GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
腦內設定
魔女(Witch) = 可以控制機械、甚至與機械融合的人類女性。在人類社會中出現的機率只有數百萬分之一,但是受到良好訓練的話會是超越所有軍事兵器的最強戰力。
魔操機械(Witch Craft) = 由魔女控制的軍用載具,通常是戰鬥機較多。擁有無視一般人體承受能力的超級機動力。
飛翔魔女(Flying Witch) = 由魔女完全融合變形的軍用載具(約14公尺高的飛行機娘),目前幾乎都是由戰鬥機融合而來。由於完全融合的關係,魔女的思考資源都用在控制身體上,需要另外有駕駛員來操作行動與決定戰術,所以融合用的戰鬥機都是雙座型。
掰噗~
有這種事!?
Mr.Zombie
啊...啊...
GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
大魔女(Arch Witch) = 身軀突破世界之理的侷限,變化為超過兩百公尺的巨大人型機械的魔女,且不會回復原狀。大魔女會依循變化前最後的意志而行動,生活過得幸福的會變成當地的守護神、反之則可能會變成恐怖的災厄。大魔女出現的機率非常稀少,到故事開始前全世界也只有六位大魔女。
GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
白色淑女、初始魔女、巡視者、"漂流的瑪麗亞"(Wander Maria) = 應該是人類歷史上首次出現的大魔女。最初有圖像與文字記載的紀錄上,是張著一對巨大的羽翼在對流層頂端飛行的魔女,同樣的巨大有翼人圖像可以追溯到石器時代的壁畫。當飛機開始普及後,則有許多紀錄顯示她在那時期把翅膀換成了螺旋槳與機翼,此後螺旋槳還漸漸隨著人類科技的進步變化成更有效率的形狀,但卻沒有換成渦輪噴射引擎。雖然並沒有人類與大魔女通信交流過的紀錄,從漂流的瑪麗亞的造型變化,可以知道大魔女是有在關注人類的。
GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
漂流的瑪麗亞一如其名,並不待在固定的領域裡,而是隨意地四處漫遊。但是也有紀錄顯示,她在將來會成為大魔女的女性滿六歲時,會特地到該地駐留三到四天,甚至還會降低高度到地面附近。不過自從五百多年前第六位大魔女出現後,還沒有新的大魔女誕生。她也一直在高空漫遊著。
GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
環中少女(Ring Lady) = 根據地在日本的大魔女,五百多年前出現的最新一位。出現後一直靜靜地待在富士山周圍的空域,沒有什麼特別的行動。但是行動電話發明之後幾年,她突然在身邊展開了數十道最大達到直徑兩百公里的巨大光環,不過也僅止於此,她沒有更進一步的行動。只是研究顯示那些光環似乎在當各種通訊電波的中繼站,在光環的範圍內所有的無線電通信器材都能使用到最大的頻寬。剛開始人們還會恐懼她是不是把情報收集起來轉發給哪個不該收到的地方,但幾十年下來沒有發生什麼災難後,人們也就習慣成自然了。
GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
ACE COMBAT WITCHES = 數年前被漂流瑪麗亞預告了將會出現大魔女的島國,T國。執政黨在大選失敗後,有著巨大野心的敵國利用滲透進來的勢力開始想找出將會成為大魔女的女性、將她破壞。另一方面,當年直接收到了漂流的瑪麗亞的訊息、知道那位少女是一位住在山中部落的原住民的總統,一邊為了讓她幸福而大舉建設國家(為了對地點保密而不偏重任何一縣),一邊也私下尋找能信任的人以託付保護少女的任務,之後找上了主角以及和她搭檔的魔女,的故事。
GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
(要把台灣加進SF機人大戰世界觀的話,這樣還OK吧?)
載入新的回覆