偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
畫
Sun, Oct 6, 2019 6:18 AM
Sun, Oct 6, 2019 6:18 AM
1
[獨立開發]倒數第2隻BOSS的半身骨架
駕駛員是哥布林王跟女翻譯官
3年前有畫過他們的角色圖
偽音@多功能美編 on Twitter
Mr.Zombie
@MrZombie
說
Sun, Oct 6, 2019 6:18 AM
啊...啊...
skysumbra@回歸樸實
@skysumbra
Sun, Oct 6, 2019 12:14 PM
現在建模相關的,不知道是哪家的ide比較常見
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Oct 6, 2019 12:38 PM
skysumbra@回歸樸實
: 現在blender比較夯吧
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Oct 6, 2019 12:39 PM
Sun, Oct 6, 2019 12:39 PM
skysumbra@回歸樸實
:
skysumbra@回歸樸實
@skysumbra
Sun, Oct 6, 2019 1:11 PM
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
: 你用blender?
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Oct 6, 2019 1:14 PM
Sun, Oct 6, 2019 1:14 PM
skysumbra@回歸樸實
: 我用3DSMAX 要練blender了
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Oct 6, 2019 1:57 PM
Sun, Oct 6, 2019 1:57 PM
skysumbra@回歸樸實
: 前陣子有用blender算一些建築的漫畫用線稿 感覺很不錯
但是如果是max的話 那個效果要另外在買很貴的vray插件
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Oct 6, 2019 1:58 PM
而且這陣子的blender2.8版 我覺得介面有比較好用
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駕駛員是哥布林王跟女翻譯官
3年前有畫過他們的角色圖
但是如果是max的話 那個效果要另外在買很貴的vray插件