大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sun, Feb 23, 2020 4:37 PM
4
コロコロオンライン超特集!! 山際眞晃プロデューサーに聞く 『Bloodborne(ブラッドボーン)』開...
血源詛咒的訪談,克蘇魯神話完全就是出於宮崎英高的興趣做出來的(笑)內容講宮崎還是以「大家都了解克蘇魯」的前提開始會議討論,結果山際真晃為了跟上宮崎講的話去惡補知識
葉霜天⭐思考填坑的未知
@FlamingIce
Sun, Feb 23, 2020 4:45 PM
好可愛的感覺
:可、可惡我聽不懂
(開始翻閱各式克蘇魯故事
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
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Sun, Feb 23, 2020 5:41 PM
葉霜天⭐思考填坑的未知
:
我覺得只是配合宮崎的任性
葉霜天⭐思考填坑的未知
@FlamingIce
Sun, Feb 23, 2020 5:41 PM
大正文藝復興刺客
: 這是另一種可愛
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
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Sun, Feb 23, 2020 7:19 PM
可愛(血尿開發
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
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Mon, Feb 24, 2020 1:26 AM
Mon, Feb 24, 2020 1:35 AM
看了一下後面講了開發在調整難度,也有考量到不要弄太刁鑽,這樣玩家在自己死亡時也會認知到是「自己的錯」,之後透過學習來熟悉遊戲
歐美則是跟日本在槍的使用方式上有很大差異:「用槍打倒敵人不就好了」
但開發主要還是希望用槍來輔助近距離戰鬥
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
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Mon, Feb 24, 2020 1:29 AM
製作聖杯的契機是PS4的遊玩分享功能
月光大劍由於和世界觀不合,所以本篇討論後沒有實際導入,因為DLC是粉絲取向的部分,加上玩家也會很開心有月光,所以討論後就加進去了
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
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Mon, Feb 24, 2020 1:31 AM
所有的道具等等說明文都是由宮崎經手
不意外
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
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Mon, Feb 24, 2020 1:33 AM
突然想到當時血源還沒公布之前,大家也是在猜是不是惡魔靈魂,這次PS5要出也是傳出惡魔靈魂重製消息,到底會不會實現呢
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:可、可惡我聽不懂
(開始翻閱各式克蘇魯故事
我覺得只是配合宮崎的任性歐美則是跟日本在槍的使用方式上有很大差異:「用槍打倒敵人不就好了」
但開發主要還是希望用槍來輔助近距離戰鬥
月光大劍由於和世界觀不合,所以本篇討論後沒有實際導入,因為DLC是粉絲取向的部分,加上玩家也會很開心有月光,所以討論後就加進去了
不意外