ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 7:48 AM
1
活動紀錄集中串
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 7:49 AM
原來可以零秒壓線勝利
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 7:53 AM
我的紅隊真的很可憐到我捨不得疊那三張活動巳影,偏偏官方還這樣捉弄我
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 7:55 AM
但那三張SSR技能其實很好用,可以多戳一次heart技不用刷unison,無奈我的heart技是大減對方所以不太有用
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 7:56 AM
本次應該不可能更高了紀錄一下
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 8:33 AM
?????
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 9:36 AM
不過這次的活動卡池一張紅卡一張黃卡,對於特效堆滿的人來說打藍色battle不就超不划算的嗎???
只是一個箱子
@kumakaya
Fri, Aug 2, 2019 9:43 AM
我懶的打怎麼辦
A@(*ᴗˬᴗ)⁾⁾
@aoko_dm
Fri, Aug 2, 2019 9:57 AM
看到推特大大特效堆滿但SP5出藍色那個絕望的截圖......
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 10:24 AM
只是一個箱子
:
這我幫不上忙箱箱可以考慮找代肝
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 10:25 AM
A@(*ᴗˬᴗ)⁾⁾
: 想出屬性隨機玩法的人都沒有考慮過這種事嗎…
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 10:36 AM
不知道其他人怎麼樣
也覺得大部分人大概沒那麼閒會去統計這個
,但我現在這邊的hard多數都是紅色的佔了三分之二
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 10:37 AM
會不會跟當期SSR有關係?嗯覺得應該不會?吧?樣本數不夠繼續觀察
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 11:00 AM
還是那個屬性不同問題,是延續官方想要大家疊卡的想法啊???那打從一開始就別設定疊卡特效加成會變少啊應該要跟白貓活動一樣疊卡會增加吧!?!?
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 11:13 AM
這樣講的話,疊卡加成會增加才更加能吸引人課更多抽更多來肝活動不是嗎?會設計減少的原因是什麼啊🤔
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 11:14 AM
不懂哩咪在想什麼
但也似乎不是第一天這樣了
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 12:31 PM
這次的分數線感覺…升得有點慢,第一天通常應該要飆很快的
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 12:32 PM
閒到在排名裡找follower,好像找到了兩個
冰魚🌈
@icefish7
說
Fri, Aug 2, 2019 12:34 PM
雖然沒特別紀錄 但我這邊的hard一直出藍色QQ(粉絲路過
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 12:44 PM
冰魚🌈
: 感覺藍色跟紅色的出率好像特別高,黃色都不來呢…感謝回覆🙏
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 12:51 PM
剛才突然想不起來EXCEL那個可以計算總和的函數是什麼…差點就要手工算了w
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 12:56 PM
我的目前結果是這樣,
今天大概打到這裡就好沒要拼排名的人要休息了
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Fri, Aug 2, 2019 1:01 PM
有人要記錄這個的嗎我可以提供附函數的xls檔,只要打上那三個字母就能自動計算三色所佔比例
雖然記錄了也不能作什麼但我就記錄廚
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 3:09 AM
覺得這次的改變真的是沒任何人受惠…
抽滿特效的屬性不利還是一樣不能直接跳、沒特效的放滿SSR還是一樣32,到底為了誰的改變,這樣也不會增加營收啊
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 3:10 AM
官方的意見箱大概又被塞爆了吧…但他們好像也沒有在活動時間就直接改規則過,大概就只能祈禱這可怕的屬性隨機只限一次吧……
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 3:10 AM
然而初東難得的pair活又是這個主題就被犧牲了
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 3:14 AM
雖然官方改過的好像就那個受賞台詞,其他什麼禮物活跟一去不復返的R卡還是那個樣子
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 4:22 AM
怎麼覺得這邊好像哩米抱怨大會,呃……不喜歡看我罵哩米請消音
只是一個箱子
@kumakaya
Sat, Aug 3, 2019 4:47 AM
聽花野桑講好像哩越來越難打(Q_Q)
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 4:52 AM
只是一個箱子
: 也不是越來越難…就因為官方一直改規定讓玩家有點無所適從?
真的要追溯變難打絕對是從改數值開始不是最近了
只是一個箱子
@kumakaya
Sat, Aug 3, 2019 4:54 AM
ハナノ🍁
: 我還是當一條快樂的鹹魚好了
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 5:06 AM
只是一個箱子
: 故事聽說還是很好看啦
但官方不知道哪根筋不對好像致力於讓玩家玩得很痛苦一樣
只是一個箱子
@kumakaya
Sat, Aug 3, 2019 5:17 AM
當鹹魚哩粉很快樂
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 5:30 AM
只是一個箱子
:
哩咪或許該轉型成電子小說而不是遊戲
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 10:13 AM
故事看完了🙏 但不知道感想要從何說起…
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 10:15 AM
不劇透的說一句,我果然很喜歡哩咪故事的敘事句,真的很會寫
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sat, Aug 3, 2019 10:37 AM
但故事有些橋段我有點沒辦法理解…嗯……好難
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sun, Aug 4, 2019 4:32 AM
沒什麼用的
紀錄目前進展到這里,扔一下
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sun, Aug 4, 2019 4:34 AM
我三色裡面唯一可以直接SKIP的只有黃隊結果黃隊出率超低的嗚嗚嗚
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sun, Aug 4, 2019 4:39 AM
啊,紅隊把yuni拿去變身應該花一隻蝴蝶就能解決問題了?那就剩藍隊了…
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sun, Aug 4, 2019 8:07 AM
咦數值兩萬就可能可以2BP嗎!!那遇到黃隊來試試看好了
~然而遇不到~
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sun, Aug 4, 2019 11:05 AM
覺得這次SP率有夠高的…官方是不是有調啊?
A@(*ᴗˬᴗ)⁾⁾
@aoko_dm
Sun, Aug 4, 2019 12:39 PM
我2.2萬還是無法2BP要哭了
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Sun, Aug 4, 2019 12:42 PM
A@(*ᴗˬᴗ)⁾⁾
: 我的也2.2w,看來不用試了(悲觀
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Tue, Aug 13, 2019 12:51 PM
最後拿這個結串,應該是幾乎每一場都有紀錄到啦但我打的場數不多所以就簡單參考吧
ハナノ🍁
@DRM__HANANO
Tue, Aug 13, 2019 12:51 PM
紀錄這個比想像中的麻煩而且也不知道能拿來做什麼(呃
但SP率好像有上調的感覺,之前的SP率我記得沒有三分之一這麼高
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原來可以零秒壓線勝利
我懶的打怎麼辦這我幫不上忙箱箱可以考慮找代肝也覺得大部分人大概沒那麼閒會去統計這個,但我現在這邊的hard多數都是紅色的佔了三分之二但也似乎不是第一天這樣了閒到在排名裡找follower,好像找到了兩個我的目前結果是這樣,
今天大概打到這裡就好沒要拼排名的人要休息了雖然記錄了也不能作什麼但我就記錄廚抽滿特效的屬性不利還是一樣不能直接跳、沒特效的放滿SSR還是一樣32,到底為了誰的改變,這樣也不會增加營收啊
雖然官方改過的好像就那個受賞台詞,其他什麼禮物活跟一去不復返的R卡還是那個樣子真的要追溯變難打絕對是從改數值開始不是最近了但官方不知道哪根筋不對好像致力於讓玩家玩得很痛苦一樣哩咪或許該轉型成電子小說而不是遊戲沒什麼用的紀錄目前進展到這里,扔一下~然而遇不到~
但SP率好像有上調的感覺,之前的SP率我記得沒有三分之一這麼高