窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
@lou12331
Tue, Mar 24, 2020 1:15 PM
2
《戰慄時空:艾莉克絲》的一小時快評
正好有帶公司的Quest回家,就趁熱舔了一下Half Life: Alyx
簡單說一下除了可以畫屌之外的心得
掰噗~
@baipu
覺得
Tue, Mar 24, 2020 1:15 PM
真是講到我的心坎裡
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
@lou12331
Tue, Mar 24, 2020 1:15 PM
首先我要說,這遊戲的畫面真的是一個驚人
巨大的環境加上各種粒子在周圍飄,毫無疑問的3A氛圍
這是過去任何一款VR遊戲都沒有的畫面表現
而且他的優化極佳,我的配備是i7-6700/16G/1070
開中畫質基本上全程都沒有感受到掉幀
雖然不知道是支援性問題還怎樣,煙霧和陰影有時在特定角度會消失,但發生頻率不是很高
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
@lou12331
Tue, Mar 24, 2020 1:15 PM
再來說說解謎,在Alyx中遇到的解謎全部都是專為VR所設計的
有些跟其他遊戲差不多,就是拉一拉拉桿、轉一下輪子
但其中的駭入環節做得非常有特色
玩家需要用一個叫做「Multitool」的工具來解謎,雖然本質上是類似看門狗的駭入
但它的表現手法極度有趣,也極度令人印象深刻
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
@lou12331
Tue, Mar 24, 2020 1:15 PM
不過,最令我吃驚的
其實是它的重力手套
重力手套的功能是把玩家身邊的物件隔空拉過來,再丟出去
通常我都把這種功能稱之為「原力」
類似的功能我見過不少,甚至我自己都做過好幾套
比方說3年前在Fukushima Game Jam做的丟火球
或是去年在XR黑客松做的原力斧頭
都是這類操作的實作
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
@lou12331
Tue, Mar 24, 2020 1:15 PM
在此之前我覺得這方面體驗最好的應該是Boneworks
但Alyx的原力用起來是那麼的順滑、直覺
彷彿回到了當年做丟火球接住彈回來的火球那樣的舒適
(對,我在自肥)
玩家剛一拿到重力手套,就立刻上演一段羅素從二樓窗台丟彈匣的戲碼
透過重力手套,玩家可以非常輕鬆的隔空改變彈匣的移動軌跡,然後再簡單的接住彈匣,最後完成裝彈的動作
整套動作你不需要刻意練習,就能信手捻來
這可不是Boneworks的子彈時間,而是真真正正讓玩家在不放慢速度的情況下接到移動中物體的方法
真的,真的太厲害了
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
@lou12331
Tue, Mar 24, 2020 1:15 PM
當然,畫屌也很厲害,堪稱神操作
畫屌最厲害的地方在於,這個橋段在遊戲一開始就能遇到
我也在窗戶上花了不少時間寫寫畫畫XDD
大概就這樣
有空再繼續玩
Bean
@zxc22568421
Wed, Mar 25, 2020 3:04 AM
同為開發者,同樣讚嘆
仙山居士
@OzaSiK
Wed, Mar 25, 2020 3:05 AM
聽說遊戲蠻有趣的
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
@lou12331
Wed, Mar 25, 2020 3:14 AM
昨天睡前我又推了一章,覺得戰鬥稍微有點難
瞄準意外的困難,手槍還要三四槍才能幹掉食腦蟲
經常會打到山窮水盡,只能瘋狂逃跑XD
接著我拿到霰彈槍,那個打擊感真的是一個爽
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@lou12331
Wed, Mar 25, 2020 3:15 AM
可是子彈依然少到靠北
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@lou12331
Wed, Mar 25, 2020 3:15 AM
喔對了,我玩普通難度
Bean
@zxc22568421
Wed, Mar 25, 2020 3:50 AM
這個沒有習慣VR槍戰的確實會比較苦手一點XD
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@lou12331
Wed, Mar 25, 2020 3:52 AM
Bean
: 做VR教育領域不怎麼會用到槍
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《戰慄時空:艾莉克絲》的一小時快評
正好有帶公司的Quest回家,就趁熱舔了一下Half Life: Alyx
簡單說一下除了可以畫屌之外的心得
巨大的環境加上各種粒子在周圍飄,毫無疑問的3A氛圍
這是過去任何一款VR遊戲都沒有的畫面表現
而且他的優化極佳,我的配備是i7-6700/16G/1070
開中畫質基本上全程都沒有感受到掉幀
雖然不知道是支援性問題還怎樣,煙霧和陰影有時在特定角度會消失,但發生頻率不是很高
有些跟其他遊戲差不多,就是拉一拉拉桿、轉一下輪子
但其中的駭入環節做得非常有特色
玩家需要用一個叫做「Multitool」的工具來解謎,雖然本質上是類似看門狗的駭入
但它的表現手法極度有趣,也極度令人印象深刻
其實是它的重力手套
重力手套的功能是把玩家身邊的物件隔空拉過來,再丟出去
通常我都把這種功能稱之為「原力」
類似的功能我見過不少,甚至我自己都做過好幾套
比方說3年前在Fukushima Game Jam做的丟火球
或是去年在XR黑客松做的原力斧頭
都是這類操作的實作
但Alyx的原力用起來是那麼的順滑、直覺
彷彿回到了當年做丟火球接住彈回來的火球那樣的舒適
(對,我在自肥)
玩家剛一拿到重力手套,就立刻上演一段羅素從二樓窗台丟彈匣的戲碼
透過重力手套,玩家可以非常輕鬆的隔空改變彈匣的移動軌跡,然後再簡單的接住彈匣,最後完成裝彈的動作
整套動作你不需要刻意練習,就能信手捻來
這可不是Boneworks的子彈時間,而是真真正正讓玩家在不放慢速度的情況下接到移動中物體的方法
真的,真的太厲害了
畫屌最厲害的地方在於,這個橋段在遊戲一開始就能遇到
我也在窗戶上花了不少時間寫寫畫畫XDD
大概就這樣
有空再繼續玩
瞄準意外的困難,手槍還要三四槍才能幹掉食腦蟲
經常會打到山窮水盡,只能瘋狂逃跑XD
接著我拿到霰彈槍,那個打擊感真的是一個爽