隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Mar 19, 2020 11:46 PM
Fri, Mar 20, 2020 11:56 AM
2
(遊戲 體驗版心得)
隱名-聖劍傳說3 重製版 體驗版 中文實況(中規中矩的重製作品
隱名-惡靈古堡3 重製版 體驗版 中文實況(0死亡通關,殭屍有夠難打
昨天一口氣玩了惡靈古堡3重製版及聖劍傳說3重製版,剛好這兩款我都沒玩過舊作,單純以新玩家的角度,玩完體驗版後,覺得這兩款就是中規中矩的重製版遊戲
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Mar 19, 2020 11:54 PM
Thu, Mar 19, 2020 11:55 PM
惡靈古堡3重製版
首先我還是要再次吐槽吉兒跟卡洛斯的造型設計,重製版的造型感覺比舊版的遜色
實際玩體驗版後我更不喜歡
,根本逼玩家買初回特典的服裝,所以我還是預購了(唉
我還是喜歡舊版的設計啊,雖然特典版服裝也不完全是舊版的服裝,但至少好看多了
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 12:06 AM
Fri, Mar 20, 2020 12:24 AM
然後惡靈古堡3重製版玩起來的感覺,就跟惡靈古堡2重製版差不多的感覺,介面、道具合成、操作還有畫面等等感覺都差不多,一樣有解謎要素,恐怖氛圍也很相似,不過這兩款遊戲本來就很相近所以也很正常。
體驗版的武器只有小槍、散彈槍跟小刀,一樣有道具數量限制,道具箱的設計也差不多,只是3代的小刀就沒有耐久度的限制,可以一直用來戳殭屍了(唉)
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 12:09 AM
然後體驗版的殭屍超硬,路上殭屍要射個三四槍以上,再戳個好幾刀才會死,靠太近還會被咬好幾口,一開始玩我覺得差點要死了(ry
不過路上物資很多,彈藥跟補品都算充足,所以我是0死亡通關,整體遊戲時間半小時-一小時就過關了
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 12:24 AM
當然最後體驗版也是要放個追跡者嚇嚇玩家,追跡者的地位跟2代的暴君差不多,都是給玩家絕對壓迫感的存在,被追跡者追還會有BGM,後面我就是被追跡者一路追然後差點被路上殭屍咬死,有夠驚悚XD
總之惡靈古堡3重製版,感覺就中規中矩,沒什麼太突出的表現,只是我還是很想玩這種第三人稱恐怖生存遊戲,就預購了XD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 12:27 AM
Fri, Mar 20, 2020 4:30 AM
聖劍傳說3的心得等之後繼續寫,插樓閒聊隨意
餵羊
@thatsrightt
Fri, Mar 20, 2020 2:43 AM
第一次玩聖劍傳說+1
改成3D版後,玩起來有種線上遊戲的感覺(打擊感普通,但招式滿多樣的,一直在打怪找種子),可惜不能多人是個硬傷~
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 4:29 AM
餵羊
: 很像線上遊戲組隊打怪的感覺嗎XD
我也覺得打擊感可以再加強,普攻也有很多種按法,只是體驗版只能到7等,魔法跟技能都沒辦法開出來,我也覺得這遊戲蠻適合連線的,可惜沒有XD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 7:51 AM
聖劍傳說3
完全沒玩過舊作的新玩家,只有看人實況過,體驗版實況我選莉絲當主角。
首先是畫面,我覺得光影表現跟材質呈現有不少可以加強的地方,場景的光影以及材質貼圖有些小粗糙,像是莉絲頭上的寶石就像塑膠做的ww
不過我不是畫面黨,所以我覺得可以接受
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 8:23 AM
Fri, Mar 20, 2020 8:24 AM
再來是劇情演出跟音樂
劇情演出我覺得很弱,重製版直接沿用原版的演出方式,把原版2D點陣圖的舊主機的演出方式,直接轉換成3D的演出,原版看時會覺得還好,但看重製版會覺得劇情節奏很奇怪,感覺沒有銜接的很好,光看莉絲開頭劇情的演出,我就有不少想吐槽的地方,我是覺得重製版應該要調整演出的節奏並潤飾劇情,但顯然沒有(ry
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 8:31 AM
然後人物模組的肢體動作跟表情也有點僵硬不太自然,不過都是我可以接受的範圍
然後音樂本身也ok,但有時跟劇情搭配的不是很好,會覺得這段劇情還搭配這段音樂有點吵,音樂的搭配感覺還可以調整的更好
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 8:40 AM
再來戰鬥部分,聖劍傳說3採用ARPG的模式,在地圖上直接遇敵戰鬥,整體動作的打擊感跟流暢度普通,感覺還可以再改進,不過是我可以接受的範圍
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 9:41 AM
Fri, Mar 20, 2020 9:41 AM
由於體驗版只能升到7等,所以很多技能或魔法都還玩不到,但普攻算是有不少變化,有輕重攻擊、空中攻擊以及大範圍攻擊等
然後感覺體驗版戰鬥難度偏低,怪物的攻擊也會用紅色範圍提示所以很好閃避,我打普通難度很少用到補藥,打BOSS時甚至沒有用到道具,想要有點挑戰性感覺要困難模式會比較好玩
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 9:46 AM
總之,聖劍傳說3對我而言是整體位於及格線以上,但也沒有特別好,因為考量是舊作重製版所以有些缺點我覺得還可以,但如果是完全新作我會覺得不太行。
身為新玩家我沒有特別想要買來玩,但有空的話或許會想試試看,但今年我太多遊戲可能輪不到這款(唉
但如果是老玩家,可能看到3D化的場景跟懷念的音樂會有不少加分效果,雖然我也有認識的同好不太滿意重製版
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 9:48 AM
最後順便說一下youtube新的直播介面真的有夠麻煩,我還在習慣怎麼用,昨天的惡靈古堡3就沒直播出來,我的內心一陣煩躁
好想放生youtube
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Mar 20, 2020 11:43 AM
如果用很直接的講法 聖劍3的重制就很寒酸
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Mar 20, 2020 11:43 AM
從頭到尾就滿滿窮酸感..
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Mar 20, 2020 11:44 AM
Fri, Mar 20, 2020 11:44 AM
所以我大概能明白沒有情感加成是不會去玩
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Mar 20, 2020 11:45 AM
原版的難度其實不低(中後盤) 但我覺得戰鬥改成這樣會變簡單很多
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 11:48 AM
電玩小白AKU
: 你好直接
雖然我也這麼覺得啦(爆
對我來說就及格線以上的作品,很明顯有些重製版該調整的地方也沒調整,跟隔壁的FF7R比起來差超多,大概也是預算沒那麼多吧
戰鬥真的好簡單,感覺常玩動作遊戲的玩家不用道具也能過關,不知道是不是因為是前期才這樣
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Mar 20, 2020 11:51 AM
所以憑心而論 確實不滿意,但也沒到不能接受的程度,一想想SE對這IP重視程度或是跟復活邪神比的話 就稍微釋懷點..(菸
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Mar 20, 2020 12:09 PM
電玩小白AKU
: 畢竟比起FF7R,SE對這款投注的資源應該不多,而且還很多地方可以用心一些,有點可惜啦
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Mar 20, 2020 12:10 PM
當然監督本身能力不太夠也是真的(雖然我真的很明白他對這系列的愛)
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昨天一口氣玩了惡靈古堡3重製版及聖劍傳說3重製版,剛好這兩款我都沒玩過舊作,單純以新玩家的角度,玩完體驗版後,覺得這兩款就是中規中矩的重製版遊戲
首先我還是要再次吐槽吉兒跟卡洛斯的造型設計,重製版的造型感覺比舊版的遜色
實際玩體驗版後我更不喜歡,根本逼玩家買初回特典的服裝,所以我還是預購了(唉我還是喜歡舊版的設計啊,雖然特典版服裝也不完全是舊版的服裝,但至少好看多了
體驗版的武器只有小槍、散彈槍跟小刀,一樣有道具數量限制,道具箱的設計也差不多,只是3代的小刀就沒有耐久度的限制,可以一直用來戳殭屍了(唉)
不過路上物資很多,彈藥跟補品都算充足,所以我是0死亡通關,整體遊戲時間半小時-一小時就過關了
總之惡靈古堡3重製版,感覺就中規中矩,沒什麼太突出的表現,只是我還是很想玩這種第三人稱恐怖生存遊戲,就預購了XD
改成3D版後,玩起來有種線上遊戲的感覺(打擊感普通,但招式滿多樣的,一直在打怪找種子),可惜不能多人是個硬傷~
我也覺得打擊感可以再加強,普攻也有很多種按法,只是體驗版只能到7等,魔法跟技能都沒辦法開出來,我也覺得這遊戲蠻適合連線的,可惜沒有XD
完全沒玩過舊作的新玩家,只有看人實況過,體驗版實況我選莉絲當主角。
首先是畫面,我覺得光影表現跟材質呈現有不少可以加強的地方,場景的光影以及材質貼圖有些小粗糙,像是莉絲頭上的寶石就像塑膠做的ww
不過我不是畫面黨,所以我覺得可以接受
劇情演出我覺得很弱,重製版直接沿用原版的演出方式,把原版2D點陣圖的舊主機的演出方式,直接轉換成3D的演出,原版看時會覺得還好,但看重製版會覺得劇情節奏很奇怪,感覺沒有銜接的很好,光看莉絲開頭劇情的演出,我就有不少想吐槽的地方,我是覺得重製版應該要調整演出的節奏並潤飾劇情,但顯然沒有(ry
然後音樂本身也ok,但有時跟劇情搭配的不是很好,會覺得這段劇情還搭配這段音樂有點吵,音樂的搭配感覺還可以調整的更好
然後感覺體驗版戰鬥難度偏低,怪物的攻擊也會用紅色範圍提示所以很好閃避,我打普通難度很少用到補藥,打BOSS時甚至沒有用到道具,想要有點挑戰性感覺要困難模式會比較好玩
身為新玩家我沒有特別想要買來玩,但有空的話或許會想試試看,但今年我太多遊戲可能輪不到這款(唉
但如果是老玩家,可能看到3D化的場景跟懷念的音樂會有不少加分效果,雖然我也有認識的同好不太滿意重製版
好想放生youtube對我來說就及格線以上的作品,很明顯有些重製版該調整的地方也沒調整,跟隔壁的FF7R比起來差超多,大概也是預算沒那麼多吧
戰鬥真的好簡單,感覺常玩動作遊戲的玩家不用道具也能過關,不知道是不是因為是前期才這樣