和茶荼
@lanlian0105
Sun, Nov 3, 2019 8:57 AM
Sun, Nov 3, 2019 8:58 AM
完了...做的太開心計畫書爆到80頁了還不含我個人設計 影印費堪憂
掰噗~
@baipu
說
Sun, Nov 3, 2019 8:57 AM
蛤?
和茶荼
@lanlian0105
Sun, Nov 3, 2019 8:59 AM
我到底怎麼一天做40頁的
等等去影印店哪個經費堪憂
機器狼🌧️雨世界合作
@KMN_BOT
說
Sun, Nov 3, 2019 8:59 AM
呼呼呼呼 ヽ(●´∀`●)ノ(傻笑)
雪人
@NuckNight
Sun, Nov 3, 2019 9:05 AM
怕豹
薰/16🍙
@deletemyown
Sun, Nov 3, 2019 2:10 PM
太強了吧 計畫書80頁! 我還在跟PPT奮戰中(下周期中評圖的人類
和茶荼
@lanlian0105
Sun, Nov 3, 2019 3:04 PM
薰/16🍙
: 我上一次就45頁了不知道為什麼資料放一放就80頁PPT明天我才打算做
薰/16🍙
@deletemyown
Sun, Nov 3, 2019 7:32 PM
要怎麼樣才能那麼多資料
我感覺我資料超不足,而且我做事速度很慢
和茶荼
@lanlian0105
Sun, Nov 3, 2019 10:57 PM
薰/16🍙
: 像我討論的就有歷史文化所以我基地上所有有50年以上歷史建築我都拿出來頁數講他們,設計要用到的手法我也有丟光模式語言類型就佔了六頁我選了三十項我會用到的
和茶荼
@lanlian0105
Sun, Nov 3, 2019 10:59 PM
我覺得看你要討論重點是什麼吧,我的就需要大量資料去輔助我的議題,如果基本資料跟你的設計不太相關那評題階段資料少我認為是正常的,重點在你要能用會講這才是應該要放進計劃書的
和茶荼
@lanlian0105
Sun, Nov 3, 2019 11:12 PM
就舉例來說好了,如果你今天要討論的東西是一個大部分人不懂的東西,像是寵物生活空間或二次元文化。前者你沒養寵物你怎麼知道牠們的活動方式,那這樣你就需要花篇幅去
解釋
牠們,那基地的資本資料可能就沒那麼重要了,著重的點在討論他們的活動習性衍伸出來所需要空間量體;後者二次元文化,這類型議題每年展覽都會看到人做,這就更好說了你要怎麼讓一群沒打遊戲沒看動畫漫畫的人,去
理解
這個圈子是在做甚麼的,
這個就很難解釋了連自己是圈內人我看幾個討論案例都沒解釋的很好,
對於這個議題你可能就要去區分他要的活動空間有哪些去分析。
我認為把想法轉過來,計劃書是給你自己和展覽的時候不懂的人看得,看完之後他們能理解你在做甚麼那這本就很成功了。
和茶荼
@lanlian0105
Sun, Nov 3, 2019 11:13 PM
計劃書我覺得做出來不難拉,做完之後大多只有你看得懂還有自己的老師,其他老師都看不懂這是我第一次評題被講的,這次爆頁數也不是我願意的嗚嗚嗚,圖片太多我都跨頁一起用看起來超怪
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我感覺我資料超不足,而且我做事速度很慢
這個就很難解釋了連自己是圈內人我看幾個討論案例都沒解釋的很好,對於這個議題你可能就要去區分他要的活動空間有哪些去分析。我認為把想法轉過來,計劃書是給你自己和展覽的時候不懂的人看得,看完之後他們能理解你在做甚麼那這本就很成功了。