wolfenstein🐈‍⬛🎴
https://i.imgur.com/vHRhELO.jpg 《鏈鋸人》、《SPY×FAMILY》責任編輯林士平訪談
——林先生在紙本雜誌與網站連載都經手過許多熱門作品。在創建作品時,要在網路上造成話題,有什麼需要注意的地方嗎?

林:這樣講可能與有違訪談企劃的主旨,不過我作為漫畫編輯與作家討論時,重點不在於「會不會在網上造成話題」,而是「這能不能成為真正有趣的作品」。

「畫出有趣的漫畫」,只要專心鑽研這一點,我想就能解決大半煩惱了。創作者只要持續摸索、繪畫「自己認為的有趣究竟是什麼」就好,正確解答不就在這其中嗎?
「SNS受け」を狙うよりも、「圧倒的な面白さ」を突き詰めるべし。....
wolfenstein🐈‍⬛🎴
——最近的風潮給人的印象是,有不少漫畫家為了讓作品在社群網站受到矚目,花了大把心思在擬定戰略上。正因如此,聽到經手許多網路話題作的林先生能主張「(作品的)趣味比什麼都還重要」,或許也會讓很多漫畫家安心。

林:畢竟宣傳活動對作品來講是像「擴音器」那樣的東西。作品內容無趣,就算辦多大的宣傳也絕對賣不好,這是理所當然的道理。把無趣的東西當「有趣」宣傳,就會讓人產生不信任感,覺得「這個作家、出版社講的話都不能信嘛」,包含出版社與編輯在內,創作者自己只能對抱持自信、覺得「這真的很有趣!」的東西去投注熱情宣傳。
wolfenstein🐈‍⬛🎴
——[...]還是要請林先生談談你認為的「有趣作品的定義」。

林:說實話,這很難用明確的話語去定義。因為人們在作品當中感受到的趣味會隨著讀者所在的現實世界如今發生什麼樣的事、對什麼東西有興趣而一直變化。我覺得「這挺有趣的嘛」的點子,到了觀眾那邊所感受到的「有趣」也以非常快的速度變掉。

因此平常在創作作品的過程中,我都是抱持著疑慮在面對作品,懷疑自己感覺的「有趣」是不是與讀者之間出現了落差?除了我負責的作品之外,也要經常審視其他的作品,不光是漫畫也要看電影、小說。同時觀察自己以外的感想,分析賣座的要因。
wolfenstein🐈‍⬛🎴
——還請談談這種分析的具體作法!

林:比方說,2019年書店大獎的得獎作品《然後接力棒就傳出去了》(文藝春秋.瀨尾まいこ著),講述經歷許多位繼父、繼母,有如「接力棒」一般的女孩子的故事。另外去年獲得坎城影展最高獎項金棕櫚獎的「小偷家族」(2018年6月公開),主題也同樣是沒有血緣關係的家族。我會隨時留意像這樣同時代下不同的當紅作品有什麼共通點。

——啊!講到沒有血緣關係的家族,《SPY×FAMILY》也是這樣的故事嘛!

林:就是如此。眾所皆知地,現代社會中家族的關係維繫日漸稀薄,「憧憬關係良好的家族」的人是越來越多。我想正因如此,沒有血緣關係卻關係良好的家族故事,就順應著時代需求,帶給觀眾與讀者希望了。
wolfenstein🐈‍⬛🎴
——原來如此!也就是廣泛察覺時代性與社會狀況、以人們生活的變化、情感的微妙改變為為基礎,運用在作品創作當中。

林:不,雖然我會持續留意這些,但往往不會那麼順利。搭著時代潮流而來的點子,等到經過製作期間昇華為作品的時候變成好像已經感覺落伍的內容,這種案例也並不少見。唯有漫畫家所畫的主題與內容,時機恰巧吻合潮流才會暢銷。

「SNS受け」を狙うよりも、「圧倒的な面白さ」を突き詰めるべし。『SPY×FAMILY』&『チェ...

以上只譯上半段
G_chaos
谢谢翻译,通过关注一些漫画编辑的社交账号,的确能够更加及时的了解现阶段漫画经营的策略,看专业书籍,信息都太落后了,这个季度鬼灭之刃是大热作品,你们那边讨论度怎么样?
wolfenstein🐈‍⬛🎴
這個訪談系列還會持續下去呢,已經宣佈下次是訪問進擊巨人的責編了。網站可以關注,其實先前也介紹過就是 【アル】見どころやマンガ単行本情報
@wolfenstein - 漫畫訊息共享情報站"アル"昨日公開,網友可投稿各漫畫作品的...
至於最近JUMP作品動畫化我是沒在跟啦…
G_chaos
wolfenstein🐈‍⬛🎴 : 嗯嗯,没关注巨人的编辑还负责什么作品,巨人本身的话,因为太有名了,对巨人的分析都是马后炮了
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