奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:37 PM
動畫的鬼滅看完了,下收感想~
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:37 PM
故事本身滿有趣的,但動畫的構成我不太喜歡呢.......
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:37 PM
還有我覺得在打累的時候播那首ED很壞氣氛
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:40 PM
說實在鬼滅......不是我的菜
角色我只有特別喜歡義勇和妹妹,其他人的個性該說是太強嗎,我從第四集開始就覺得很吵雜,還有內心話的敘述實在是太長太多了
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:42 PM
不過非常喜歡招式的設計呢!!
把呼吸作為招式的啟動,真實上競賽也確實是能掌控住自己呼吸的人能夠獲得最大的效益,因為深呼吸能夠讓人冷靜,氧氣更多思考也能更快速
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:43 PM
之後應該不會追動畫,主要就看漫畫吧,明天要忙今天不會接著看就是了XD
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:45 PM
然後是技術性的部分
我個人評價很好,但因為職業關係只要是三低畫面我不到一秒就能看出來,當然一般人怎麼樣我不確定
我只是覺得他可以把算圖的線可以再細一點點,然後做點抽格
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:46 PM
顏色部分也有差異,校色感覺還可以再接近一點
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:47 PM
還有那個模擬煙霧和水也太醜了吧
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:47 PM
這我手下出現這種東西我都不敢交出去欸.......
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:48 PM
3D動畫的運鏡和2D的有很大的差距,感覺缺乏不規律性
3D因為是用計算軌跡,跟用手繪就是會差在規律
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:49 PM
恩....不曉得怎麼用說的XDDD
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:50 PM
除了三低部分以外 其他沒有意見,都很棒
阿戰鬥分鏡在我心裡還是超不贏火影就是(廚
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 7:58 PM
Sasuke vs Chino Full Fight , Sasuke Saves Chino
最近非常中意佐助真傳的戰鬥畫面,當然我覺得最優秀的還是最多心力的最後一戰了
宇智波兄弟一戰也很有看頭
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 8:02 PM
動畫版的同一段我也超愛的
高畫質HD BORUTO 博人傳 65話 打鬥片段無剪接 Epic Fight Episode 65
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 8:03 PM
可能是因為鬼滅每一戰都打蠻快的吧
但我覺得空間的旋轉運用非常的有趣
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 8:08 PM
好吧我電影版的找不到片源XD 只剩動畫版的ㄌ
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 8:08 PM
鼓的鬼真喜歡~
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 8:09 PM
還有家暴現場也滿有趣的,就是不是只有血液才是最終的依歸
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 8:11 PM
總歸來說,是個受到大家喜歡,實至名歸的片
奮鬥十日
@AkiraN3ON
Thu, Oct 3, 2019 8:13 PM
想起來 寶石之國的動作戲我也很愛
【寶石之國】4分鐘看完燃燒經費的戰鬥畫面
怎麼說呢,我就是比較喜歡近接戰吧
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角色我只有特別喜歡義勇和妹妹,其他人的個性該說是太強嗎,我從第四集開始就覺得很吵雜,還有內心話的敘述實在是太長太多了
把呼吸作為招式的啟動,真實上競賽也確實是能掌控住自己呼吸的人能夠獲得最大的效益,因為深呼吸能夠讓人冷靜,氧氣更多思考也能更快速
我個人評價很好,但因為職業關係只要是三低畫面我不到一秒就能看出來,當然一般人怎麼樣我不確定
我只是覺得他可以把算圖的線可以再細一點點,然後做點抽格
3D因為是用計算軌跡,跟用手繪就是會差在規律
阿戰鬥分鏡在我心裡還是超不贏火影就是(廚
宇智波兄弟一戰也很有看頭
但我覺得空間的旋轉運用非常的有趣