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河道上有人對建築系有興趣嗎?看到最近學測成績好像公布了,想說如果有人有興趣可以聊聊…或提問…
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不過我也只念過一間僅供參考 能力所及範圍內盡量回答

先去上班 下班回 (party)
nut8419
正在唸的覺得痛苦
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因為自己當年沒有認真做功課就念了…所以想說如果有人可以問應該ㄅ錯
pisces521
會學到什麼軟體?
好像還要做模型,模型是用什麼材料做的? 材料的支出成本有哪些? ><
nut8419
材料超貴xD模型基本都用珍珠板或封扣還有牛奶紙 一片最大的珍珠板都45起跳 還要買素材紙 感覺錢好多都買材料ㄌ
olive6054
念一半逃走的路過
pasta85
大家都看到頂尖的建築師覺得很厲害,殊不知放棄的一狗票人
wine1464
這邊中部夜市建築系在讀中,也可以幫回答一些
pisces521
nut8419: 謝謝說明,只有聽聞要常態熬夜跟材料很貴
wine1464
pisces521: 我們學校的情況是軟體比起學校教,自己摸或跟學長姐學比較多
目前大二就AI PS Skechchup AutoCAD 但我自己建模是rhino 渲圖還只會lumion而已,更專業的還沒學
nut8419
pisces521: 如果好好分配時間應該不太會到熬夜 雖然還是看老師給的作業量 其實大部分的同學會喜歡拖到最後一刻才開始做設計 知道有規劃的學長姐看起來都還好
donkey9446
想邀請您來課堂做分享XD
pisces521
原本想考慮為了學軟體而輔修/修學分,看來是自學或問學長姐比較快...謝謝大家的回應
mars1157
這邊中部教堂建築系畢業,若有需要也可幫說明跟補充
jay2532
這裡是跟建築同一個系群(已畢業),南部學校
因為會修到共同的課或選同一個時間的共同必修都會遇到,我覺得他們大一大二的作業量很多,熬夜是看個人定義幾點才算,依我的標準看起來是沒有不熬夜的......
lizard3179
想問各位建築旅人圖學是自己翻資料找然後學嗎?
因為學校有圖學課,但是其實感覺還是沒有深入了解,或是有時候根本聽不懂,感覺也是自學比較快
nut8419
lizard3179: 高職建築會講圖學 大學有的老師會以為可能你有學過就不會細講 我覺得可以買圖學的參考書 裡面都蠻清楚的
prince1473
北部建築系大四,有問題也可以問喔
lizard3179
nut8419: 好的 謝謝解惑
pisces521
再插個問題,大家就業後都是自己畫圖,還是多直接套建築模組? 前輩說實務上很多都直接叫助理去套模組出圖了 ←不知道我的表達有沒有被看懂QQ
mars1157
(教堂大學供參)
軟體的確自學多,(其實教軟體的老師可以提供很多比較聰明的方法跟該軟體真正厲害之處),只是一般情況讀了後因為有設計課等等原因沒什麼心力認真鑽研,一起來被逼急了之後急中開竅 (喂)然後也不用在入學前或低年級時急著學軟體我認為。軟體參考:在學期間用Rhino/Revit/AutoCAD/Adobe一家/渲染因人而異Vray跟lumion多⋯⋯就業後變成SketchUP。
我唸的時候沒有圖學現在好像有了,當初的方法其實就是做設計時為了畫出來看一般案例圖都怎畫畫著畫著就會了。設計課時看到底這圖有無辦法跟老師溝通,所以圖學當初感覺是設計課學會的。(驚)
nori9586
好奇貓男是哪間
panda6520
念完後逃走的路過
pisces521
有自學一點sketchup但細節還是不清楚,想說還有渲染或者autocad還要學,如果輔修有老師帶至少不用摸索那麼久
prince1473
這裡軟體學校有教,但是實際上要真正會還是得自己摸,不過設計課其實很常會用到軟體,不會的上網查或問老師基本上就沒什麼問題了
prince1473
圖學基本上是自己學,畢竟設計課會用到
tiger484
nori9586: 貓男是噗主的名字吧哈哈哈
solar4978
已畢業路過……
當初軟體除了autocad是高職時代建築科學的,其他包含做海報、排版、作品集、建模、渲染通通都是自學軟體鍊成一切 (photoshop、Illustrator、indesign、sketchup、Atlantis)
除了在學期中有選修課Revit手把手教你用
圖學的話大一進來,當初老師還滿認真在上的會細講,但這滿看老師的,圖學確實有老師教、慢慢練習比較能掌握重點,大一沒學好圖學,大二開始做設計之後就會被設計老師釘得滿頭包(比如樓梯
基本上要是還算認真在學習的話,假日都是在做設計中度過的 (別的科系在HAPPY、建築系在工作室跟大家HAPPY
solar4978
一整周光是找案例、想設計、做模型、畫平立剖就滿不夠的,還夾雜一些上課時間、其他作業,甚至會犧牲廢課來做自己的設計……有點看個人造化,熬夜對多數人比較常態(而且也看指導老師
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我下班啦!!好像變成匿名認親大會 謝謝樓上各位同行的討論 我其實也默默好奇各個學校的狀況
prince1473
我們學校其實蠻好玩的,雖然一樣很操XDDDD
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這邊大概依問題類型分享 就不個別回應了><

1. 我是南部大學的(跟風做沒什麼效果的匿名),已經畢業幾年了所以我講的都是三年前以上的狀況,供參考
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2. 軟體:我們學校必修只有一個學期的電腦課,一個學期內隨便介紹CAD/Photoshop/Illustrator…沒了(印象中還有叫我們拍一個很像團康的影片)我唸的時候,學校還很推崇手繪的基本功,所以大二設計課還禁止用電繪。軟體基本上都是自己練,和同學或高年級的人請教

我自己是到大四實習的時候,在事務所練習才變得比較熟悉建築要用的軟體(事務所基本最要會的軟體:CAD/sketchup/PowerPoint(←認真的,事務所超需要這個技能)

然後到了大四下學期,所以老師都會突然默認大家都要會很多軟體…

我自己的PS和AI技巧,很多是自己畫動漫的時候練習的…

大四下學期有一個rhino+grasshopper的選修課,基本上重點是參數式設計,會假定你的犀牛基本功已經很好

我唸的時候bim在學校還不流行
yam6109
非建築系出身卻從事過建築設計事務所,參與過相關建築設計、室內設計跟做過BIM的過來人路過報到!
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3. 圖學:學校的圖學課基本上是給個大的概念,線粗層級/基本視圖概念/比例尺/沒有意義跟不上時代的練字

其他細節就是設計課畫到不會畫的東西,就去看資料集成,參考實際案例的圖,或是問設計老師、估狗
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4. 模型材料:基本上是不小的開銷,無論是紙版/珍珠版一片都幾十元起跳 然後你一個設計要用掉好多片 最燒錢的是畢業設計因為大家都在比炫 壓克力雷切3d printer 什麼的(畢設我從頭到尾應該有花兩三萬吧一個人 想起來真是把錢丟到XX裡
wine1464
這邊建築圖學這門課上三視圖一消二消之類的,平立剖的圖學算在設計課裡,但就講過去而已根本記不起來,都是邊做設計邊查然後被老師刁到記住
大一全手繪,大二開始可以用電腦偷出淡線再上代針跟表現法
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5. 時間分配:完全是看個人分配時間的習慣,有人可以做到只有評圖前一天熬夜,也有人天天熬瞎熬

我是不太會分配的人,所以大學還是看了很多漫畫,然後也熬了很多夜XD

個人覺得任何系都可以很操,建築系則是如果你願意放過自己,也可以不那麼操(我們學校流行愛的教育,沒有很愛當很多人)

其他系我不清楚,但我覺得建築系最特別的就是,可以很清楚的學到"事情沒有標準答案"這件事,很多時間其實是在和自己辯證(還有假裝在和自己辯證但實質是耍廢)個人覺得對於我這種填鴨式教育長大的小孩來說,這是我在建築系學到最重要的事情之一吧!

除了做設計之外,還有很多時間是在練習收集資料、分析資料、練習如何轉化你收集到的客觀資訊,我覺得這是大學教育和高中真的蠻不一樣的事情…

怎麼突然變得好感性 (rofl)
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好像重點回答的差不多了~

我自己是念完覺得學到很多看事情的方法(感謝我遇到有趣的同學及老師),也在一個個設計課的基地調查中練習了觀察生活的方式,還有到了高年級可以開始研究畫圖的方式、敘事的手法,都對我的創作很有影響…

但是業界實在太多時候都在做這些有趣的事情之外的事,所以我現在,好想轉行XD(結論怎是這個)
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大家歡迎繼續隨意聊~我也是大學生活幾乎都是在系管度過,那時候覺得很哀怨,但想起來,其實和同學度過了不可思議的五年…真的還蠻好的
mars1157
同意回想起來其實是魔幻混亂的有趣五年,但當下真的只想回家睡覺
garlic4070
南部畢業ㄉ人路過,想講講材料的事(?)
平常做模型如果是用紙板或珍珠板之類的材料其實開銷還好,有時候可以承接學長姊的材料,另外還有彩色海報大圖輸出也花很多錢 (但是現在應該很多改用電腦簡報了
另外最近很多學校好像都開始愛雷切、3D printer的表現法,這些機台如果沒有學校的資源的話去外面印整個貴鬆鬆 > <
garlic4070
阿看到上面噗主講過ㄌ@@不過真的是每次回想起那些如水一般花掉的錢心就好痛
sushi6197
想請問南部大學的學長姐們玩社團/系隊的多嗎
還有系上有沒有什麼很廢的不參加也無妨的活動
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sushi6197: 玩社團的不多 系隊還蠻熱鬧的 系學會有很多大大小小活動,最大的是建築營和耶舞,其他小的像是系選拔/綠台開唱/屋頂趴/小電影/…都不是強制參加,愉快做自己即可 不參加也不一定會和大家比較不熟
sushi6197
ಠ_ಠ: 好的!感謝
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