可燃千晴
【肥料】返校
電影【返校】Detention 正式預告,9月20日(週五) 全台上映

其實還是有改編,遊戲需要一個人來增加壓迫感,電影需要兩個人來增加互動性,所以魏仲廷的戲份多了很多,也強調他「忘記」的事。

有些地方講得太白了,加上玩過遊戲、知道某些應該要意外的轉折,所以感覺普通,但真的很喜歡改編的結局,似乎看到遊戲製作團隊有人說,這是他們想要做但做不出來的,所以感想濃縮成一句話:「轉型正義就只是這樣而已。」

下收有雷
可燃千晴
當初遊戲玩到結局,只有兩字無奈,這些人的生命、魏仲廷的十五年,就這樣過去了
@xAzure - 【肥料】返校 (劇透進度:全)
可燃千晴
然而電影中用了一句話,賦予倖存的意義:

活著,並記得這些事。

憑記憶寫下來的,也可以說是我內化過的東西,面對殘酷的過去,我們也就是攤開真相、記得真相而已,而記得本身就是一種力量,提醒我們人類會做出這些互相傷害的事,提醒我們不想互相傷害。
可燃千晴
剛剛搜尋到一個感想,說《返校》講的是人性為了私欲利用國家體制,只責怪威權體制的話,是把責任轉移到一個東西上,裝作自己什麼都沒有錯。

我非常同意威權體制建立在一個又一個個人的私欲上,但檢討個人一點都不會減損體制本身的問題,甚至這個體制會回過頭來激發人性的醜惡。

如同最後夢中的張明暉所說,方芮欣犯了錯,但殺死這些人的並不是方芮欣。
可燃千晴
如果對白色恐怖究竟是怎麼一回事很有興趣,或看完還是一頭霧水不能體會其中人的糾結,非常推薦另一個遊戲《Beholder》!
@xAzure - 【肥料】Beholder 壓力滿滿的精神時光屋
如果說《返校》是讓你探究一個既成的悲劇是怎麼發生,《Beholder》則是讓你身在不得不親手促成悲劇的環境,白色恐怖體驗度 100%!
可燃千晴
而且,把故事搬到遙遠的時空,或許能讓人更專心體會吧?
電子★九月販劍大師
我覺得電影算是把遊戲內一些隱喻的地方做得比較直白,例如鬼差那段
可燃千晴
電子★九月販劍大師 : 我覺得一開始講這是魏仲廷的夢,最後說這是死人的地方,都有點過於直白,不過我本人是超級隱諱派就是了
隱名(遊戲山積中
我也覺得有些地方太直白了,尤其是白教官解釋這裡是死人世界的那句話,當下讓人超出戲wwww超怕觀眾看不懂,不過改編得還是不錯
在影時間的羅米_薄明白雷
畢竟要面對的群體不同,自然需要更多的說明,對於沒玩遊戲的人來說應該剛剛好
電子★九月販劍大師
隱名(遊戲山積中 : 而且那邊台詞有點小尬XD負罪者改成罪人比較沒那麼拗口
可燃千晴
我也是在想會不會因為玩過遊戲才覺得太白,但身邊沒有白紙朋友
隱名(遊戲山積中
真的會挺好奇沒玩過遊戲的觀眾感想XD 我跟我朋友知道遊戲劇情會覺得太直白,但說不定沒玩過的觀眾會覺得還好
molar
BEHOLDER我放棄了ˊ ˋ 一直被殺....
可燃千晴
molar : 我也沒玩出最好(?)的結局
molar
看攻略我也還是玩不起來...反而研究攻略花最多時間 哈哈
可燃千晴
molar : 我沒看攻略欸,原來這麼難
可燃千晴
Re: [討論] 越南人看了返校後小小疑問
解答一部分我一直以來「台灣為什麼能民主?」的疑問
molar
可燃千晴 : 不...可能只是單純我太笨XD
釉子酒
也是看完覺得有些直白+1,比較喜歡遊戲裡處處是隱喻的處理方式,不過場景還原得很棒
可燃千晴
釉子酒 : 我覺得還原有點太好、太遊戲了
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