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之前都只能搜尋委託鑑價來偷學(噗浪真的臥虎藏龍、評論都好有建設性!)現在可以光明正大地求教了>///<
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這邊骨架一直抓不到點,畫俯視會有一種駝背感(?),畫仰視又總有一種頭重腳輕感(?)
每每拍進電腦利用旋轉變型移動橋半天好像也還是抓不到感覺...
想放上來請教該怎麼改進、可以的話也想求紅線
先謝謝旅神們
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雖然看不出來但是這些都是想表達俯角
https://images.plurk.com/5iCUHd8mwVglPTbSA7q7Ko.png https://images.plurk.com/XOk9oau5WDFDrgjID3x1g.jpg https://images.plurk.com/wLoi3NLO6Yf5jDQpIAE6Y.png
雖然看不出來但這些是想畫仰角
https://images.plurk.com/1aj2SAHqzFJqRSxK5n055X.png https://images.plurk.com/23ECcWBIbzHyodeOobE2Bu.png
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不好意思想再加一張
雖然是平視但好像也覺得哪裡怪怪的(只要人物有動作就會歪掉
https://images.plurk.com/6CANi7EDrlBUT0P1Oa78AZ.jpg
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抱歉有好多圖都完成度不高因為修半天修不好就沒再繼續完成...見笑了
如果有骨架之外(上色光影線條等等)的改進建議也請告訴我 感激不盡!!
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coral4530
仰角那個 是俯角嗎? 有時候不用特別畫的很俯角只要幾個點有出來就可以達到效果喔!
駝背的問題 感覺是前面那一個肩膀太前面了 試著往後畫一點 挺一點應該會好些
頭重腳輕可能是因為重心沒有很穩 所以視覺上好像站不住
其他就等更厲害的旅人了!
koala405
很大部分的原因真的就是骨架功力不到家 噗主稍等 我去紅線一下
honey7674
https://images.plurk.com/25hZw25ef99YJgdOxStGbn.png
抱歉...骨架功力不足,但想交流一下
可能可以讓身體多一點弧度?我也很容易把肢體畫的很僵硬QQ
擅自紅線了一下,如有冒犯請噗主別見怪,不妥我再自刪
koala405
https://images.plurk.com/Z6MJOJ3WR3wD1FsBmTZOB.png https://images.plurk.com/1lfH4o8BAxFvIHSwwrVo16.png
噗主可以試著把結構想像成這樣的立體可能會比較容易理解?
peach3120
先說我不是高手所以參考就好
俯角的駝背感,可能是因為身體明明是俯角 頭卻還是平視的角度?還是其實大家都在抬頭

頭重腳輕大概是因為下半身沒有跟著仰角做縮放吧XD 長度跟大小都會跟著變ㄉ!

然後骨架的話,噗主的上半身好像都偏長唷
koala405
https://images.plurk.com/1qolxdFahvCoNubf4H03AD.png https://images.plurk.com/6nJCtkoc7Mx2hP4EN9mnqM.png 這張也是一樣的道理
覺得這樣改冒犯了的話可以告訴我,我會刪掉
honey7674
koala405: 謝謝您....這邊也受益良多
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哇啊謝謝旅神們感到非常受用
俯仰我是以鏡頭當主體來定義不知道對不對(?)
紅線的骨架好挺好帥請千萬別刪我要供奉起來參考 謝謝您們!
koala405
https://images.plurk.com/7o2u5XjwhxmVKl9AmFdljb.png 老實說這張不僅僅是骨架 連動態也整個不夠自然⋯⋯有能力的話可以試著再去修改一下
但是我有點犯睏⋯就先修成這樣(呃)
koala405
我畫的立方塊易看模式畫得有點歪 以線條版本為準會比較好喔 立法體版本只是說明用
koala405
總之希望能幫上忙 噗主晚安
honey7674
謝謝無尾熊大師 噗主跟大師2位晚安
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koala405: 真的很有幫助非常感謝您!!我會再照您的建議修正練練的! 晚安~
ಠ_ಠ
honey7674: 感謝您的建議!! 晚安~
koala405
honey7674: 受寵若驚⋯⋯謝謝蜜糖的噗幣⋯

你剛剛改的紅線最嚴重的問題是身體的中線跑掉了&忽略掉了身體的厚度 軀體看起來很平面,沒有立體的感覺
要注意身體還是有厚度的~
koala405
噗主加油喔~
koala405
原來是噗主投的嗎!對不起!我眼幹!!
honey7674
koala405: 哈哈~噗主應該不介意XD
謝大師提點,我也要找時間來練習一下
koala405
然後噗主的骨架部分 剛才蜜桃也提到過的就是上半身很長⋯

我習慣將軀幹分成三個部分,胸腔>腰肢>胯部
試著多熟悉一下這三部分的長度,應該會好些喔!
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對呀感謝都來不及了不用對不起啦!謝謝您的建議
看到自己的圖也能有這麼美的人體曲線感覺有動力好好加油了
koala405
能幫上忙就好 !!
koala405
honey7674: 仔細想想好像就這麼收了兩幣有點不好意思⋯⋯要是有需要紅線的圖也可以順便幫你修一修!(
honey7674
ಠ_ಠ:噗主不好意思借個串打擾您 完畢我再自刪

koala405:https://images.plurk.com/4fXtb690MsyhnHQucWQZyf.jpg
麻煩您了
ಠ_ಠ
honey7674: 不介意的話可以別刪 這邊也想觀摩學習⋯!而且剛好我都沒有女孩子
koala405
honey7674: (噗主不好意思了)

https://images.plurk.com/3ENokmbU9MUbDkhPbQurLu.png https://images.plurk.com/6UrScU6pMYEezacoOAdeqy.png

不知道你是想要哪種的,思來想去就都試了試⋯⋯!

你原來的那個雙腿角度看起來很奇怪,只要連連看大腿的位置就會發現胯部分開了⋯⋯一邊是左邊看過來的視角一邊是右邊看過來的⋯就很怪!身體請好好側向同一邊!

https://images.plurk.com/112TBlCYhQ91LuheI3luv5.png
這個則是不看骨架單就布料皺摺來說的問題,建議多找照片參考~
koala405
再補一張問題所在
https://images.plurk.com/4bWe6ZzK2tS0uNcVDpcMvu.png
這樣應該就能很明確地看出來哪裡奇怪了吧!
honey7674
ಠ_ಠ: 好的~那先謝謝噗主了
koala405: 哦哦哦!超級清楚的!我真的是骨盆錯位大王耶 那種微妙感終於解決了XDD
至於皺褶真的是得該另外練習沒錯(問題很多的人),謝謝您的紅線示意
gemini6848
https://images.plurk.com/5A0VADAHhFJWYr8bfBIWtl.png
噗主您好!這裡是昨天深夜看到噗第二天早上爬起來想幫忙的旅人(rofl)
如上面幾位大大修改骨架外,另外注意一些物理性的細節能讓整張圖更有說服力且自然,給您參考看看
建議畫比較難的動作時可以先對著全身鏡做看看一樣的動作可不可行,順便可以觀察重心跟姿勢。盡量不要全靠想像去繪製會比較容易找出癥結點
gemini6848
還有就是構圖如果會卡掉身體的一部分(如上面那張拿劍的)
在構圖之前先畫張全身骨架看看會不會不自然比較能幫助你抓位置
gemini6848
https://images.plurk.com/7cT6cmB4Essx3PhXQq2aKx.png
然後又很雞婆地做了俯角跟仰角一些概念上的解決辦法<<
之前在書上看到的方法,因為自己也是有點角度苦手覺得這個方法滿好用的給您參考看看
koala405
大推gemini改的動態~~!
honey7674
gemini6848: 推雙子座大師專業!!!有看到劍柄比較細,原來還有握姿跟重量 (woot)
希望自己筆下的方塊跟圓不要再那麼失控 (Русский)
謝雙子座大師,受教了
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gemini6848: 哇好專業的圖解說明謝謝您⋯! 學習到好多我好幸福⋯
自認從3D轉2D的能力很弱每次看鏡子不一定都能看出所以然 所以這張其實有用素體app試著擺擺看(但好像連2D轉2D都很有障礙) https://images.plurk.com/45WFV2mA8oCB8yBy5g7UKT.png 看到雙子座大師提到了書上的方法跟您建議的方法後覺得非常受益良多真的好感謝⋯! (目前是連方塊輔助都失控的狀態#)
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受益匪淺無以為報,所以既然提到了app、這邊也推薦一下自己使用的工具來交流分享 https://images.plurk.com/dz4QccqJ1Ky8K7ZhDZ5kF.png
雖然我覺得自己擺出來的都沒有上面大師們紅線的萬分之一好看有點沒說服力
gemini6848
謝謝上面兩位⋯⋯ 這裡是做遊戲美術好幾年,即使如此直到現在還是覺得有很多東西要學
上述很多問題都是跟職人工作時注意到或是學習到的重點,希望對噗主有幫助
噗主講的APP我也有在用,但3D跟真人表現出來的細節還是有差異
尤其剛才提到的重心問題是用這種軟體模擬不出來的
我會拿來進行參考各種角度模擬,但實際在感受重力跟重心還是會以參考真實人體為主
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原來如此!您真是太謙虛了~~下次會注意重力和重心的問題~再次謝謝您!
也偷偷決定收到批改的畫作都拿來好好完成在這裡還願不要辜負熱心的大師
gemini6848
ಠ_ಠ: 剛才發現被給了噗幣嚇了一跳,謝謝你
關於追蹤的事情我考慮了一下,未來也想偶爾搜一下這個tag幫助有需要的繪手的關係,覺得被知道本帳很害羞所以在這裡跟您說聲對不起
然後這裡也期待你的新作品!!
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gemini6848: 好的沒問題的!那麼這邊也會迂迴地偷偷搜tag跟隨您學習(跟蹤狂自首無罪) 謝謝您的鼓勵~~~
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