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@setsunanoyume
Tue, Nov 26, 2019 11:35 PM
「這種事情並不是動腦子就好,而是要讓身體去記住怎麼做。如果讓腦袋跑在前面的話,會有很多沒必要的煩惱出現,反而阻礙了自己。
如果能單純覺得觸摸到木頭很快樂的話,那就已經有做好的潛能了,除此之外真的不用多慮。」
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@setsunanoyume
Tue, Nov 26, 2019 11:36 PM
雖然是職人木匠說的話,但為什麼!!!
覺得被打通任督二脈了!!!
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@setsunanoyume
Tue, Nov 26, 2019 11:43 PM
Tue, Nov 26, 2019 11:46 PM
「有每天好好磨自己的工具嗎?」
「只要把工具磨得鋒利的話,不管怎麼做都會很順利的吧?所以必須每天磨上千百次才行,你們的工具。這是做好事情的第一個基礎。」
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@setsunanoyume
Tue, Nov 26, 2019 11:43 PM
原來如此
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@setsunanoyume
Tue, Nov 26, 2019 11:44 PM
我會害怕就是因為我沒有在磨利自己最擅長的刀
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@setsunanoyume
Tue, Nov 26, 2019 11:46 PM
明明可以去做卻沒有,是因為曾經遇過連最鋒利的時候,都還是無法一刀兩斷的情況。不過那是因為真正困住我的東西,本來就沒辦法「砍斷」。
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@setsunanoyume
Tue, Nov 26, 2019 11:49 PM
並不是因為我磨利了也沒用,而是世界上本就存有刀斬不斷的東西。所以不必對「磨刀」這件事情產生「就算這樣也沒用」的想法。
這樣完全搞錯了。
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@setsunanoyume
Wed, Nov 27, 2019 11:28 AM
midoriArk
: 對啊,明明很厲害但一直默默做事
我早上看的節目是找來一堆夢想當職人的高中生,節目錄下他們描述自己對特定行業的夢想,給他們提到的業界達人看。
想成為大工的一組被送去他們偶像的木工工廠實習,偶像本人已經老了,所以大部分時間都是交給兒子來。他總出現時間應該沒有6分鐘吧~就來看看情況&給一些意見。
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@setsunanoyume
Wed, Nov 27, 2019 11:39 AM
但他每次講話我都
和
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@setsunanoyume
Wed, Nov 27, 2019 11:40 AM
沒有廢話但也沒有攻擊,就只是描述他知道的事情,可是在這個花招很多又重視後製的時代,非常珍貴……
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@setsunanoyume
Wed, Nov 27, 2019 1:30 PM
midoriArk
: 這個系列~
日本職人好吃驚(2019) | 楓林網
我覺得很好看,雖然我姐說她覺得這都日本人自感良
Q桑。香香煉成術
@yueyueQQQ
Wed, Nov 27, 2019 1:33 PM
讓我想到之前在上動畫課的時候,老師說要成為一個優秀的動畫師,就是無時無刻製作水準都在一個水平,不能一天有靈感一天沒有,簡單來說就是刺進骨子裡了www
然後在這之後我就認真跳回行銷了
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@setsunanoyume
Wed, Nov 27, 2019 2:06 PM
Q桑。香香煉成術
: 我是體會到文字創作方面,以前角噗時代可能每週一則超過千字的劇情都沒問題,現在為何綁手綁腳的~或是完全想不到要幹嘛?
看到這段話才發現問題在於想多於做,其實不做多想地一直做就好了,因為我本來就是只要完成一篇創作,就能非常開心的個性。即使沒有他人的回應都一樣~
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@setsunanoyume
Wed, Nov 27, 2019 2:09 PM
無時無刻都要在一個水平,這種狀況對我來說也是理所當然XD 不用別人跟我說就自動會做到這個程度了。
所以我覺得比起要一直評估的行銷,我可能還是適合一直生產和開發的領域吧~
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如果能單純覺得觸摸到木頭很快樂的話,那就已經有做好的潛能了,除此之外真的不用多慮。」
覺得被打通任督二脈了!!!
「只要把工具磨得鋒利的話,不管怎麼做都會很順利的吧?所以必須每天磨上千百次才行,你們的工具。這是做好事情的第一個基礎。」
這樣完全搞錯了。
想成為大工的一組被送去他們偶像的木工工廠實習,偶像本人已經老了,所以大部分時間都是交給兒子來。他總出現時間應該沒有6分鐘吧~就來看看情況&給一些意見。
我覺得很好看,雖然我姐說她覺得這都日本人自感良
然後在這之後我就認真跳回行銷了看到這段話才發現問題在於想多於做,其實不做多想地一直做就好了,因為我本來就是只要完成一篇創作,就能非常開心的個性。即使沒有他人的回應都一樣~
所以我覺得比起要一直評估的行銷,我可能還是適合一直生產和開發的領域吧~