窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
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《戰慄時空:艾莉克絲》的一小時快評
正好有帶公司的Quest回家,就趁熱舔了一下Half Life: Alyx
簡單說一下除了可以畫屌之外的心得
掰噗~
真是講到我的心坎裡
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
首先我要說,這遊戲的畫面真的是一個驚人
巨大的環境加上各種粒子在周圍飄,毫無疑問的3A氛圍
這是過去任何一款VR遊戲都沒有的畫面表現
而且他的優化極佳,我的配備是i7-6700/16G/1070
開中畫質基本上全程都沒有感受到掉幀
雖然不知道是支援性問題還怎樣,煙霧和陰影有時在特定角度會消失,但發生頻率不是很高
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
再來說說解謎,在Alyx中遇到的解謎全部都是專為VR所設計的
有些跟其他遊戲差不多,就是拉一拉拉桿、轉一下輪子
但其中的駭入環節做得非常有特色
玩家需要用一個叫做「Multitool」的工具來解謎,雖然本質上是類似看門狗的駭入
但它的表現手法極度有趣,也極度令人印象深刻
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
不過,最令我吃驚的
其實是它的重力手套
重力手套的功能是把玩家身邊的物件隔空拉過來,再丟出去
通常我都把這種功能稱之為「原力」
類似的功能我見過不少,甚至我自己都做過好幾套
比方說3年前在Fukushima Game Jam做的丟火球
或是去年在XR黑客松做的原力斧頭
都是這類操作的實作
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在此之前我覺得這方面體驗最好的應該是Boneworks
但Alyx的原力用起來是那麼的順滑、直覺
彷彿回到了當年做丟火球接住彈回來的火球那樣的舒適
(對,我在自肥)
玩家剛一拿到重力手套,就立刻上演一段羅素從二樓窗台丟彈匣的戲碼
透過重力手套,玩家可以非常輕鬆的隔空改變彈匣的移動軌跡,然後再簡單的接住彈匣,最後完成裝彈的動作
整套動作你不需要刻意練習,就能信手捻來
這可不是Boneworks的子彈時間,而是真真正正讓玩家在不放慢速度的情況下接到移動中物體的方法
真的,真的太厲害了
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
當然,畫屌也很厲害,堪稱神操作
畫屌最厲害的地方在於,這個橋段在遊戲一開始就能遇到
我也在窗戶上花了不少時間寫寫畫畫XDD

大概就這樣
有空再繼續玩
Bean
同為開發者,同樣讚嘆
仙山居士
聽說遊戲蠻有趣的
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
昨天睡前我又推了一章,覺得戰鬥稍微有點難
瞄準意外的困難,手槍還要三四槍才能幹掉食腦蟲
經常會打到山窮水盡,只能瘋狂逃跑XD
接著我拿到霰彈槍,那個打擊感真的是一個爽
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可是子彈依然少到靠北
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喔對了,我玩普通難度
Bean
這個沒有習慣VR槍戰的確實會比較苦手一點XD
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Bean : 做VR教育領域不怎麼會用到槍
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