20200314 213502
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アキ様推し§小貘
[遊戲製作] 進度報告又來啦
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アキ様推し§小貘
使用技能有中目標就會掉紅點.我覺得那個紅點掉落和收點的效果還不賴,有確實吃到的感覺(?)
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アキ様推し§小貘
不過目前有個問題,就是範圍技能收點明顯有優勢,中幾個目標就收幾點.要怎麼平衡啊這個?
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アキ様推し§小貘
畫面左上角會顯示你所點到的地形的資料.如果該地形上有結界,還會顯示結界的資料.
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アキ様推し§小貘
多做了沙沙和早苗的符卡.極限火花就是個簡單暴力的範圍輸出技能,白晝的客星就是範圍補血加一大堆buff.
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アキ様推し§小貘
我是為了方便測試才把使用符卡的門檻調低,實際上不會那麼容易.
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アキ様推し§小貘
話說關於紅點的累積,是要每場戰鬥重製還是要可以累積比較好?
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アキ様推し§小貘
這星期的進度就是這樣.戰鬥系統應該差不多了...吧?大家還有感覺那些有缺的嗎?
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アキ様推し§小貘
沒有的話接下來要弄多國語言系統.作為東風的同人遊戲,賣到日本應該還蠻正常的吧(?)
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藍莓蛋塔夕陽
範圍攻擊掉落量就敵人數量除以2如何?
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藍莓蛋塔夕陽
紅點可以累積較好 戰鬥較方便
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アキ様推し§小貘
啊對了哪邊可以取得東方遊戲原著的音效啊?東方的同人遊戲引用原著的音效,似乎是一種約定俗成的梗(?)