館 主
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叶恭弘的漫畫印象中蠻好看的,但是總是撐不長,為了分析我重翻了一下他的連載漫畫發現了一個共通的現象。『プリティフェイス』、『エム×ゼロ』、『鏡の国の針栖川』、『KISS×DEATH』.......
.........他所有作品的故事都架構在一個前提上:『秘密』。
館 主
叶恭弘的主角全部都符合『如果他的秘密曝光一切就完了』的條件。
所以某種意義來說『主角死守他的秘密』是故事的絕對存在的『限制』。
館 主
一兩作可以當作是偶然,但四部連續的話可以說是一種執著了。他應該非常非常喜歡『秘密』這個要素。
館 主
某種層面上,他的漫畫也可以說成也秘密敗也秘密,這要素可以用,但是基本上不算非常好用。有秘密可以維持戲劇張力沒錯,但是有一個缺點就是『會限制角色的人際關係的廣度』。如果劇中過多角色知道那個秘密,那就沒有戲劇張力可言,但是如果只能一兩個人知道,也等於代表行動會綁手綁腳。特別是這個秘密是劇情關鍵時。
館 主
而且秘密這件事情一開始還好,但是故事拖長了其實讀者不會在意。
館 主
而秘密在當成作劇的舞台機關時,可以看到在不同作品所產生的機能。漂亮臉蛋的話應為是喜劇性質所以可以笑笑就算了,但是在鏡之國的時候很明顯的就是扣分要素了。
館 主
鏡之國的設定乍看看起來很炫,好像很好玩,但實際上跑起來就能看到相當綁手綁腳,男女主角兩個人都必須死守這個秘密,就代表說這兩個角色的人際關係都受到限制,這比其他幾個連載受到的妨礙來得更多,但是好處卻更少。再加上鏡子的設定很複雜,十分不直覺,也導致這部作品看起來就是缺乏爽感。這一部完全是『故事的舞台裝置』搞死作者。
館 主
叶恭弘的畫技沒話說,男的帥女的美,雖然角色設定稍微平凡了點沒辦法賣人設,但是因為性格的描寫上還蠻有一套的,所以也還普通好看。所以問題就是在故事上。他很喜歡設下限制,並讓主角擁有致命性的秘密,這件事情可以說左右了他各部作品的成敗。
Rururu_三毛
腰斬王
館 主
然後比較題外話的是雖然是作劇上的需要,但是鏡之國主角『同時喜歡上兩個女生』這一手我覺得安排得很差。看到這裡的時候不免會讓人覺得主角很不專情。雖然現實中同時愛上兩個人不算不可能,但是在戀愛喜劇中好像是不被允許的法則。精確來說還不算道德問題,但是觀感不佳。
館 主
叶恭弘的作品也許可以說明『故事的基本舞台裝置』會如何影響劇情的架構跟可能性。
Dogeye
是說他滿多部作品都用校園的架構,但也是很容易被腰斬。我總是在想說爆慢王裡面"常常畫校園戀愛但一直被腰斬的新井老師"是不是某種意義上在隱射他
ocarina2112
漂亮臉蛋的秘密根本沒人在意,我印象中主角就是個邊緣8+9
是個就算真的死了(除了女主)其他人根本也對會對他感到難過的角色
手術完作者在聲音跟體格上也用適當的理由混過去,除了一些男性思想跟生理反應梗外直接當一個校園女高中生來看也沒什麼問題,搞笑才是重點,誰在意你的秘密會不會被發現。,畢竟讀者視點都知道主角一定不會出事,通常讀者都知道秘密被拆穿=故事完結,在確定完結之前上演秘密要被拆穿的橋段如果沒有帶出其他故事還是設定,這種橋段來多了就會讓人感到無趣了
ocarina2112
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一樣都是秘密怕被拆穿,在還互不知道對方身份的情況這組就比較耐人尋味
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