阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 1:38 PM
9
魔法使いの約束
まほやく
感覺終於大概懂怎麼育成了
(大概
掰噗~
@baipu
好奇
Sun, Dec 8, 2019 1:38 PM
那麼你覺得呢?
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 1:40 PM
Sun, Dec 8, 2019 2:32 PM
首先這個表單很清楚好用,感謝整理和花體力去刷預言書的各路大大
@black_wolf44 - 【まほやく】各個角色的覺醒整理文 緩慢更新中,如果有尚未寫到的都可以在留...
まほやく覺醒整理
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 1:48 PM
Sun, Dec 8, 2019 2:33 PM
再來每個地圖都有自己獨特的功能,有些是刷特性用、有些是刷道具,看自己需求去選地圖
要練出特定色的魔法使目前看起來就是需求特性越多越好、拒否特性越少越好,能力素質也盡量符合。而特性也有分等級(白框、銅框、銀框、金框),角色練高等就會開放越稀有特性
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 1:58 PM
Sun, Dec 8, 2019 1:59 PM
我自己刷特性是比較習慣用西國天文台跟中央城堡,天文台是燈泡到120%可以獲得兩特性,而城堡的談話功能可以提升選擇角色的好感度和交流等級,而且在這地圖只要隊伍五人都一起參與交流的話就可以得到一個特性,所以交流等級和角色們好感度越高越有高機率一起參與
.
(黃底50%參加率、紅底75%參加率,在城堡的話如果能力素質都刷得差不多可以就看哪個能力的紅底角色多就點哪個,比較高機率全員參與)
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:05 PM
Sun, Dec 8, 2019 2:35 PM
搭配一下角色技能可以提高容錯率
像カイン的第二招是可以恢復體力條,這樣就省去一次休息
アーサー第二招是一起交流的話可以提升從隊友那裡得到特性的機率,如果隊友中有需求的特性的話就很好用
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:08 PM
Sun, Dec 8, 2019 3:04 PM
地圖中的突發事件或主要事件也有機會得到特性,有部分選項也會影響得到什麼
大成功的話也可以得到一個特性,身體狀態影響到成功率的高低
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:10 PM
透過地圖和任務會得到很多種類的道具,可以依自己的需求選擇要帶哪些(最多帶三種)
@devilnight - 還未完成的道具表格 有做分類在下方,避免一頁太多要找太久 另外關於翻譯有些地...
魔法使いの約束 道具一覽表
有大大在施工翻譯了
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:19 PM
這隻是之前亂點意外點出來的
但仔細一看就發現中了很多需求特性、雖然有一個拒否但應該也被抵銷掉了,我想特性的多寡跟稀有度影響到分數
這個雖然因為有達到需求特性也變成有顏色的魔法使,但分數就很慘
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:20 PM
而成長幅度應該是受刷出來的能力素質影響
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:22 PM
@ab56269 - 魔法使いの約束/20191203 漢字跟中文會有找不到的問題(詳下收) 表單請複製...
魔法使いの約束奇怪表單
這個表單可以幫助大家點一點選項就大概知道自己要帶哪些卡比較好
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:25 PM
弄懂之後突然覺得蠻有趣的,思考要帶什麼卡、哪些道具去哪個地圖很好玩
雖然有時候還是單純運氣
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:26 PM
魔法使いの約束【公式】 on Twitter
不過官方也在開發自動模式了
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Sun, Dec 8, 2019 2:30 PM
Sun, Dec 8, 2019 2:30 PM
最後放一下ID,目前放75等カイン,另外也徵求一些滿等卡好友
阿夜(๑•̀ㅂ•́)و 🌈
@a28214429
Tue, Dec 10, 2019 4:40 PM
目前換活動75等卡
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感覺終於大概懂怎麼育成了 (大概
要練出特定色的魔法使目前看起來就是需求特性越多越好、拒否特性越少越好,能力素質也盡量符合。而特性也有分等級(白框、銅框、銀框、金框),角色練高等就會開放越稀有特性
.
(黃底50%參加率、紅底75%參加率,在城堡的話如果能力素質都刷得差不多可以就看哪個能力的紅底角色多就點哪個,比較高機率全員參與)
像カイン的第二招是可以恢復體力條,這樣就省去一次休息
アーサー第二招是一起交流的話可以提升從隊友那裡得到特性的機率,如果隊友中有需求的特性的話就很好用
大成功的話也可以得到一個特性,身體狀態影響到成功率的高低
這隻是之前亂點意外點出來的 但仔細一看就發現中了很多需求特性、雖然有一個拒否但應該也被抵銷掉了,我想特性的多寡跟稀有度影響到分數
這個雖然因為有達到需求特性也變成有顏色的魔法使,但分數就很慘
而成長幅度應該是受刷出來的能力素質影響
雖然有時候還是單純運氣最後放一下ID,目前放75等カイン,另外也徵求一些滿等卡好友