JamesR@空想科研
[Invisible Sun]

簡單的介紹一下Invisible Sun中的結社(Order)。由於專有名詞皆無通用翻譯,建議討論時仍然以原文為準。

世界觀前導閱讀:
@Caeures - 【Invisible Sun】試著翻譯了《Secret of Silent Str...

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@jamesragnarok1992 - [Invisible Sun] 簡單的介紹一下Invisibl...

TRPG Invisible_Sun
JamesR@空想科研
維斯雷們並非總是孤身一人探究魔法。魔法千奇百怪,千變萬化,孤身一人總有極限,因此維斯雷們常組成或大或小的團體,稱為結社。結社可能源自於一群抱有相同的理想的維斯雷,也可能是因為他們對於魔法理解與使用方式觀點雷同。在戰後,四個大型結社的成員成為多數,也因此對維斯雷社群發揮強大的影響力。也有些(不算少數的)維斯雷揚棄結社的理念,自力探求魔法。由於這樣的概念對於多數維斯雷而言相當陌生,因此這些不加入結社的維斯雷有時也會被誤解為一個另類結社的成員。不同結社理解、使用魔法的方式相當不同,內部的組織架構、對所屬成員的要求與支持的也有所差異。
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玩家的角色將會是這四加一個結社的成員之一。在遊戲機制上,結社將大幅度影響玩家角色使用魔法的方式;在描述上,則決定了玩家角色的歸屬,以及與其他維斯雷社群的關聯。隨著玩家角色在結社內晉升,玩家角色可以逐步強化使用結社獨門魔法的技巧,也可以在結社內獲取更大的權力並承擔相對應的責任。另外,身為結社的一員代表自己與其他成員有著類似的目標,也決定了玩家角色會因為什麼事情而感到快樂或悲傷──這會影響到玩家角色的經驗值收入。
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萬斯結社(The Order of the Vance)

萬斯認為法術(spell)是活物,而且可能比大多數的生物還要鮮活、危險。使用法術有如邀請一名強大的存在住進自己的心靈中,因此唯有做好準備才能確保安全。萬斯以數值化的方式理解法術,並以公式、文字、手勢來「馴服」它們,轉化為萬斯法術(Vance spell)並容納進自己的精神空間。越強力、高等級的萬斯法術會占據越多精神空間,而越高階的萬斯也會擁有用廣闊的精神空間。當萬斯完成準備,將萬斯法術收容進精神空間之後,使用該萬斯法術不需要消耗法力,但萬斯法術會從精神空間中逃脫,再次使用相同法術必須重新準備。如果萬斯選擇消耗法力,那麼便可以將萬斯法術留住,等待下次使用。
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萬斯認為,將萬斯法術儲存於自己的精神空間中便是與超越自身的知性存在交流,而創造法術便是從無盡的集體意識中形塑新生命。只要一名萬斯創造的法術仍有人使用,那麼他將永垂不朽。
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萬斯結社的結構傳統且嚴謹,高階成員可以命令低階成員協助研究或辦事跑腿,並給予金錢或知識作為回報。高階萬斯也能收取數個低階成員為徒,共同進行更加深澳的魔法研究。萬斯結社也有附屬校園設施,開設數百門程度深淺不一的魔法課程。教導非萬斯結社的人萬斯法術是相當嚴重的背叛行為,而因為萬斯法術強大、可靠,有時也有其他結社的維斯雷試圖竊取萬斯法術的秘密。
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造者結社(The Order of Makers)

造者們專注於製造。他們將魔法塑型、固定,製成可被人觸摸、使用的物體。造者甚至能將無形之物──能量、靈體、惡魔、鬼魂──製成威力強大的物品。造者認為真實得從具有實體的物體中尋求。儘管魔法存在於世間萬物之中,但得要經過加工及校準後才能利用。造者收集原料、素材、魔力物質,並透過稱為造者矩陣(Maker’s Matrix)的流程創造物品。然而製作過程並非總是一帆風順,偶爾也會發生或大或小的意外,輕者需要追加材料或重新來過,重者可能造成相當巨大的災難。更有時候──也許是經常──成品會帶有意想不到的副作用。隨著在結社內晉升,造者將能製作出更加強大、精巧的魔法物品。
JamesR@空想科研
造者面對挑戰,解決問題,並且相當不樂意採取他人提供的途徑。對於造者而言,只有自己創造的事物才能被完全理解。
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造者結社的結構相當松散、沒有組織,大多數造者很少在成品發表以外的場合碰面──至少他們自己是這麼說的。造者樂於散播關於自身結社的假資訊,混淆非造者維斯雷對於造者的了解。造者認為,這是保護造者祕密的最佳方式。唯有透過在造者結社內晉升,才能夠逐步了解關於造者結社的真實。
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織者結社(The Order of Weavers)

魔法充滿彈性,流淌著且難以預測。織者認為,想掌握真正的魔法需要理解寰宇中的萬物如何交互影響,而這樣的概念無法被區區法術所捕捉。織者形而上的理解魔法概念,將數個被稱為骨質(Aggregate)絲線(Thread)的元素即興編織為法術。隨著織者晉升,他將能掌握更多骨質,並且同時結合更多骨質的效果。織者認為魔法是藝術。儘管知識相當重要,但天賦以及洞見也相當重要。事先做好準備,但也別忘記保持彈性。一名好的織者就如同他的魔法,變化多端且難以預測。
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織者結社是無數幾乎沒有關聯的巢室(cell)的集合。每個巢室都有自己的規矩、權力架構以及行為風格。儘管如此,大多數巢室間都是友好、非敵對的。大多數時候,織者們樂於對彼此分享祕密,但這也不代表不能有幾個秘密只留給自己的巢室。
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古禔結社(The Order of Goetica)

古禔(Goetic)尋求力量。他們認為真實的魔法力量存在於那些強大的魔法生物之中。因此,他們召喚各種魔法生物──天使、惡魔、鬼魂,以及更多更加詭異的非人存在,與它們交涉、結契,向它們尋求知識,尋求幫助,甚至請求他們隨意地大肆破壞一番。古禔的技藝不僅僅在於魔法,固然沒有其他哪個維斯雷如同古禔般善於召喚術,但商談(colloquy)也是對於達成目標相當重要的一環。商談可以涉及贈禮、賄賂、脅迫、說服、詐欺,也可以依賴自古流傳的契約合同。商談並沒有正確途徑,而為了一場成功的商談,古禔得盡可能了解他的召喚對象。隨著古禔在結社內晉升,他將能召喚更加強大的存在,並透過商談指使召喚對象進行更多種類的任務。
JamesR@空想科研
古禔結社的組織架構相當複雜且混亂。各種律法、禁令、規章錯綜複雜,就如同古禔們打交道的對象一樣難以捉摸,就連古禔結社的領導階層也是如此。古禔遵守上下階級關係,但古禔往往視其他成員為競爭對手而非夥伴。他們傾向將那些關於強大存在的資訊留給自己,僅在能為自己賺取更多好處時才拿出來交換。在古禔結社總部的紀錄殿堂(Hall of Records)中存有詳盡的成員名單、召喚紀錄、召喚存在資訊等等。儘管真域中的存在實體近乎無窮,其中相當數量存在的相關細節都能在紀錄殿堂中尋獲。
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叛道者(Apostate)

叛道者是那些唾棄結社之人的總稱。叛道者相信真正的自由,認為魔法無法透過團體、系統性的教導和研究習得。魔法必須自己掙得。也因此,叛道者並非如同某些人誤以為的那樣是個團體。大多數屬於某個結社的維斯雷們認為叛道者無法理喻、難以理解,但也不是所有叛道者都是如此「叛逆」。有些叛道者僅是偏好獨自研究更勝於與魔法社群交流,又或是認為某個結社的理念不再適合自己而離開。叛道者善於從其他結社的發現中提取自己需要的部分,並與自己的發現揉合成新的魔法。有時候獨自研究會使得叛道者得「重新發明輪子」,但相對的叛道者也不會被單一或過時的觀點束縛。
JamesR@空想科研
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JamesR@空想科研
以上便是在遊戲中玩家可以選用的四加一種結社。這次的介紹偏重設定與風味,機制的部分就留給各位自行體會了(絕對不是筆者不熟的關係)。改天有機會再簡單說明玩家維斯雷組成的剩餘部分吧!

Invisible Sun - Monte Cook Games Store
Invisible Sun - Monte Cook Games | Invisible Sun | D...
Alidelnulla
感覺各是一種面向而已啊.....
果然我是個 Apostate 嗎
JamesR@空想科研
Alidelnulla : 學海無涯,大多數人就算窮盡一生也無法完全參透一個面向。所以即便是Apostate也沒法四修哦!

在遊戲機制上Apostate使用的是所有人都能學的通用法術,但Apostate自己有能力可以強化法術,造成質變或量變。
飛揚子
單從機制面簡單來說:
萬斯能透過準備來施展免消費魔法
織者是按擁有的材料即興施法
造者製作魔法物品
古緹召喚魔法生物幹活
叛道者能改造、強化既有的通用魔法
JamesR@空想科研
叛道者是戰力破壞王,織者是規則破壞王,古禔是劇情破壞王,造者是荷包破壞王,萬斯循規蹈矩剛正不阿熱烈招生請洽詢專線(ry
coffee ghost
想像力 就是我的超能力0v0
阿幹魔又燒乾了
洪偉 Weihung
第一個翻譯的人可以很大程度決定通用翻譯是什麼
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