阿鳥🐣
ಠ_ಠ - [comico相關] 看到好像很多台灣作品被腰斬&也來講一下我曾經跟comi...
遙想2016年曾經被邀請去comico編輯部談連載的往事
只留下「嗯?跟角川的編輯相比之下,comico編輯的專業程度好像…??」的印象。

畫鳥相隨當時對漫畫編輯的印象,
是編輯除了不會畫圖外,
所有畫漫畫的技能都點滿了,
只是他選擇當漫畫編輯而不是當漫畫原作。
(aha)
阿鳥🐣
還能不能從編輯那學到新東西的感覺
各種分鏡編劇構圖技巧之類的
阿鳥🐣
”團隊合作不是漫畫家最大,不能非理性堅持一些東西,她也透露,過去看過很多跨界的影視、電玩廠商合作,最後都是遇到漫畫家對原作的堅持,而要收回授權,對漫畫家來講,確實保住了創作尊嚴,但對投資者則損失慘痛,她就聽過很多影視圈人,因為吃過虧,而不敢碰漫畫改編。”
赫蘿★_★
除了不會畫圖外,所有畫漫畫的技能都點滿,那是點滿什麼? 如果很會影像編劇,應該去當導演,不是該是被埋沒當編輯?
依楓💫
赫蘿★_★ : 編劇分鏡行銷等技能?
但我也不太清楚阿鳥的意思XD
漸絃Arcus💖CWTTD23
等等,那個,為什麼當編輯是被埋沒?
Belu🍕
編輯的工作不光只是催稿啊,如果不懂分鏡要怎麼幫看稿
上班看漫畫很快樂?漫畫編輯的工作不是想像中的簡單
阿詭-停止更新
還有劇情合理性跟bug吧(?)
如何讓畫面呈現的好看
漫畫的故事流暢等等的
咖哩東
糟了是不是我比較奇怪……
我沒預期過能從編輯那邊學到什麼欸?
只得過大方向的建議
至於實務的細節,經驗上是漫畫家之間互相切磋比較有效
超美味漢堡
為什麼當編輯是埋沒+1
這話說的有點過分
阿鳥🐣
https://i.imgur.com/jxr3Mrq.jpg
https://i.imgur.com/iSEP74r.jpg
說到編輯就來貼貼個以前畫的這兩張
阿鳥🐣
赫蘿★_★ : 對漫畫有熱情很棒的呀!
依楓💫 : 就是除了畫技以外的漫畫技能幾乎都有
漸絃Arcus💖CWTTD23 : QQ
Belu🍕 : 看分鏡是大學問呢…
阿詭-停止更新 : 劇情的bug也是要好好把關的地方
咖哩東 : 我好運第一次畫商業漫畫就遇到資深編輯QQ
qmosq: 難過
超美味漢堡 : 當編輯很棒的!
阿鳥🐣
不過畫面比例的那個要看狀況啦
如果是互相敵視且勢均力敵的兩個角色在互嗆
算是劇情一個高潮的畫面
安排這樣兩頁對望的構圖就適合
阿鳥🐣
我覺得分鏡是很吃抽象聯想能力的技能
不是有固定公式能學習到的技能
阿鳥🐣
還有就是一顆體貼讀者的心吧
劇情上可以暴走放飛
但分鏡要考慮讀者閱讀動線的存在
沃夫☆別再當年剿匪不力了
comico本意不錯,但有在看的只有貓貓五四三
梅洛斯
貓貓543好吃
comico改成要花閱讀券追新進度之後就沒再看了
阿鳥🐣
說到網路連載
想到角川comic walker裡我追的其中一個分類的FLOS
FLOSコミック作品まとめ - 無料漫画(マンガ)ComicWalker

雖然是每週更新,
但大部份的作品是把一個月份的頁數拆四回放,每回約8頁左右。
有些作品是不考慮分鏡拆成四回,
有的是有考慮到分鏡,把一回32頁裡拆成8頁一小劇情段落的分鏡。

結果還是這種形式的完稿度跟閱讀方式,
讓大家比較願意買實體單行本支持吧。
阿鳥🐣
順便一提這個分類80%的作品是乙女向的異界轉生
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
之前有看過其他漫畫家分享一些日本知名作品的情況,在準備期時編輯就幫忙做了很多整理歸納的工作,讓作品的整體體質更強健,後續也會協助調整作品走向、行銷TA和策略等等,好的編輯對作者來說都是幫作品錦上添花,也是一份需要大量知識的專業工作
漸絃Arcus💖CWTTD23
記得以前有個老師說,編輯就是要能將一般人只能說出「覺得怪怪的」的地方,提出具體並可行的建議的人(包括基本人物骨架、背景透視;大至角色設定、劇情走向、台詞編排、分鏡設計、受眾區分、資料蒐集......等等等等項目族繁不及備載),聽完我就放棄走這條路了(不對
ミイ
(當時的資淺編輯路過)原創編輯是真的很難當……
曦莉亞
comico的作品以手機閱覽來說⋯顏色、畫面安排有些不舒適,現在都看Wedtoon的了,編輯真的有差
載入新的回覆