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不知道噗浪有沒有銘傳數媒/動漫文創的學長姐
想問一下系上的資源跟師資如何
之前爬文的評價滿兩極的
burger1916
銘傳數媒畢業的,系上的資源喔....跟其他分數比較低的私立比銘傳資源有夠舊(真心 老師的話,貌似有幾個不錯的老師也在畢業後轉到別的學校或者退休了...
burger1916
記得上大學連學PS都要自己找盜版交出作業來,學校不提供軟體 但是其他學校的數媒有些就有提供,銘傳除了分數比較高一點外....真的我想不到優點(ㄍ
frog966
噗主爬過在噗浪上面討論銘傳的噗文了嗎?
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frog966: 有看過幾篇 就是在噗浪看到學長姐給的評價滿兩極的所以來問看看
frog966
這邊只唸了兩年而已,還沒畢業
你有什麼問題可以問問看(?
不過我不太有參加一些活動
donut1226
電腦最近是有更新了啦,只少不是舊的程度 跑得動也不算慢了,然後⋯能不能學到東西真的是看人(混過還是肝過這樣)
關於上課跟學軟體的部分,可以拋問題給我看看,喔盡量回
我是數媒二年級的
donut1226
*我 打錯字了
frog966
電腦的話數媒的教室跑的還ok
建築的有一間根本垃圾
donut1226: 嘿同學(#
donut1226
frog966: 嘿同學
那間真的很糟糕,不過老師也都盡量不去那裡上課啦,除非沒教室用
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就是想請問學校平常教的軟體有哪些
還有老師的教學品質之類的
數媒是偏3D 動漫文創2D這樣嗎?
會不會有UI設計相關的資源
還有上面說到分數比較高一點
想問一下當年的錄取分數
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抱歉 問題有點多
一想到這個 最近這幾個禮拜都焦慮到睡不著
很怕自己學測炸掉

我要先滾去睡了
burger1916
不知道指動漫文創的意思是?數媒就是2D(動畫)+3D建模、遊戲部分都教....軟體以前教的話有PAINTER、MAYA,主要看老師用甚麼軟體教...UI設計我那界沒有開這種課...... 啊說到這個~~很多作業都要會畫畫才能完成,有點基礎進去會比較好,雖然也有開基礎素描課但是...到大學才開始學要練畫技時間不太夠
frog966
動畫教An 也有教ai/ps/maya
除了maya是自己選修,其他都是必修
然後數媒2D、3D都有!動漫文創我不太確定,因為有點太新,不過有些數媒有的他們也有(?
好像沒有什麼UI的課程
然後畫畫的部分,其實滿多同學也沒有很擅長,像我上了大學才第一次碰到素描((
frog966
也有教AE的課,但是我還沒碰到
學校有爛老師也有不錯的老師~
之前的素描老師超爛的,不過他好像被換掉了(?)
然後也有很厲害讓你覺得很有挑戰的課XD
但是有些課同學們之間太爛也會影響授課內容,爛是指作業都不教上課態度很爛之類的!
frog966
對了不知道為什麼我們學校非常喜歡報告的樣子,要有會一直有報告,然後找組員的心裡準備(?
也有一些課期末會有小展覽~
donut1226
動漫文創是新的學位,認識的數媒學長說他們教的比較著重在動畫的部分而且偏向2D,但我記得銘傳的老師好像是3D比較厲害(數媒的話
donut1226
軟體的部分pr也會碰一點ㄛ其他就是frog說的那樣
donut1226
我個人是有去修寫網頁的課 是學DW
donut1226
就我對現在學測的了解,之前的錄取分數好像沒辦法套用在你們身上
所以這部分可能要麻煩妳去谷歌查查,或是問班導了
donut1226
啊,還有一點就是兩個系的老師基本是重複的(同樣的課的話 所以師資我覺得應該是不會差很多,就看學生到學習態度能否讓老師多教了
salmon9090
動漫文創3D也是必修大二整年(教Maya)
而著重動畫其實不一定
我是大二,從大一上就一路動畫課上過來可是這屆的大一上卻完全沒學動畫下學期才有動畫課……
alien1482
動漫文創大一上教的真的蠻基礎的,如果已經有底子的話就把作業當練習機會吧
我覺得比較有用的是素描課和色彩學,但這次的色彩學老師好像說沒有要來了
raisin7087
動漫文創的走向第一屆一開始很偏動畫
後面就變得更接近動畫&文創並行(數媒+商設+品設)
大一上很納悶的是我們幾乎沒數媒的老師
很大部分是商設的老師
如果想開發動漫相關文創市場的再歡迎來
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