NiGHt║醉看百花深處愁
@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:11 PM
[重新MEMO]
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劍三
花間PVE
掰噗~
@baipu
說
Tue, Feb 11, 2020 1:11 PM
說的真有道理
NiGHt║醉看百花深處愁
@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:12 PM
1、流离
流离流派特点是简单灵活,适合短期转火以及移动输出,单体DPS略低于生息流派。
要的基础循环是使用芙蓉刷新DOT与不用芙蓉的两个短循环交替而成:
兰商钟+12*快雪+芙蓉)+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
以上两个短循环即是流离流的主要循环,接下来给出起手以及爆发的打法:
起手—【乱洒】阳明+商阳+玉石{点掉流离}
乱洒—【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石{点掉流离}
水月—兰【水月】商{点掉水月}钟+14*快雪)+玉石{点掉流离}or
兰商钟【水月】+18*快雪+玉石{点掉流离}
水月的第二种方法会延长循环的长度,实际需要对照BOSS时间轴灵活运用。
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:13 PM
接下来给出约3分钟的完整循环
起手:【乱洒】阳明+商阳+玉石{点掉流离}
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:13 PM
循环末接入:【乱洒】商阳+阳明+5*快雪+玉石{点掉流离}
兰【水月】商{点掉水月}钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰【水月】商{点掉水月}钟+14*快雪)+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石{点掉流离}
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:13 PM
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+16*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰【水月】商{点掉水月}钟+14*快雪)+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
1600加速流离输出方式与994相同。
NiGHt║醉看百花深處愁
@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:13 PM
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:13 PM
1、生息
生息流派特点是极大程度的利用了芙蓉刷新机制,DPS比流离提升约2.7%,但是基础循环较长,不利于移动转火。
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:13 PM
主要的基础循环是在DOT快结束时使用芙蓉刷新DOT的高效循环:
兰钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石
以上即是生息流的主要循环,与流离不同的是上DOT的顺序变为兰钟商,接下来给出起手以及爆发的打法:
起手—【乱洒】阳明+商阳+玉石{点掉流离}
乱洒—【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石{点掉流离}
水月—兰【水月】{点掉水月}钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:14 PM
上述水月的打法是为了契合循环的方法,水月的打法还有:
兰钟商+【水月】30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石
兰钟商+11
快雪+【水月】19
快雪+芙蓉+6*快雪+玉石
兰钟【水月】商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石 等,
水月的使用时机可以是从1个DOT到第1跳快雪之间,从商阳到第1跳快雪之前以及11至21跳快雪之间都是水月的开启时间点。
为了方便理解,画了一个丑丑的流程图来表示开水月的时间点。在水月箭头包括起来的技能内都是水月的使用时机,那么,实战中可以根据情况灵活开水月。
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:14 PM
接下来给出约3分钟的完整循环
起手
【乱洒】阳明商阳+玉石
循环末接入:【乱洒】商阳+阳明+5*快雪+玉石
兰【水月】{点水月}钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石
兰钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石
兰钟商+15
快雪+【水月】15
快雪+芙蓉+6*快雪+玉石
兰钟商+30*快雪+芙蓉+玉石
【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石
兰钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石 兰【水月】{点水月}钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石 兰钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石 兰钟商+30
快雪+芙蓉+6
快雪+玉石
芙蓉之后的6跳快雪是为了支撑循环时间,让整个循环与芙蓉CD契合。 1600加速生息输出方式将30+6改为29+8,其余与994相同。
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:14 PM
CW特效处理
CW特效主要用于副本内灵活应对不同机制,处理方式和以往相同,出特效之后爆玉石补上兰摧和商阳,根据BOSS阶段决定是否打五跳快雪后爆玉石。由于CW特效具有随机性,一定程度上会打乱循环节奏,生息受影响较大,相对灵活的流离循环更适合处理CW特效。
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:15 PM
NiGHt║醉看百花深處愁
@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:16 PM
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@moonmyth
Tue, Feb 11, 2020 1:16 PM
2、属性
本赛季副本内精简带有会效属性,使会心属性的收益会比之前赛季要更高,而高会心也需要更多的会效支撑,随着清涓的削弱,阵眼的更变破防增益减少,因此在有一定破防的基础上,会效与会心是下赛季重点关注属性。
会心可以堆到25往上,会效185往上。
載入新的回覆
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劍三
花間PVE
流离流派特点是简单灵活,适合短期转火以及移动输出,单体DPS略低于生息流派。
要的基础循环是使用芙蓉刷新DOT与不用芙蓉的两个短循环交替而成:
兰商钟+12*快雪+芙蓉)+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
以上两个短循环即是流离流的主要循环,接下来给出起手以及爆发的打法:
起手—【乱洒】阳明+商阳+玉石{点掉流离}
乱洒—【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石{点掉流离}
水月—兰【水月】商{点掉水月}钟+14*快雪)+玉石{点掉流离}or
兰商钟【水月】+18*快雪+玉石{点掉流离}
水月的第二种方法会延长循环的长度,实际需要对照BOSS时间轴灵活运用。
起手:【乱洒】阳明+商阳+玉石{点掉流离}
兰【水月】商{点掉水月}钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰【水月】商{点掉水月}钟+14*快雪)+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+16*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰【水月】商{点掉水月}钟+14*快雪)+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
兰商钟+12*快雪+芙蓉+玉石{点掉流离}
兰商钟+14*快雪+玉石{点掉流离}
1600加速流离输出方式与994相同。
生息流派特点是极大程度的利用了芙蓉刷新机制,DPS比流离提升约2.7%,但是基础循环较长,不利于移动转火。
兰钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石
以上即是生息流的主要循环,与流离不同的是上DOT的顺序变为兰钟商,接下来给出起手以及爆发的打法:
起手—【乱洒】阳明+商阳+玉石{点掉流离}
乱洒—【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石{点掉流离}
水月—兰【水月】{点掉水月}钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石
兰钟商+【水月】30快雪+芙蓉+6快雪+玉石
兰钟商+11快雪+【水月】19快雪+芙蓉+6*快雪+玉石
兰钟【水月】商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石 等,
水月的使用时机可以是从1个DOT到第1跳快雪之间,从商阳到第1跳快雪之前以及11至21跳快雪之间都是水月的开启时间点。
为了方便理解,画了一个丑丑的流程图来表示开水月的时间点。在水月箭头包括起来的技能内都是水月的使用时机,那么,实战中可以根据情况灵活开水月。
起手
【乱洒】阳明商阳+玉石
循环末接入:【乱洒】商阳+阳明+5*快雪+玉石
兰【水月】{点水月}钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石
兰钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石
兰钟商+15快雪+【水月】15快雪+芙蓉+6*快雪+玉石
兰钟商+30*快雪+芙蓉+玉石
【乱洒】商阳阳明+5*快雪+玉石
兰钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石 兰【水月】{点水月}钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石 兰钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石 兰钟商+30快雪+芙蓉+6快雪+玉石
芙蓉之后的6跳快雪是为了支撑循环时间,让整个循环与芙蓉CD契合。 1600加速生息输出方式将30+6改为29+8,其余与994相同。
CW特效主要用于副本内灵活应对不同机制,处理方式和以往相同,出特效之后爆玉石补上兰摧和商阳,根据BOSS阶段决定是否打五跳快雪后爆玉石。由于CW特效具有随机性,一定程度上会打乱循环节奏,生息受影响较大,相对灵活的流离循环更适合处理CW特效。
本赛季副本内精简带有会效属性,使会心属性的收益会比之前赛季要更高,而高会心也需要更多的会效支撑,随着清涓的削弱,阵眼的更变破防增益减少,因此在有一定破防的基础上,会效与会心是下赛季重点关注属性。
会心可以堆到25往上,会效185往上。