風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 11:47 AM
Thu, Nov 7, 2019 5:28 PM
3
【遊戲】魔力寶貝
屆齡情懷,想來聊聊七八年級風靡的網絡遊戲:
CrossGate
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 11:53 AM
CrossGate
,在華文圈有個時代感十足的名字:魔力寶貝。
餘額不足,吉伊中毒,犬
@love_clear
說
Thu, Nov 7, 2019 11:56 AM
天阿好懷念
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 11:56 AM
多半是拜當年正璀璨的怪獸收服題材,兒童向的相似作,皆不能夠逃過寶貝之名,真女神轉生惡魔之子的動畫,也曾受電視臺冠名為魔力寶貝。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:00 PM
顧名思義,魔力寶貝的命名,強調怪獸收服的玩法,與同時期的競爭者:石器時代,區分出更可愛更日系的市場定位後,卻失去遊戲名字中,最中心的價值,它的背景世界觀。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:06 PM
承襲JRPG的豐富血統,它的背景是奠基在北歐神話世界,與希臘神祇性格,兩者交互生成的世界觀,故事中人界與天界,存在三座門能夠連通,一如北歐神話的彩虹橋。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:08 PM
而能夠連通兩界的門扉,正是遊戲標題最早的意思,CrossGate。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:14 PM
CG的遊戲劇情非常深沉,相較於可愛的角色及不暴力的戰鬥,常常不是初玩就能夠理解遊戲設計者想要講說的東西,必須要透過往復的參予任務,才可以窺見完整的世界。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:17 PM
我非常慶幸自己小學的時候,首度接觸的劇情遊戲是它,因為網絡遊戲的商業興盛,免費制橫掃東亞的時代隨後幾年就降臨了,此後著重劇情的網絡遊戲少之又少。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:19 PM
必須要先說明的是,它表面是一款類勇者鬥惡龍框構的故事,然而其實與大家熟悉的勇者向劇情完全不同。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:23 PM
只討論PUK123,CG是一部反勇者,雙重穿越,而且是女性主角的故事,這在當年真的非常少見,或許是太多大人的原因,設計者才會用層層糖衣,蔽藏這些難得的題材。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:27 PM
玩家最早扮演的身分,是來自異界的被招喚者,招喚你的王國正遭遇魔族的侵擾,你的重要線索是:你來自異世界。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:30 PM
隨劇情發展,你會透過一些特殊方式,例如觸碰古文字石碑,進行多回的時間穿越,體驗與傳說中的勇者共同奮戰的歷史,然而這些幾乎並非只是夢而已。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:33 PM
不同回的穿越劇情,勇者對玩家的記憶是相接續的,看來曖昧雜亂的對白,也存在一定的邏輯,劇情中玩家扮演的角色,是真實的在介入世界的歷史。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:36 PM
對於勇者及勇者的伙伴而言,你就像關鍵時刻才會出現的重要人物,卻又常常失去蹤跡,直到你們共同面對了自己的命運。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:41 PM
在協助勇者推翻前帝國,你們為了消滅皇女,一路渡海遙遠東至另一片大陸,在屠盡皇女親衛,正要手刃她的時候,劇情才揭揚玩家長久以來的疑問。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:42 PM
皇女死前啟動魔方,將襁褓中的孩子,送進異世界,而那孩子,才是玩家扮演角色的真實身分。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:45 PM
CG的世界中,勇者並非是完全正義的存在,初期在他成立的王國中,對於勇者的見聞多半是完美的,玩家需要透過劇情才能夠抽撥出,勇者身為人的一面。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:49 PM
包含他對縹緲存在的你的愛慕,對你身分的矛盾,對昔日伙伴的狂狠,以及最末在黑之宮殿中,對你深沉而糾結的憎恨,是十多條劇情編織出來的複雜情愫。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:52 PM
他看似受神祇傾顧,也不過是天界要操控人間的白手套,如希臘神話中大多半神英雄的下場般,不知造化作弄的唏噓。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 12:55 PM
而玩家扮演的角色,也看似逃過自己的宿命,其實遠遶回來,仍依是在面對冥冥中的遭遇,在自己也不知道自己所為的欺騙中尋求真實。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:01 PM
CG是北歐神話那般悲觀的遊戲,世界三千年一輪迴,除非破壞龍之沙漏,不然只會反覆重演,劇情也是無止盡的欺騙玩家去完成某些人的利益,然而活著不也是如此嗎,所以我一直很喜歡它,至今都是。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:05 PM
當年的遊戲,存在當年的弊病,那時候遊戲公司要賣攻略,所以不提供完整資料,或者為了增加遊戲時數賣月卡,將任務複雜化,在當今看來是肝臟耐得了,心也耐不了。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:07 PM
可是正因為它的劇情一反王道勇者,所以才能夠將玩家償付的努力,做最大的轉換,當你不花心力的知道陰謀,不折損任何東西的情況下,只會感覺矯情,反之完全不同。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:10 PM
因為你努力了,所以被劇情叛離才會感覺難受,不是價值上的失去,練級是你的,裝備道具技能都是你的,你成長了,卻是因為被欺騙而去努力成長了,才是這遊戲最大的體驗。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:16 PM
今天討論到的劇情,只是主線中非常小的部份,其它龐大複雜到我下火車也說明不了,有興趣可以直接來找我聊聊,太多事用陳述的方式無法傳達,套閃閃的話,旅行者談論旅行也只是自己最開心。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:17 PM
真心不建議去任何號稱正統續作的遊戲,找上面的感覺,時代不再了,只留情懷而已。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:42 PM
餘額不足,吉伊中毒,犬
:
我去年還有回去水藍,不過沒認識人,沒多久就撤了
餘額不足,吉伊中毒,犬
@love_clear
說
Thu, Nov 7, 2019 1:43 PM
風琴蔥薯🥔
:
我是沒有親自玩過 但是看到有朋友玩給我看
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:46 PM
CG的任務存在非常多議題可以思考,是提供給細緻的玩家體驗的,只考慮獎賞的玩家大多不會看劇情,反而失去不少菁華的內容。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:49 PM
例如角色升階初期非打不可的樹精長老,其實任務非常直白的寫出,是人類跨越河流開闢森林,才會需要與樹精對抗,並非是人類被襲擊的背景。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:52 PM
玩家其實是扮演村落的僱傭打手,然而劇情流程中,請託玩家去幫前名僱傭兵拿回配劍的橋段,無形增加玩家出師的正當性和榮譽感,充分洗淡了人類的惡意。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:56 PM
打倒樹精長老後的發展也非常微妙,年輕樹精會希望玩家將長老落下的花交出去,好讓他們去新的地域繼續繁衍,可是想要升階就必須帶花回去村落,才能夠獲得推薦信。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 1:58 PM
大多玩家都會在初期因為自己的需求帶走花,慢慢幫新手帶團才知道可以換劍,拿回去換獎賞,更久才會知道自己曾消滅一個種族,奪走他們再生的希望。
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 2:01 PM
它的不少任務設計都如此,往復的參予才會發覺不同立場的存在,以及大多玩家因為是遊戲,所以條件反射的抉擇是多麼草率功利。
閔事鬧
@mrnows
Thu, Nov 7, 2019 2:47 PM
cross gay
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Thu, Nov 7, 2019 5:51 PM
Thu, Nov 7, 2019 5:55 PM
東西太多不知道要從何彙集,來首莎蓮娜背景音樂好睡眠吧
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屆齡情懷,想來聊聊七八年級風靡的網絡遊戲:CrossGate
我去年還有回去水藍,不過沒認識人,沒多久就撤了
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