。
+比起動作遊戲,我個人是比較喜歡這種回合制遊戲
+新增的小遊戲趣味性高,如賽車、經營公司、考試、看電影等,尤其經營公司開放後馬上沉迷經營XD
+技能表演設計用心且逗趣,尤其在極技跟招喚獸上非常有梗w
+支線劇情出色,甚至比起主線我更喜歡支線
+這代獎盃非常容易,在打終章就已經70~80%了,65小時就白金了。
-一番人設我並不喜歡但也沒討厭,10分標準喜愛程度大概只能給5分,因為有些行為腦衝很尷尬且有點白目,無腦熱血嘴砲我個人不愛。
-主線完全能理解ptt上說很像八點檔,當玩到最終章後完全能理解何謂八點檔,整個劇本打玩終章當下我會給4~5分吧,比較受不了一番的雞湯嘴砲攻擊跟櫃子前的...嗯,很瞎,但至少後日談劇情演出還不錯,最後到6~7分及格吧,以上都個人主觀。
另外中間難波那段更是人類迷惑行為大賞,整個邏輯硬拗,看得很難受。
融合大量RPG元素的成功作品,賦予另一層面與以往不同的創新結構,趣味性高,個人主觀下主線頗尷尬外,各方面都元素很喜歡的佳作。