隱名(遊戲山積中
隱名PC恐怖遊戲實況-層層恐懼 Layers of Fear (挑戰第一人稱恐怖遊戲,開不完的門X變成鬼...

層層恐懼無雷心得:steam一片好評,實際玩之後感覺很悶的遊戲 (心得下收
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最近想找第一人稱恐怖遊戲玩,就找到這個頗受大家好評推薦的層層恐懼,趁特價時花了100多塊入手,一開始前面氣氛營造得不錯,玩得很投入,玩到後面就開始一邊吐槽一路玩到最後 (唉你
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劇情一開始,主角在家裡探索的時候,突然掉落的東西跟聲響都會嚇我一跳,隱藏未知的詭異的氣氛,會讓你不自覺地感到緊張不安,但玩到中期,過多重複的場景物件跟不斷開門的流程,就慢慢讓我對這遊戲的場景失去一種新鮮感跟期待感,幾乎每次都是開門進去找路出去的sop,也讓我漸漸覺得有些煩悶
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然後不知道為什麼,場景裡總會有一大堆的櫃子跟抽屜給玩家打開,但是裡面大多時候沒有東西,但是為了尋找一些文件又不得不開,就浪費很多無謂的時間在開抽屜櫃子找東西,煩躁度再上升(ry
電玩小白AKU
也就是同樣的場景 動作跟手法所以有點悶了?
如生作美玲
像我這樣怕個半死的人就無法評論恐怖遊戲,玩完之後都不知道自己玩了什麼
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電玩小白AKU : 就像是你說的那樣,每次切換後場景跟手法很多類似的地方,我在這遊戲裡至少開了好幾十道門,很多場景裡的物件我都看過好幾次了
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如生作美玲 : 我玩完這款也不知道我玩了什麼,我玩出來的第一個結局超空虛的
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然後劇情就是在說畫家主角跟他家庭的故事,但老實說是很常見的題材也有些老梗了,遊戲過程裡也是要你拿物品跟文件,從這些線索推敲出整個劇情,但有些文件也不是很好找,我沒看攻略玩完,還有一大半的東西沒找到, 因此我劇情也看得霧煞煞
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因為沒看攻略隨便玩,玩出的第一個結局是很空虛的結局,至少還要再重玩一遍,才能玩出一個真正的結局,雖然再詳細玩一次應該會讓我對這遊戲的感覺好一點,但我近期也不想玩第二次了
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然後恐怖感的話,前期氣氛營造的不錯,的確會被嚇到,但後面習慣這遊戲的手法之後,就漸漸感到麻木了,反而是煩躁感逐漸上升,玩到後面我甚至希望鬼出來多嚇我幾次,不然玩起來好悶(喂
隱名(遊戲山積中
這遊戲令我比較欣賞的,大概就是善用第一人稱視角限制的空間變化跟場景切換,有些場景讓人印象深刻,但大部分的時候還是不斷開門(ry
愛莉✨
這款優點就在氣氛跟轉換場景,我剛開始玩的時候也覺得好恐怖XDDDD在這之前我好像沒看過有場景轉換這麼有趣的遊戲,所以那時候還蠻印象深刻的。
恐怖遊戲大概都是這樣走來走去到處探索體驗氣氛,遊戲性比較低,不過二代好像更慘的樣子(我還沒玩,如果不喜歡一代的話二代應該不用考慮了XD
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愛莉✨ : 我也覺得這款場景切換跟氣氛很不錯,但太多似曾相識的場景,而且也被嚇習慣了(?)玩到後面感覺有點悶XDD 只能說這款不太合我口味吧XD另一款散步模擬遊戲-伊迪芬奇的回憶豪宅我就蠻喜歡的,我也應該不會玩二代了,感覺二代被批的有點慘
瑪莉歐
看來是需要接受挑戰的玩家(??
不過我玩過的恐怖遊戲真的不多,要有遊戲性的FPS恐怖遊戲的話……
DOOM3也許可以……? (?)
瑪莉歐
DOOM3雖然在系列粉絲評價不好,那是因為以系列作而言DOOM3一點都沒有DOOM的精髓,比較像是一個以DOOM為主題的第一人稱射擊恐怖遊戲
瑪莉歐
恐怖的要素有:低光源的場景、四周的詭異聲響、隨地可見的慘死屍體、不知道敵人會從哪裡偷襲你
瑪莉歐
由於可以拿槍射爆那些出來嚇你的,也許不那麼恐怖(?)
所以資源管控可能就看個人技術了,在彈藥量、體力偏低的情況下探索未知區域很刺激
瑪莉歐
再來就是那些惡魔的出生點很常選在玩家背後、死角、轉角處等等的這種,非常奸詐狡猾,這點蠻見人見治的ww
瑪莉歐
由於沒有雷達之類的輔助,推薦戴著耳機玩,這樣才能聽音辨位,順便還能聽到四周的場景音效,以及惡魔偶爾會在你耳邊低語……
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瑪莉歐 : 我沒玩過第一人稱FPS的遊戲XDDD 之後有機會來嘗試看看好了,謝謝介紹~
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