Lastor
有時候真的覺得是不是技術力在台灣比較不被重視......
Lastor
一時想不到太貼切地舉例,但我現在的感覺就有點像是
Lastor
費了一番功夫,做了一顆「人造衛星」這樣高科技的東西
Lastor
興高采烈的展示給別人看的時候,被問的點居然是
Lastor
「這麼多國家都有人造衛星,你這顆人造衛星有甚麼特色? 跟別人哪裡不一樣? 市場裡面怎麼顯示你很突出?」
Lastor
我整個 What!?
Lastor
然後一直希望工程師也要會行銷,也要會打造嶄新設計的產品....etc
Lastor
為什麼重心不是放在技術力本質上呢
Lastor
罷了罷了,反正也只是想幹對自己而言比較容易的事討口飯吃,太上心就失去原本的目的了
Lastor
隱隱約約了解到說,為啥以前在遊戲業,一直有聽聞台灣其實程式力不太強,總覺得好像知道原因了
Lastor
很煩,結果到頭來,易讀性,可維護性,低複雜度甚麼的,根本不被看重,反正可以動就好,幹嘛搞的這麼累呢
墨 犬
冒昧回應)不懂程式的部分,但如果是人造衛星那個比喻,我覺得考慮市場是正常的狀況,畢竟客戶買了產品也是要丟進市場考驗。
以創作來說,大概就像同種點子很多人都想過,那投資人自然會想希望舊梗開新花。若是導演要直接面對投資人,導演也會需要鍛鍊行銷口才。

之前聽唐鳳一些演講,(他演講太多,以下原話都有點記不清,確切物件或用詞可能是錯的,望諒解),他會說他為政府做網站等,是為了使用者,若是使用者覺得有問題,他會覺得是他們設計的問題,而不是使用者。他也鼓勵想學寫程式的學生,以去解決一個社會議題來思考,而不單是以程式難易度來評價一個程式的成功與否。他有舉黑客松一組人馬設計的東西為例,說那程式不難寫,但設計得很好。

不是很清楚情況,只是看到內文時覺得對方是不是也有這種考量呢?若是誤解的話還望勿見怪
Lastor
我說人造衛星,是因為那類東西是科研用的,不是拿來賣的。而且程式的主要任務應該是負責出技術,負責執行的,而不是負責發想的。超小型團隊另當別論,但正常做一個項目,都是有人負責發想,有人負責執行,有人負責行銷。
Lastor
當然也是有極少數的神人全都會,但這樣的人世界上有幾個? 更別說很多自稱全才的其實是樣樣都不精。有一句諺語叫做「鼯鼠五技而窮」,一個人的技能點是有限的,時間也是有限的。今天訓練目標就是在寫程式的話,一直把有限的時間跟點數都花在其他地方,似乎不是一個聰明的投資選擇。
Lastor
技術人不專注在技術力上,是很奇怪的事情。不說很複雜高難度的功能,一個常見的小功能,就有很多寫法可以完成,勢必也就會區分出好的寫法跟差勁的寫法,技術人去鑽研更好的寫法,應該是很正常的事情。但是當一個功能用很聰明的寫法完成了,而這份技術卻不被重視,不覺得是很奇怪的事情嗎?
Lastor
拍電影也是,導演出主意,下面的人負責執行這些主意,自然就有分厲害的跟不厲害的,不厲害的可能光一個道具,就花一堆真金白銀去做,然後那道具根本只使用一次。厲害的人可能就是去找一些超便宜的東西,很容易的就達到導演的期望。這些負責執行的人,該專注的重點,就應該放在這些執行面的技術力上,而不是去搶導演的工作。
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