AKD0020
@AKD0020
Mon, Sep 2, 2019 2:36 PM
1/100 Z-plus A型/D型相当近代化改修仕様その3 - 電撃ホビーマガジン
仔細看才發現他這架一開始用手工改MG來的,跟後來販售的全GK套件又不一樣,後來幾乎是全用電腦繪圖3D輸出了...
AKD0020
@AKD0020
Mon, Sep 2, 2019 2:43 PM
結果兩邊各有喜歡跟討厭的地方orz
AKD0020
@AKD0020
Mon, Sep 2, 2019 2:47 PM
全GK這個分件太麻煩了,一堆設計要夾合黏死的關節,如果不改造上色流程會很煩...改下去就沒完沒了...
但其實,也沒有讓你煩惱改不改的選擇餘地
因為縮水,所以關節就是都太鬆,各種切開/換軸/埋軟膠的...
搞了好幾天還是不能整隻站起來
AKD0020
@AKD0020
Mon, Sep 2, 2019 3:14 PM
很好奇他為什麼骨盆關節展開的設計也越來越不接近原設定,看了才發現卡多基的圖本身就有矛盾...
AKD0020
@AKD0020
Mon, Sep 2, 2019 3:17 PM
切珍珠板作草模來驗證,發現上面那個才符合他的簡化變形要求,下面那個還要多做一個轉軸才行,那就跟後來的MG版設計是同一個構造了…
AKD0020
@AKD0020
Mon, Sep 2, 2019 3:19 PM
不過這個地方要動刀改造的話會牽扯太多,尤其是跟翅膀的相對關係那邊…
所以,還是就用他樹脂件的方式吧…
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仔細看才發現他這架一開始用手工改MG來的,跟後來販售的全GK套件又不一樣,後來幾乎是全用電腦繪圖3D輸出了...
但其實,也沒有讓你煩惱改不改的選擇餘地
因為縮水,所以關節就是都太鬆,各種切開/換軸/埋軟膠的...
搞了好幾天還是不能整隻站起來
很好奇他為什麼骨盆關節展開的設計也越來越不接近原設定,看了才發現卡多基的圖本身就有矛盾...
切珍珠板作草模來驗證,發現上面那個才符合他的簡化變形要求,下面那個還要多做一個轉軸才行,那就跟後來的MG版設計是同一個構造了…
所以,還是就用他樹脂件的方式吧…