茶不沖|快樂待業仔
[噗幣轉蛋作品公布(?)]
ಠ_ಠ - 想來開開看 #噗幣轉蛋 .單人3噗幣起,完成後自由打賞 .先投幣後丟人設 .不接受R18 ....
ಠ_ಠ - #噗幣轉蛋 【已額滿】 .單人3噗幣起,完成後可再自由打賞 .先投幣後丟人設 .不接受R18...
大概一個多月前還沒決定要出本的時候癡迷於開噗幣轉蛋台大概一周
當時以試水溫的心情用差不多等於基本時薪的價格(3噗幣)開,然後也盡量抓1~1.5個小時完稿,一方面是訓練自己的完稿速度&繪圖板畫圖的熟練度,一方面也是......逼自己...不要一不注意太專心就花太多時間在副業(???)上
茶不沖|快樂待業仔
當時開的偷偷說都沒刪,因為看到收到圖的人很開心的樣子果然還是很回San......就放著讓自己在會輕易陷入的低潮時能夠,不要那麼討厭自己
茶不沖|快樂待業仔
https://images.plurk.com/3I7jWbCBOxRTT33CndAvLS.png
https://images.plurk.com/ujWwlNyJNmDhPey2STpBe.png
https://images.plurk.com/4ghzdw78H8rOpXtOWZQzzP.png
第一次開轉蛋時有不好意思公開內容的就沒放上來了
茶不沖|快樂待業仔
https://images.plurk.com/1K0x0VwVqR2ehYIHEPRaFS.png
被親友把噗幣甩在我臉上逼我畫圖ㄟ,還給舒適圈外的角色類型,吼唷
茶不沖|快樂待業仔
https://images.plurk.com/3yIxWrU22o5Xsts6EtH5XV.png
[紀錄]
從草稿開始到完稿耗時約2小時整
[簡易心得]
1、察覺到自己蠻喜歡畫差不多這個長度的頭髮的,明明可以更簡化,但不知不覺就進入心流狀態。
2、不參考照片的話纖細骨感的手會直接畫成自己的手的形狀⋯⋯(。
茶不沖|快樂待業仔
https://images.plurk.com/7mvJDP0wXAtN5PXtvmZr17.png
[紀錄]
對美少年的畫法好像越來越上手了,反而畫Q版會常常碰壁。
Q版畫不順的原因也有可能是因為正職需要的Q版畫風通常並不固定,常需要配合案子的需求範例改變風格的關係吧,結果變成哪個Q版都不是舒適圈了⋯⋯然後舒適圈的Q版則不夠符合大眾喜好
這張本來打個一個坐在石頭上屈膝抱著博美的骨架,結果怎麼修都畫不出我腦腫的那種溫馨可愛感,眼看自己定的時間限制就要到了,最後還是改成比較簡易的姿勢跟角度。
oO(Q版要同時畫出軟萌跟動感真難啊⋯⋯變形該到什麼程度太難拿捏了吧!!)
茶不沖|快樂待業仔
https://images.plurk.com/6PTcFIoaFdM9mcr4MRLYCc.png
[紀錄]
角色設計右手看起來是骨骼,本來以為這東西很少畫應該會讓我超出預定的時間限制,結果一根根的骨頭形狀比預想的容易上手,開著人手骨骼模擬圖看著畫,還算蠻快就完成,反而在整理髮型結構上花了比較多的時間。
茶不沖|快樂待業仔
https://images.plurk.com/2TdNpjeKyKLsrhwocpOLLj.png
[紀錄]
已經遇到不知道第幾次的最常見的瀏海造型,但感覺還是沒有掌握到能保留我喜歡的那種髮流線條建構造型合理性、又能表現出原設定的那種二次元感的訣竅……
這個角色我花了比較多的時間在研究服裝結構,有AB兩款服裝可以選擇,但A款以我打算畫大頭圖的狀況……服裝露出的部分會簡單到不知道他穿的是什麼。
還好使用造型較複雜的服裝的話,基本上線稿畫上去、填色,這就完成80%了。
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意外發現這批噗幣轉蛋收到的設定整體來說都偏藍、紫調。
茶不沖|快樂待業仔
ಠ_ಠ - 社畜終於結束水深火熱期了,久久沒開轉蛋台,這次想畫Q版! ‧將產出:頭身比大約1:1的Q版 ...
2020/09/24 5+噗幣
https://images.plurk.com/2Uzquqpct6HagVXlZZ2fhb.png
https://images.plurk.com/6oLGY6Jrzg4dVCujCUQtJn.png
第一張把精力跟時間花費比較多在做光影效果,結果超過原本預設的作畫時間了QQ
第二張嚴守賽璐璐色塊上色就好,結果發現我Q版果然...還是適合最簡單ㄉ東西......
茶不沖|快樂待業仔
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