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初版分鏡https://images.plurk.com/5ayBrUYhCUy4fxQaAG1Zu6.png
修改後ㄉ

https://images.plurk.com/6e3U4OXpKvhVSOYMDKdXWP.png https://images.plurk.com/6qYgDqibZ6PKkE7PtzgjDu.png

完稿
原動力文化
看到阿棗的教學突然檢視起自己是怎麼畫的,通常我不太管鏡頭是主觀還是客觀,比較多在修改敘事角度的部分
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https://images.plurk.com/5ayBrUYhCUy4fxQaAG1Zu6.png
這三個都是同一頁,都是第一頁
當時想著要畫受害者被追殺,所以畫了很多個版本,而且只著重在被追殺這件事
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共通點只有最後一格都想說要加一點插畫風味的格子來過渡(rofl)
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後來修改的版本,應該是因為看了編輯寫給我的台詞之後修改的(畫第一回的時候分鏡台詞全都空白著丟給編輯想(幹)

編輯想的台詞其實也是受害者第一人稱,但在屬於一個敘述結果的寫法。
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那時候的台詞簡化之後大致是
『為何我要受到這種待遇,就因為沒生兒子)(*&^嗚嗚』的主觀心情描述,也有點像是在事情結束(?)後用角色的心境來交代結果的寫法
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要回想起那時候看完台詞如何修改成現在這樣的經緯有點難⋯⋯應該是總之先把第一人稱情緒拿掉吧
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當時或許有判斷痛苦跟可憐這種描寫用講的會失去力道,要用比較中性的方式來描寫這個人的人生與遇到的事情,還有強調小腳(?
小腳在最初版的分鏡只有用圖像表示。
然而小腳這件事情光看到小鞋子在跑步,是看不出個所以然的。
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到最後已經變成著重在表現小腳與人生經歷 (經緯?

追殺只用幾格帶過。
取鏡跟描述都用了別人的台詞,先從身邊的母親、到親戚與媒人、然後是婆婆與姻親。
不像一開始的分鏡時間是連續而且現在進行,而是把她的人生切成好幾個片段抽出來表現,中間有快轉的概念(?
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但是這個⋯⋯一個事件要從哪個角度開始敘述這件事情,我還是沒辦法系統化⋯⋯就是⋯⋯多試試看多畫幾個版本(⋯⋯
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我覺得順行的時間軸是最難畫得好看的,很容易變流水帳
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還有就是要表現一個東西(現代觀點來看)不好,可以用稱讚它來表現諷刺的手法
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這個部分就是我個人最想理論化的,你要如何描述一個東西?
平鋪直敘,好的就說好,壞的就說壞對我而言是下下策,想不到別的手法的時候用的
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漫畫與戲劇其實都是這樣,講得越少感受越多,有時候沒演的東西才是重點
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有沒有演技大補帖⋯⋯
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