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【工作廢】(建議鎖
等等要上前田耕作(背景美塾MAEDAX派) 一對一課程,興奮興奮。

今天心得會打在這串 (是說以後還會有課
西瓜@自體練成防彈衣
搬椅子
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這次有口譯,大概兩個小時這樣,晚點還有多人課程
sawana想要免費的wife
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主要是針對我作品的問題開課、然後幫忙解答問題這樣
現在先趕一下工作稿~~~~~(失陪
Roah@每日code產出
期待
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https://images.plurk.com/7rlcRRvpCG3ukaIVlc908i.jpg
前田老師超級喜歡喝珍奶/手搖www
上次來上6天課程每天都在喝wwwwwwww 超可愛的大叔
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是個背景畫一畫會跑去畫捏口,
然後說" 啊~~~~捏口桑<3 卡哇伊~ " 的背景師喔w

希望我以後也能成為激萌大叔 (舉手 (自己的樓自己歪
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西瓜@自體練成防彈衣 : 有問迴旋梯的作畫法,我下班回去畫步驟分解。包含平視、俯角。
KII (*´∀`*)
期待 <3
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一對一的部分結束了(p-music)
麻...主題大概就是...
1.回旋梯
2.如何避免做得像動畫背景美術,更像遊戲背景美術
3.背景美術監修、影修正
4.雙向畸變
5.特殊尺規
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接下來我跳著說

5.特殊尺規
這次是雲形板,老師以拱門作為示範。
雲形板使用時機在畫玩拱門草稿雛型之後,使線條更乾淨。
使用時可以將尺翻面、換位置畫,不要指望一筆畫到位。

如果是動畫背景出生的背景師,
一般應該會在開光桌清稿時使用;非草稿使用。(這部份是我自己的看法)
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4.雙向畸變...略...這邊我和老師的觀點不同,今天刻意提出問題,想多了解不同人的想法;這對我來說是很有趣的事。

畸變以後我會寫成專題講座細述。
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1.回旋梯
這題是之前朋友提出來的問題,我也蠻想知道其他繪師的思路所以提出這個問題。
我簡單畫了一下繪製步驟:
首先先畫個立方體>上下兩面畫圓、並抓到中軸線>取每個階梯的垂直面>細繪
https://images.plurk.com/10YcitR3vKBCie5BZoJSPR.jpg

仰式的感覺...圖二 "點1~點2" 和 "點2~點3" 的距離相等 (延伸思考~剩下步驟略~
https://images.plurk.com/1AmGwK6HoLBxsSuvIOA605.jpg
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不過老師是建議畫到後來,輔助線這些就當三成參考、七成靠直覺,這樣繪製速度才快。
總之,就...手感 (恩 好(eyeroll)
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如果是繪製很複雜的回旋梯,透視又比較刁鑽的話,還是乖乖3D layout為妙 (個人觀點)
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2.如何避免做得像動畫背景美術,更像遊戲背景美術
3.背景美術監修、影修正

這兩個主題主要是針對某些非常規個案提出改進說明,所以這邊就不冗述。
以上~~完畢。
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還有另一個朋友問的問題:"上色前是否要精繪線稿" ,這題嘛...
也被概略性解說了,就..."依專案需求"。
西瓜@自體練成防彈衣
飄緹亞
前天也有去上課,老師真的很可愛!過程中讓人有種"畫圖真的好快樂"的感覺,結果這個加乘效果在我走出教室外就差不多消失了
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飄緹亞 : 我大概也是XD
我記得完整課程時間偏長;
都用力掐住自己的大腿肉,努力不讓自己睡著
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