ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Fri, Sep 27, 2019 2:52 AM
11
10
[純好奇來問問偉大的噗浪旅人]
看到FGO事件引起對營運抗議的舉動
好奇台灣人有在任何一款遊戲、無論代理與否,在發生爭議炎上事件有
"抗議訴求成功"
的案例嗎?
不管是玩家有取得滿意賠償(非申訴退款),還是遊戲廠商有誠懇讓步都行
pigeon148
Fri, Sep 27, 2019 2:55 AM
合奏台服排名擴線?
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 2:58 AM
pigeon148:
【討論】傻眼看台服櫻花祭排名領卡線設計
是指這個嗎?
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:00 AM
RE:【討論】傻眼看台服排名領卡線設計
看了一下好像還是沒有滿意耶XDD
pigeon148
Fri, Sep 27, 2019 3:01 AM
ಠ_ಠ: 沒錯就是這個
應該可以算是玩家抗議成功的例子
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:02 AM
bunny722: 因為看了不少次吵架到喊抗議抵制,但最終好像都沒有看到奇蹟發生
不像中國玩家能抗議到逼官方大改/提高賠償的機會
所以開始懷疑是不是台灣人太善良啦搞不起這種事情...
bacon8113
Fri, Sep 27, 2019 3:05 AM
4,台灣人會說你不玩就刪掉幹嘛要來搞人家
chick4363
Fri, Sep 27, 2019 3:06 AM
甜點王子?
打排名是用%數來看、前幾%才能得到完整故事還是cg圖,還有原本官方問要一個禮拜活動一次還是兩個禮拜,投票後兩個禮拜一次活動的支持人數較多,但官方還是要走一個禮拜活動一次
都引起眾多玩家表示無法負荷,最後好像官方都有軟 吧
miso1064
Fri, Sep 27, 2019 3:07 AM
CF不知道算不算
不過有幾次技能打錯官方說削弱版才是正常的
被玩家吵到改回誤植的版本
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:21 AM
miso1064: 這個我只覺得是本該就要修正的BUGˊ口ˋ
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:21 AM
chick4363:
如果活動有因此延期就是有把玩家聲音聽進去了,這樣很好
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:22 AM
bunny722: 對,所以我才想問有沒有成功的案例
能成功的機會是什麼
人數?課金量?
官方撿回良心了?!
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:24 AM
雖然我每次都覺得官方是在玩家能接受的邊緣作死試探
一但發現"欸這樣做反彈聲浪也沒很大,業績還是妥妥的沒問題耶"
然後下回就繼續比照辦理
而玩家日後再怎麼反抗都沒效果了
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:25 AM
bacon8113: 這種言論真的很多,不爽不要玩一直是護航者最愛用的...
weasel2743
Fri, Sep 27, 2019 3:28 AM
台版梅露可物語停服(應該算抗議成功?
本來原訂在2017年3月關閉伺服器
玩家抗議訴求後,改成2017年12月31日關服
然後他喵的12/30跨12/31時的00:00就登不進去了
miso1064
Fri, Sep 27, 2019 3:32 AM
ಠ_ಠ: 不過他原本沒有要改回修正前的意思(
cake1651
Fri, Sep 27, 2019 3:38 AM
印象中也就梅露可延命一年應該算成功
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:52 AM
weasel2743: cake1651: 多撐好久?!
嗯嗯這樣挺厲害的,因為看現在關遊戲都好快
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 3:53 AM
miso1064: 感覺是打著如果沒人發現就裝死的想法呢ˊ~ˋ
crepe1585
Fri, Sep 27, 2019 3:53 AM
補充一下甜點王子,現在的排名活動只要積分到達一定標準就可以看到完整劇情,活動也比較鬆了,算是滿把玩家心聲聽進去的官方
king3785
Fri, Sep 27, 2019 4:01 AM
最近比較有印象的是這個……
SINoALICE 死亡愛麗絲
pigeon148
Fri, Sep 27, 2019 4:02 AM
king3785: 阿拉丁嗚嗚
baboon1435
Fri, Sep 27, 2019 4:10 AM
不知道台版RO算嗎?
回歸原廠之後只要在巴哈版大吵炎上的東西,官方幾乎都會讓步修改
秒7 祝防祝武 獼猴桃 王卡 蒼蠅翅膀回歸npc商店之類的
不過也有可能是因為台版營收佔他們遊戲全球營收的一半以上才會如此讓步就是
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 4:14 AM
baboon1435: 噢噢這個有感XDD 剛開時候的RO太扯
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 4:15 AM
king3785: 同樣是KOMOE的...怎麼待遇差這麼多
ಠ_ಠ
Fri, Sep 27, 2019 4:15 AM
crepe1585: 之前觀望時有聽說過營運不錯,看來是真的w
honey6361
Fri, Sep 27, 2019 4:16 AM
很早期有款線上遊戲“星空幻想”,有過代理商將製作裝備的必要材料加入商城才抽得到的道具,那時候跟官方抗議然後官方態度超爛導致玩家大量流失,後來是有拔掉這東西,不過已經是過了超過半年後的事情了,不知道算不算抗議成功
bean3034
Fri, Sep 27, 2019 4:56 AM
Fri, Sep 27, 2019 5:05 AM
樓上說的星空幻想應該不太算
主要是真的流失太多人才修掉的 但曾經的盛世已經回不去了...
最後關服前還不斷推出商城活動怒賺一波也吵很兇 很多玩家也有聯署但也不了了知
mango5968
Fri, Sep 27, 2019 7:36 AM
暖暖算嗎?還沒退坑之前暖暖台版福袋本來要推中國天空哨兵殲20的服裝給台服,
超噁心的
後來玩家強烈抵制才下架
雖然後面我是因為排名戰整個太扯就退坑了
wolf1854
Fri, Sep 27, 2019 9:50 AM
mango5968:
喔喔對,這次有印象XDD千秋聖麟本來是兩套就拆開放了
不過天下雍熙被和諧好像還是裝死沒補償
bagel6052
Fri, Sep 27, 2019 11:21 AM
之前玩過日本遊戲卡拉邦....開服的時候寶箱五星倍率遠比日服還要低很多,後來投訴+刷1星評論之後才改了
載入新的回覆
看到FGO事件引起對營運抗議的舉動
好奇台灣人有在任何一款遊戲、無論代理與否,在發生爭議炎上事件有"抗議訴求成功"的案例嗎?
不管是玩家有取得滿意賠償(非申訴退款),還是遊戲廠商有誠懇讓步都行
應該可以算是玩家抗議成功的例子
不像中國玩家能抗議到逼官方大改/提高賠償的機會所以開始懷疑是不是台灣人太善良啦搞不起這種事情...
打排名是用%數來看、前幾%才能得到完整故事還是cg圖,還有原本官方問要一個禮拜活動一次還是兩個禮拜,投票後兩個禮拜一次活動的支持人數較多,但官方還是要走一個禮拜活動一次
都引起眾多玩家表示無法負荷,最後好像官方都有軟 吧
不過有幾次技能打錯官方說削弱版才是正常的
被玩家吵到改回誤植的版本
如果活動有因此延期就是有把玩家聲音聽進去了,這樣很好
能成功的機會是什麼
人數?課金量?
官方撿回良心了?!一但發現"欸這樣做反彈聲浪也沒很大,業績還是妥妥的沒問題耶"
然後下回就繼續比照辦理
而玩家日後再怎麼反抗都沒效果了
本來原訂在2017年3月關閉伺服器
玩家抗議訴求後,改成2017年12月31日關服
然後他喵的12/30跨12/31時的00:00就登不進去了嗯嗯這樣挺厲害的,因為看現在關遊戲都好快
回歸原廠之後只要在巴哈版大吵炎上的東西,官方幾乎都會讓步修改
秒7 祝防祝武 獼猴桃 王卡 蒼蠅翅膀回歸npc商店之類的
不過也有可能是因為台版營收佔他們遊戲全球營收的一半以上才會如此讓步就是
主要是真的流失太多人才修掉的 但曾經的盛世已經回不去了...
最後關服前還不斷推出商城活動怒賺一波也吵很兇 很多玩家也有聯署但也不了了知
超噁心的後來玩家強烈抵制才下架
雖然後面我是因為排名戰整個太扯就退坑了
喔喔對,這次有印象XDD千秋聖麟本來是兩套就拆開放了
不過天下雍熙被和諧好像還是裝死沒補償