江ノ鳥
Exdous實在太長了,懶得自己打
當起了雲玩家
Giovanni
這款是聽到bug很多,再加上第一人稱射擊,我還在猶豫
江ノ鳥
Giovanni : bug倒不是太大問題(我覺得啦)

我玩起來覺得很累的原因是
在一些聚落你會想說怎樣不開任何一槍就通過
一種狀況是因為子彈有限,另一種狀況是你真的不想殺人
大家都已經夠慘了
Giovanni
江ノ鳥 : 那還是加入預定遊玩清單
江ノ鳥
跟Fallout那種反正這些人都是瘋子或是被搞成瘋子了,帶著美式卡通色彩嘲弄美國夢的黑色幽默不太一樣。在Fallout中,你會覺得你是個可以自由改變別人命運的遊俠。核戰只是很久以前的事,在廢土上反而有種自由。

而地鐵系列中的人們行為表現,則像是無奈的地區政府拖著無助的民眾掙扎的活下去,所有人都在詛咒那場突如其來的核戰讓生活變成地獄。每塊地域為了適應末日發展出自己的生活方式,然後其中有些不人性的地方,但你想想好像也沒有人是邪惡的。大家只是用自己的資源跟知識試著做點事。

這讓主角旅行到每個地方都變成異質的旁觀者,你的到來破壞了原本微妙的平衡,但你其實只是不得已要路過,也不會待下來。但這好像打亂這個聚落原有的運作,最後這個聚落毀滅了,因為它本身的矛盾,但你的到來還是加速了這件事。然後,你就繼續上路,也沒改變什麼。
江ノ鳥
然後Exodus的地區又特別多,從莫斯科沿著西伯利亞鐵路直到海參威,沿線的主要聚落好像都有做出來的樣子。所以玩起來有種:這旅程怎麼還沒結束啊。的感覺。
JamesR@空想科研
我到覺得Exodus挺短的,非開放地圖的部分都過太快了。
JamesR@空想科研
倒是這代的氛圍已經跟前兩代差很多,連帶著難度也是。我一開始就開最高難度玩居然只有死於迷路過。
Giovanni
我當初有興趣是背景設定還有美術,也聽說背景設定非常細膩,且能逛末世版本的西伯利亞大鐵路超難得的
江ノ鳥
JamesR@空想科研 : 但開放地圖還蠻大的啊
我也覺得這一代反而少了前兩代的氛圍
主要是因為Dark ones的故事結束了吧
江ノ鳥
JamesR@空想科研 : 難度的部分,可能是因為這代主要在打人
比起一代要打狗打惡魔來的容易吧
JamesR@空想科研
我覺得安東的血條比前兩代厚了些。
另外這代要把人全部幹掉仍然不是難事,先說明我所謂的幹掉不是靠槍枝,而是找個地方睡到晚上後摸進據點一個個把人全部敲昏。花時間,但比開槍簡單。
JamesR@空想科研
另外現在的卡普蘭讓我聯想到這代的某一段地圖......
江ノ鳥
JamesR@空想科研 : 阿曼堡壘?
江ノ鳥
Giovanni : 可惜現在只有epic獨占OAQ
JamesR@空想科研
江ノ鳥 : 某座森林地圖。我不太確定你玩到那了沒......
Giovanni
江ノ鳥 : 我有PS4
江ノ鳥
江ノ鳥
JamesR@空想科研 : 喔喔,森林之子跟海盜
我就是在那邊棄坑的
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